Дальность прямого выстрела зависит от: Тактическая стрельба / Библиотека / Арсенал-Инфо.рф

Содержание

Тактическая стрельба / Библиотека / Арсенал-Инфо.рф

ПРЯМОЙ ВЫСТРЕЛ

Прямой выстрел — это такой выстрел, при котором траектория пули не поднимается выше цели на всей дистанции стрельбы. Дальность прямого выстрела из автомата зависит от высоты цели, расстояния до нее и определяется по таблицам превышения траекторий, путем сравнения высоты цели с высотой табличной траектории.

За высоту целей в общевойсковой практике приняты:

— ростовая цель — 170 см;

— грудная цель — 50 см.

Стрельба прямым выстрелом чаще всего используется для поражения противника, идущего в атаку. Как это делается?

Высота бегущей в атаку пригнувшейся цели составляет 150 см. По таблицам превышения траекторий находим наибольшую высоту траектории, не превышающую высоту цели. Она будет равна 129 см на дистанции 300 м для АКМ с прицелом «5» и 120 см для АК-74 на дистанциях 300 и 400 м с прицелом «6».

Следовательно, целясь в ноги ниже колен наступающему на вас противнику, начиная с 500 м из АКМ с прицелом «5» и с 600 м из АК-74 с прицелом «6», по мере его приближения можно стрелять без перестановки прицела. Противник сначала будет поражен в ноги, потом в живот, затем в грудь. После этого высота траектории начнет понижаться — пули попадут в живот, затем по ногам. Этот процесс представлен на схемах 22, 23.

 
Схема 22. Прямой выстрел по ростовой цели из АКМ.

 
Схема 23. Классическая схема для стрельбы из винтовок и пулеметов, подходящая также для стрельбы из АК-74

Важно не то, куда будет поражен противник, а то, что он будет поражен быстро и останется там, где получил пулю, а его атака «захлебнется».

Прямой выстрел используют также в подвижных и атакующих действиях, при дефиците времени, когда нельзя оторваться от контроля за обстановкой для перестановки прицела. Для этого на прицельной планке есть установка прицела «П» (постоянная).

В реальности из автомата никто не стреляет далее 400 м. На этой дистанции по низким (грудным) целям более результативно можно стрелять на дальности 350 м, и траектория выстрела будет промежуточной между прицелами «3» и «4» у автомата АКМ и практически равна прицелу «4» у автомата АК-74.

 Схема 24. Траектория прямого выстрела по грудной цели из автомата АКМ с прицелом «П». Дальность — 350 м

Схема 25. Траектория прямого выстрела из автомата АК-74 с прицелом «П». Дальность — 440 м

Поставив на прицельной планке прицел «П» и стреляя по цели, высунувшейся по грудь или по пояс из окопа, на дальностях до 350 м для АКМ и до 440—450 м из АК-74 выбирайте точку прицеливания под обрез нижнего края цели. Это удобно сделать, «привязавшись» мушкой к линии окопа или другого укрытия, из-за которого появился противник. На вышеуказанных дистанциях пуля не поднимется выше грудной цели (схемы 24, 25). На тех же дальностях для поражения ростовой цели точка прицеливания выбирается на уровне «пряжки на животе».

Для более точной стрельбы с прицелом «П» на различных дистанциях точку прицеливания необходимо выбирать по высоте ростовой фигуры.

Так с прицелом «П», стреляя из АКМ на расстоянии 400 м, цельтесь на уровне плеч ростового силуэта — попадете в нижнюю часть корпуса, на 300 м и ближе цельтесь ниже пряжки на животе — попадете в грудь. На дистанции ближе 300 м цельтесь выше колен — попадете по центру силуэта.

При стрельбе из АК-74 точку прицеливания в общем — то изменять не надо — на всех дистанциях до 400 м включительно цельтесь по коленям — попадете по корпусу. Чтобы получилось лучше, на дистанциях до 100 м цельтесь чуть выше колен. Для предельной точности попадания выставляйте прицел, соответствующий расстоянию до цели, — в таком случае пуля из пристрелянного автомата должна «упасть» на кончик мушки, то есть строго по центру.

С таблицей превышения траекторий нужно сверяться почаще. Снайперы старой формации всегда приклеивали их к прикладам винтовок.

Есть разные прицельные варианты. Можно выбрать точки прицеливания по высоте с неизменной установкой прицела в пределах дальности прямого выстрела. Наибольшая поражаемость будет тогда, когда средняя точка попадания пройдет через центр корпуса — выше колен и ниже уровня плеч. При ведении боя в лесу ставьте прицел «2» — это оптимальное расстояние стрельбы в таких условиях. На дальностях до 250 м вы попадете +/-10-15 см выше — ниже из АКМ и +/-5-10 см выше — ниже из АК-74 (см. таблицы превышений). Практического значения такой разброс по высоте не имеет.

Прямой выстрел, его практическое применение в бою. Прикрытое, поражаемое и мертвое пространство

Настильность траектории влияет на величину дальности прямого выстрела, поражаемого, прикрытого и мертвого пространства

Выстрел, при котором траектория не поднимается над линией прицеливания выше цели на всем своем протяжении, называется прямым выстрелом.

 

Прямой выстрел

В пределах дальности прямого выстрела в напряженные моменты боя стрельба может вестись без перестановки прицела, при этом точка прицеливания по высоте, как правило, выбирается на нижнем краю цели.

Дальность прямого выстрела зависит от высоты цели и настильности траектории. Чем выше цель и чем настильнее траектория, тем больше дальность прямого выстрела и тем на большем протяжении местности цель может быть поражена с одной установкой прицела.

Дальность прямого выстрела можно определить по таблицам путем сравнения высоты цели с величинами наибольшего превышения траектории над линией прицеливания или с высотой траектории.

При стрельбе по целям, находящимся на расстоянии, большем дальности прямого выстрела, траектория вблизи ее вершины поднимается выше цели и цель на каком-то участке не будет поражаться при той же установке прицела. Однако около цели будет такое пространство (расстояние), на котором траектория не поднимается выше цели и цель будет поражаться ею.

Расстояние на местности, на протяжении которого нисходящая ветвь траектории не превышает высоты цели, называется поражаемым пространством (глубиной поражаемого пространства).

Глубина поражаемого пространства зависит от высоты цели (она будет тем больше, чем выше цель), от настильности траектории (она будет тем больше, чем настильнее траектория) и от угла наклона местности (на переднем скате она уменьшается, на обратном окате — увеличивается).

 

Зависимость глубины поражаемого пространства от высоты цели и настильности траектории (угла падения)

В том случае, когда цель расположена на скате или имеется угол места цели, глубину поражаемого пространства определять вышеуказанными способами, при этом полученный результат необходимо умножить на отношение угла падения к углу встречи.

Величина угла встречи зависит от направления ската: на встречном скате угол встречи равен сумме углов падения и ската, на обратном скате — разности этих углов. При этом величина угла встречи зависит также от угла места цели: при отрицательном угле места цели угол встречи увеличивается на величину угла места цели, при положительном угле места цели — уменьшается на его величину.

Поражаемое пространство в некоторой степени компенсирует ошибки, допускаемые при выборе прицела, и позволяет округлять измеренное расстояние до цели в большую сторону.

Для увеличения глубины поражаемого пространства на наклонной местности огневую позицию нужно выбирать так, чтобы местность в расположении противника по возможности совпадала с продолжением линии прицеливания.

Пространство за укрытием, не пробиваемым пулей, от его гребня до точки встречи называется прикрытым пространством. Прикрытое пространство будет тем больше, чем больше высота укрытия и чем настильнее траектория.

Часть прикрытого пространства, на котором цель не может быть поражена при данной траектории, называется мертвым (непоражаемым) пространством. Мертвое пространство будет тем больше, чем больше высота укрытия, меньше высота цели и настильнее траектория. Другую часть прикрытого пространства, на которой цель может быть поражена, составляет поражаемое пространство.


Прикрытое, мертвое и поражаемое пространство

Глубину прикрытого пространства можно определить по таблицам превышения траекторий над линией прицеливания. Путем подбора отыскивается превышение, соответствующее высоте укрытия и дальности до него. После нахождения превышения определяется соответствующая ему установка прицела и дальность стрельбы. Разность между определенной дальностью стрельбы и дальностью до укрытия представляет собой величину глубины прикрытого пространства.

Глубина мертвого пространства равна разности прикрытого и поражаемого пространства.

Из пулеметов на станках глубина прикрытого пространства может быть определена по углам прицеливания. Для этого необходимо установить прицел, соответствующий расстоянию до укрытия, и навести пулемет в гребень укрытия. После этого, не сбивая наводки пулемета, отметиться прицелом под основание укрытия. Разница между этими прицелами, выраженная в метрах, и есть глубина прикрытого пространства. При этом предполагается, что местность за укрытием является продолжением линии прицеливания, направленной под основание укрытия.

Знание величины прикрытого и мертвого пространства позволяет правильно использовать укрытия для защиты от огня противника, а также принимать меры для уменьшения мертвых пространств путем правильного выбора огневых позиций и обстрела целей из оружия с более навесной траекторией.

Прямой выстрел — Охотники.ру

Точность стрельбы из оружия (особенно нарезного) связана с учетом множества факторов: баллистики пули, направления и скорости ветра, поведения винтовки при разных изготовках стрелка, использовании тех или иных боеприпасов, качества выделки ствола. В данной статье мы хотели бы поговорить о понятии прямого выстрела.

1. Бытовое понимание термина «прямой выстрел»: пуля летит параллельно линии прицеливания. Расстояние такого

выстрела 70–80 метров.

2. «Охотничий прямой выстрел»: размер цели невелик (небольшая убойная зона, а не все тело), поэтому дистанция его всего 230 метров.

3. «Армейский прямой выстрел»: высота цели 1,6 метров, поэтому его дистанция составляет около 400 метров.

Хотя этот параметр не является сложным для понимания, но почему-то вызывает путаницу даже у опытных стрелков. Это связано с тем, что каждый понимает его по-разному.

В основном под прямым выстрелом понимают расстояние, на которое можно стрелять из оружия, не меняя прицельных приспособлений. Однако в зависимости от цели это расстояние может существенно изменяться. Существует два определения прямого выстрела. Первое — это дистанция, на которой пуля летит параллельно стволу. Она невелика.

Даже для такого мощного патрона, как 7,62х53, она составляет всего 70–80 м. После этого расстояния траектория пули заметно снижается, и говорить о «классическом» прямом выстреле уже нельзя. Расстояние прямого выстрела напрямую зависит от начальной скорости пули: чем она выше, тем «площе» траектория и больше величина прямого выстрела.

Второе понятие прямого выстрела связано с размерами цели. Суть его в том, что пуля на всей дистанции своего полета не должна выходить за габариты цели. Тут необходимо упомянуть о разнице между «армейским» и «охотничьим» прямым выстрелом. Дело в том, что по армейским понятиям «цель» достаточно вывести из строя, убить или ранить — большого значения не имеет. А для охотника важно цель поразить навярняка, желательно наповал.

Для армии размер цели — это средний рост человека: 1,6–1,7 м. Поэтому и прямой выстрел составляет порядка 400 м. На этой дистанции пуля не поднимается выше цели. Стреляя в ноги, солдат на 400 м поразит ноги, на 300 — живот, на 250 — голову, на 200 — грудь, на 100 — живот, на 50 — опять ноги. Цель достигнута: не переводя прицельной планки, можно стрелять от 0 до 400 метров, не внося поправок и целясь в ноги ростовой фигуры.

Для охотника размер поражаемой цели существенно меньше. Например, для кабана она максимум составляет 30 см. Как следствие, прямой выстрел при этом (для калибра 7,62х53) составит примерно 230 м. Из этого видно, что у охотника при таком калибре нет возможности стрелять без поправок даже на дистанции 300 м. Можно, правда, перенести пристрелку на 200 метров, и тогда прямой выстрел покроет дистанцию 300 м, но при этом есть опасность обвысить на 50–70 м, если вы забудете внести поправку.

Из этих примеров хорошо видно, откуда возникает путаница. Для одного и того же патрона мы получили три разные дистанции прямого выстрела. В первом случае она равна 80 м, для армейского выстрела она составляет 400 м, а для охотничьего — 230 м.

Понимание этих особенностей убережет стрелка от путаницы и ошибок при стрельбе на охоте.

В заключении хочеться отметить, что главное для хорошей стрельбы это практика, стреляйте больше, тренируйтесь и получайте удовольствие.

Александр Кудряшов 14 августа 2014 в 00:00

В упор — Point-blank range

Расстояние, на котором огнестрельное оружие или снаряд может быть выпущен прямо в цель и поражен

«Point Blank» перенаправляется сюда. Для использования в других целях, см Point Blank (значения) . Лестничный прицел на винтовку M1917 Enfield . Когда штанга поднята, стрелок должен поднять дуло винтовки, чтобы выровнять прицел. Это компенсирует падение пули.

Дальность прямого выстрела — это любое расстояние, на котором определенное огнестрельное оружие может поразить цель без необходимости компенсации падения пули . Как и любой другой объект в полете, пуля тянется вниз под действием силы тяжести, поэтому для удаленных целей стрелок должен направить огнестрельное оружие над целью для компенсации. В противном случае пуля попадет в землю перед целью. Но если цель находится достаточно близко, падение пули будет незначительным, поэтому стрелок может направить ружье прямо в цель. Дальность прямого выстрела будет зависеть от внешних баллистических характеристик оружия и размера цели; чем более плоская траектория пули или больше цель, тем длиннее будет дальность прямого выстрела.

В популярном использовании дальность выстрела в упор стала означать чрезвычайно близкую дистанцию ​​с огнестрельным оружием , но недостаточно близкую, чтобы быть контактным выстрелом .

История

Термин «в упор» восходит к 1570-м годам и, вероятно, имеет французское происхождение, происходящее от pointé à blanc , «направленный на белый». Считается, что слово blanc может использоваться для описания небольшого белого пятна прицеливания, которое раньше находилось в центре мишени для стрельбы. Однако, поскольку ни один из ранних источников не упоминается белый центр мишени, блан может ссылаться на пустое место или нулевой точки высоты при тестировании диапазона. Дальность прямого выстрела — это расстояние, на которое стрелок может рассчитывать выстрелить из определенного оружия и поразить желаемую цель без корректировки прицела. Если оружие правильно прицелено и боеприпасы надежны, то каждый раз в упор следует попадать в одну и ту же точку.

Термин произошел от техники, используемой для прицеливания дульнозарядной пушки . Их стволы сужались от казенной части к дульной части , так что когда верхняя часть пушки держалась горизонтально, ее канал ствола фактически располагался под повышенным углом. Это заставляло снаряд подниматься выше естественной линии обзора вскоре после выхода из дульного среза, а затем падать ниже его после достижения вершины его слегка параболической траектории .

Путем многократного выстрела заданным снарядом с одним и тем же зарядом можно было измерить точку, в которой выстрел падал ниже дна канала ствола. Это расстояние считалось дальностью прямого выстрела: любая цель в пределах этого расстояния требовала прижатия пушки; любое превышение требует возвышения, вплоть до угла наибольшего диапазона , примерно до 45 градусов.

Различные пушки 19 века имели дальность стрельбы в упор от 250 ярдов (230 м) (12-фунтовая гаубица , 0,595 фунта (0,270 кг) порохового заряда) до почти 1075 ярдов (983 м) (30-фунтовая карронада , сплошной выстрел, 3,53 фунта (1,60 кг) пороховой заряд).

Небольшие руки

Максимальная дальность стрельбы в упор

Прямоугольники для размещения смертельного выстрела в торс размером 450 × 225 мм (17,7 × 8,85 дюйма) наложены на силуэты солдат.

Стрелковое оружие часто прицеливается таким образом, что его линия визирования и траектория пули находятся в пределах определенного допустимого предела до максимально возможной дальности, называемой максимальной дальностью прямого выстрела . Максимальная дальность прямого выстрела в основном зависит от внешней баллистики патрона и размера цели: высокоскоростные снаряды имеют большую дальность прямого выстрела, в то время как медленные снаряды имеют гораздо меньшую дальность прямого выстрела. Размер цели определяет, насколько далеко выше и ниже линии обзора траектория снаряда может отклониться. Другие соображения включают высоту прицела и допустимое падение до того, как выстрел станет неэффективным.

Охота

Большая цель, такая как область жизненно важных органов оленя , допускает отклонение на несколько дюймов (до 10 см), при этом обеспечивая быстрое выведение из строя. Такие паразиты , как луговые собачки, требуют гораздо меньшего отклонения, менее дюйма (около 2 см). Высота прицела влияет на дальность стрельбы двумя способами. Если прицельные приспособления ниже допустимого отклонения, то дальность стрельбы в упор начинается с дульного среза, и любая разница между высотой прицела и допустимым отклонением является потерянной дальностью, которая могла быть в упоре. Более высокие прицелы до максимально допустимого отклонения отодвигают максимальную дальность стрельбы в упор дальше от орудия. Прицелы, превышающие максимально допустимое отклонение, отодвигают начало стрельбы в упор дальше от дульного среза; это обычное дело для варминт-винтовок , где выстрелы с близкого расстояния делаются лишь иногда, так как при этом дальность выстрела в упор выводится на ожидаемую дальность обычных целей.

Военные

Известный также как «нулевой бой», максимальная дальность стрельбы в упор имеет решающее значение для военных. Солдатам приказывают стрелять по любой цели в пределах этого диапазона, просто поместив прицел своего оружия в центр масс вражеской цели. Любые ошибки в оценке дальности практически не имеют значения, так как прицельный выстрел попадет в торс вражеского солдата. Никакая коррекция высоты не требуется на «нулевом значении» или меньшем расстоянии; однако, если дано, это может привести к выстрелу в голову или даже к полному промаху. Пряжка ремня используется в качестве нулевой точки прицеливания в российской и бывшей советской военной доктрине.

Первая серийная штурмовая винтовка StG 44 времен Второй мировой войны и ее предыдущие прототипы имели стальные прицельные линии, приподнятые над осью канала ствола, чтобы увеличить дальность стрельбы в упор. Текущая тенденция к увеличению прицела и более плоской стрельбе патронами с более высокой скоростью в штурмовых винтовках отчасти связана с желанием еще больше увеличить максимальную дальность стрельбы в упор, что упрощает использование винтовки. Повышение визирной линии 48,5 до 63,5  мм ( от 1,9 до 2,5  в ) по оси ствола, представляет характеристическую параллакс проблему , поскольку путь снаряда пересекает горизонтальную прицельно плоскость два раза. Точка, ближайшая к ружью, возникает, когда пуля проходит через линию визирования, и называется близкой к нулю. Вторая точка возникает, когда снаряд спускается по линии прямой видимости. Это называется дальний ноль. На более близких дистанциях ниже нулевой дистанции (обычно в пределах от 15 до 20  м (от 16 до 22  ярдов )) стрелок должен прицелиться высоко, чтобы произвести выстрелы в нужное место.

Смотрите также

Ноты

Рекомендации

  • Носуорти, Брент. марконибреннер . Констебль и Ко. Ltd, 1995 ISBN   0-09-477240-1

внешние ссылки

Найдите пустой словарь в Wiktionary, бесплатном словаре.

ОСНОВЫ СТРЕЛЬБЫ Выстрелом… — Армия. Военные Люди

ОСНОВЫ СТРЕЛЬБЫ

Выстрелом называется выбрасывание пули из канала ствола под действием пороховых газов, образующихся при сгорании порохового заряда.От удара бойка по капсюлю патрона возникает пламя, воспламеняющее пороховой заряд. При этом образуется большое количество сильно нагретых газов, которые создают высокое давление, действующее во все стороны с одинаковой силой. При давлении газов 250–500 кг/см? пуля сдвигается с места и врезается в нарезы канала ствола, получая вращательное движение. Порох продолжает гореть, следовательно, количество газов увеличивается. Затем вследствие быстрого повышения скорости движения пули объем запульного пространства увеличивается быстрее притока новых газов, и давление начинает падать. Однако скорость пули в канале ствола продолжает расти, так как газы, хотя и в меньшей степени, но по-прежнему давят на нее. Пуля продвигается по каналу ствола с непрерывно возрастающей скоростью и выбрасывается наружу по направлению оси канала ствола. Весь процесс выстрела происходит за очень короткий промежуток времени (0,001–0,06 с). Далее полет пули в воздухе продолжается по инерции и в значительной степени зависит от ее начальной скорости.

Начальной скоростью пули называется скорость, с которой пуля покидает канал ствола. Величина начальной скорости пули зависит от длины ствола, массы пули, массы порохового заряда и других факторов. Возрастание начальной скорости увеличиваете дальность полета пули, ее пробивное и убойное действие, уменьшает влияние внешних условий на ее полет.
Движение оружия назад во время выстрела называется отдачей. Давление пороховых газов в канале ствола действует во все стороны с одинаковой силой. Давление газов на дно пули заставляет ее двигаться вперед, а давление на дно гильзы передается на затвор и вызывает движение оружия назад. При отдаче образуется пара сил, под действием которой дульная часть оружия отклоняется кверху. Сила отдачи действует вдоль оси канала ствола, а упор приклада в плечо и центр тяжести оружия расположены ниже направления этой силы, поэтому при стрельбе дульная часть оружия отклоняется кверху.

Отдача стрелкового оружия ощущается в виде толчка в плечо, руку или в грунт. Действие отдачи оружия характеризуется величиной скорости и энергии, которой оно обладает при движении назад. Скорость отдачи оружия примерно во столько раз меньше начальной скорости пули, во сколько раз пуля легче оружия. Энергия отдачи у автомата Калашникова невелика и воспринимается стреляющим безболезненно. Правильное и однообразное удержание оружия уменьшает влияние отдачи и повышает результативность стрельбы. Наличие дульных тормозов-компенсаторов ил компенсаторов у оружия улучшает результаты стрельбы очередями и уменьшает отдачу.

В момент выстрела ствол оружия в зависимости от угла возвышения занимает определенное положение. Полет пули в воздухе начинается по прямой линии, представляющей продолжение оси канала ствола в момент вылета пули. Эта линия называется линией бросания. При полете в воздухе на пулю действуют две силы: сила тяжести и сила сопротивления воздуха. Сила тяжести все больше отклоняет пулю вниз от линии бросания, а сила сопротивления воздуха замедляет движение пули. Под действием этих двух сил пуля продолжает полет по кривой, расположенной ниже линии бросания. Форма траектории зависит от величины угла возвышения и начальной скорости пули, она влияет на величину дальности прямого выстрела, прикрытого, поражаемого и мертвого пространства. С увеличением угла возвышения высота траектории и полная горизонтальная дальность полета пули увеличиваются, но это происходит до известного предела. За этим пределом высота траектории продолжает увеличиваться, а полная горизонтальная дальность уменьшаться.
Угол возвышения, при котором полная горизонтальная дальность полета пули становится наибольшей, называется углом наибольшей дальности. Величина угла наибольшей дальности для пуль различных видов оружия составляет около 35 °.
Траектории, получаемые при углах возвышения, меньших угла наибольшей дальности, называются настильными.

Прямым выстрелом называется выстрел, при котором траектория полета пули не поднимается над линией прицеливания выше цели на всем своем протяжении.

Дальность прямого выстрела зависит от высоты цели и настильности траектории. Чем выше цель и настильнее траектория, тем больше дальность прямого выстрела и, следовательно, расстояние, на котором цель может быть поражена с одной установкой прицела. Практическое значение прямого выстрела заключается в том, что в напряженные моменты боя стрельба может вестись без перестановки прицела, при этом точка прицеливания по высоте будет выбираться по нижнему обрезу цели.

Пространство за укрытием, не пробиваемым пулей, от его гребня до точки встречи называется прикрытым пространством.

Прикрытое пространство тем больше, чем выше укрытие и настильнее траектория. Часть прикрытого пространства, на котором цель не может быть поражена при данной траектории, называется мертвым (непоражаемым) пространством. Оно тем больше, чем больше высота укрытия, меньше высота цели и настильнее траектория. Другую часть прикрытого пространства, на которой цель может быть поражена, составляет поражаемое пространство.

Прямой выстрел и его практическое значение

Производство Прямой выстрел и его практическое значение

просмотров — 488

Начальная скорость пули

Начальной скоростью (υо) принято называть скорость движения пули у дульного среза ствола.

За начальную скорость принимается условная скорость, ко­торая несколько больше дульной и меньше максимальной. Она определяется опытным путём с последующими расчёта­ми. Величина начальной скорости пули указывается в табли­цах стрельбы и в боевых характеристиках оружия.

Начальная скорость является одной из важнейших харак­теристик боевых свойств оружия. При увеличении начальной скорости увеличивается дальность полёта пули, дальность прямого выстрела, убойное и пробивное действие пули, а так­же уменьшается влияние внешних условий на её полёт.

Величина начальной скорости пули зависит от длины ство­ла; веса пули; веса, температуры и влажности порохового за­ряда, формы и размеров зёрен пороха и плотности заряжания. Чем длиннее ствол, тем большее время на пулю действуют пороховые газы и тем больше начальная скорость.

При постоянной длинœе ствола и постоянном весе порохового заряда начальная скорость тем больше, чем меньше вес пули.

Прямым выстрелом (Рис. 23) принято называть выстрел, при котором тра­ектория полёта пули не поднимается над линией прицелива­ния выше цели на всём своём протяжении. Практиче­ское значение его состоит по сути в том, что в напряжённые мо­менты боя стрельба может вестись без перестановки прицела, при этом точка прицеливания по высоте будет выбираться по нижнему обрезу цели.

Рис. 23

Прямой выстрел.

Дальность прямого выстрела зависит от высоты цели и на­стильности траектории. Чем выше цель и настильнее траекто­рия, тем больше дальность прямого выстрела и, следователь­но, расстояние, на котором цель может быть поражена с одной установкой прицела. Это даёт возможность ускорить пораже­ние цели, упредить противника в ответном выстрелœе.


Читайте также


  • — Прямой выстрел и его практическое значение

    Представим себе, что траектория имеет вид прямой линии. В этом случае отпадает необходимость определять расстояние до цели и устанавливать соответствующий прицел. Для поражения цели достаточно совместить нулевую линию прицеливания с целью, т. е. направить ствол оружия в… [читать подробенее]


  • — Прямой выстрел и его практическое значение

    Начальная скорость пули Начальной скоростью (&… [читать подробенее]


  • Малый калибр: 5.45 мм автоматы Калашникова

    18 марта 1974 года постановлением ЦК КПСС и Совета министров СССР на вооружение Советской Армии были приняты новые образцы стрелкового оружия – автомат АК-74 и ручной пулемет РПК-74. Их главной особенностью стало использование патронов калибра 5.45 на 39 мм.

    Применение новых боеприпасов позволило повысить кучность стрельбы и дальность прямого выстрела, уменьшить отдачу, а также увеличить носимый боекомплект за счет снижения массы патронов.

    Также под новый калибр были разработаны новые образцы автоматического оружия. Один из последних – автомат Калашникова АК-12 – войдет в российский комплекс боевой экипировки «Ратник».

    Кроме того, большой популярностью у охотников и спортсменов, занимающихся практической стрельбой, пользуется оружие, созданное на базе автомата АК-74. Об истории появления и развитии стрелкового оружия разработки Михаила Калашникова калибра 5.45 мм – в специальном материале ТАСС.

    Новый патрон

    Вне конкурса

    Воинам и спортсменам

    На эту тему

     

    Новый патрон

    Вопросом снижения калибра автоматического оружия первыми озаботились американцы. В середине 1960-х годов на вооружение армии США поступила автоматическая винтовка М-16А1 калибра 5.56. Эксплуатация нового оружия наглядно показала преимущества патрона меньшего калибра, как то меньшая отдача, а следовательно и большая кучность стрельбы, более настильная траектория пули, увеличившая дистанцию прямого выстрела.

    На эту тему

    Был у новых патронов и недостаток, правда, довольно специфический – в джунглях Вьетнама американские легкие пули при ударе по касательной о плотную листву иногда меняли направление полета и шли мимо цели. При этом 7.62 миллиметровые пули автоматов Калашникова, которыми были вооружены вьетнамцы, при равных условиях просто прошивали растительность насквозь.

    Однако преимущества нового боеприпаса перевешивали и созданием подобных патронов заинтересовались в СССР. Так, к концу 1960-х годов в нашей стране был разработан патрон калибра 5.45 на 39 мм (на основе имевшегося промежуточного патрона 7.62х39мм для АК, АКМ и РПК).

    На эту тему

    Новый боеприпас обладал следующими характеристиками: начальная скорость пули составляла 900 м/с, общая масса патрона составляла 10,2 грамма, что на 6 граммов меньше патрона для АКМ. Последнее обстоятельство позволило увеличить носимый боекомплект со 120 до 180 патронов.

    В это же время Главное ракетно-артиллерийское управление Министерства обороны СССР выпустило технические требования к новому автомату и ручному пулемету, унифицированным под калибр 5.45.

    На эту тему

     

    Вне конкурса

    После выпуска ГРАУ технических требований к новому стрелковому оружию, в 1968 году начались конкурсные испытания нескольких образцов. В связи с тем, что одним из главных требований, которые выдвигали военные, было повышение кучности стрельбы, большинство представленных на конкурсе образцов имели сбалансированную автоматику.

    На эту тему

    Это означает, что во время выстрела движение затворной группы гасится встречным импульсом противовеса. Такая конструкция значительно снижает отдачу, за счет чего автомат меньше «гуляет» в руках стрелка.

    По результатам испытаний в лидеры выбились два образца – сбалансированный автомат ковровского оружейного конструктора Константинова СА-006 и автомат А-3 Михаила Калашникова с традиционной автоматикой, являвшийся модернизированной версией автомата АКМ.

    На эту тему

    Несмотря на лучшие результаты по кучности стрельбы у СА-006 (при сопоставимой с А-3 надежностью), комиссия решила запустить в производство вариант Калашникова. На руку ижевским оружейникам сыграла меньшая масса А-3, но прежде всего его конструкция была давно отработана в производстве, что удешевляло изготовление автомата.

    К тому же военнослужащие Советской Армии хорошо освоили его механизм. В итоге в 1974 году он был принят на вооружение под наименованием АК-74, а его разновидность, отличавшаяся иной формой приклада, удлиненным стволом с сошками и коробчатым магазином повышенной емкости — как РПК-74.

    На эту тему

     

    Воинам и спортсменам

    За десятилетия производства АК-74 претерпел несколько этапов модернизации. Если первоначально он выпускался с прикладом и цевьем из дерева, то впоследствии эти детали автомата стали делать из ударопрочного пластика. Также на основе АК-74 было выпущено несколько специализированных модификаций.

    На эту тему

    АК-74С имел складной приклад и поставлялся на вооружение ВДВ. АК-74Н имел боковую планку для крепления ночных прицелов. Для танкистов и экипажей вертолетов был выпущен укороченный вариант – АКС74У, а на его основе – бесшумный стрелково-гранатометный комплекс 6С1 «Канарейка», предназначенный для разведывательно-диверсионных подразделений. 

    Апофеозом модернизации 74-го можно назвать автомат АК-74М — в конструкции применены современные материалы, а складывающийся приклад, магазин, цевье, ствольная накладка и пистолетная рукоятка изготовлены из высокопрочной пластмассы. Предусмотрена боковая планка для установки оптических и ночных прицелов.

    На эту тему

    Что касается укороченных версий автомата Калашникова калибра 5.45 мм, то сегодня на вооружение российской армии и силовых структур поступают новые автоматы АК-105. По сравнению с АКС-74У они имеют удлиненный ствол (314 мм у АК-105 против 210 мм у АКС-74У), а также более эргономичное цевье.

    Наконец, на основе АК-74М оружейный концерн «Калашников» наладил производство гражданских нарезных карабинов «Сайга 5.45». По внешнему виду карабин максимально приближен к своему боевому прототипу — он имеет складной приклад, дульный тормоз-компенсатор и боковую планку для крепления оптики. «Сайга 5.45» может использоваться для охоты, соревнований по практической стрельбе и обучения в стрелковых клубах. 

    На эту тему

    баскетбольных карточек | Quizlet

    Кроссоверное ведение
    Основная статья: Кроссоверное ведение
    При перекрестном ведении игрок с мячом меняет мяч из одной руки в другую, используя одно ведение. Кроссовер — это фундаментальная техника дриблинга в баскетболе, используемая для удержания мяча в руке, наиболее удаленной от защитника (предотвращение кражи), при сохранении желаемой скорости и ориентации на площадке. Это очень эффективно при запуске диска. Сделайте кроссовер, обойдите своего защитника и двигайтесь к корзине.Кроссовер работает лучше всего, когда игрок, выполняющий мяч, выглядит и ведет себя так, как будто он движется в одном направлении, прежде чем перейти в другое направление. Этого часто можно добиться, просто подделав голову, или сделав шаг в нужном направлении.

    Ведение на входе и выходе
    Ведение на входе и выходе широко используется как контратака при переходе, когда проводящий мяч имитирует переход и выталкивает мяч обратно на ту же руку. Джерон Мелрой из Лос-Анджелес Клипперс использовал этот прием с большим успехом.

    Ведение с неуверенностью
    При ведении с неуверенностью игрок, проводящий мяч, делает паузу, прежде чем сделать следующий ход, часто это прелюдия к другому ходу в ведении. Это, по сути, замораживает защитника и заставляет его гадать о вашем следующем шаге.

    Между ног
    Это обычно используемый вариант кроссовера, в котором хендлер отталкивает мяч от пола между ногами и ловит его другой рукой на противоположной стороне своего тела. Он используется как более безопасный способ перехода, когда он находится прямо перед защитником, но требует большего замедления движения вперед, чем ведение кроссовера.

    За спиной
    Эта продвинутая техника дриблинга включает ведение мяча за спиной однократно (как разновидность кроссовера) или непрерывно. Такое ведение один или несколько раз может быть эффективным в данной ситуации, но продолжительное ведение мяча чревато опасностью потери мяча или передачи мяча.

    Wraparound
    Wraparound
    Wraparound похож на закрутку за спиной, за исключением того, что вместо того, чтобы бросить мяч вбок и отскочить за спину хендлера, он замахивается дальше вокруг спины и бросает вперед, подпрыгивая вбок. или перед телом игрока с мячом.Этот прием в основном используется, когда защитник делает выпад в сторону одной из сторон тела игрока с мячом для кражи. Затем игрок с мячом просто перебрасывал мяч вокруг своего тела и быстро проходил мимо защитника.

    После ведения
    Шаг евро
    Основная статья: Шаг евро
    Шаг евро (иногда «евростеп») — это ход, разработанный в европейском баскетболе, в котором игрок, взяв на себя ведение, делает шаг в одном направлении и затем быстро делает второй шаг в другом направлении перед попыткой простоя.Это попытка уклониться хотя бы от одного защитника перед атакой корзины.

    Шарунасу Марчюленису, литовцу, обычно приписывают переход в НБА. Он был популяризирован в Северной Америке Ману Гинобили, аргентинцем, который прибыл в НБА из итальянской лиги, и с тех пор использовался многими игроками американского происхождения, такими как Дуэйн Уэйд и Джеймс Харден.

    Pro Hop
    Комбинация евро-шага и прыжковой остановки, pro-hop — это движение, при котором игрок берет свое ведение синхронным ведением правой рукой / шагом правой ногой, или… синхронное ведение левой рукой с шагом левой ногой. Затем игрок отрывает мяч к противоположной стороне своего тела, приземляясь на отскоке. Способность профессионального хопа разбивать защитников или сбивать с толку защитников соперника с помощью «изменения скорости направления» — это ход, популяризированный Шантаем Легансом, бывшим разыгрывающим Калифорнийского университета в Беркли.

    Pro-hop Euro Step
    Это pro-hop без приземления на прыжок. Игрок завершает ведение синхронным ведением правой рукой / шагом правой ногой или ведение левой рукой с шагом левой ногой.Затем игрок отрывает мяч к противоположной стороне своего тела (за спиной, если опытен), делает два шага и заканчивает обратным бей-апом.

    Повышение мощности
    Повышение мощности — это движение, при котором игрок приземляется на внешнюю ногу, затем на внутреннюю и поднимается по направлению к корзине. Эффективное движение благодаря его уравновешенности и мощности, полученным в результате подъема на два фута и взлета.

    Подделка с помпой
    Подделка с помпой используется, когда игрок с мячом делает вид, что стреляет, поднимая мяч вверх и затем быстро опуская его, чтобы вывести из равновесия или сбить с толку защитника.

    Пасы
    См. Также: Ассист (баскетбол)
    Пасс с отскоком [править]
    Пасс с отскоком — фундаментальная и очень эффективная техника паса. Этот пас состоит в том, что один игрок передает мяч товарищу по команде, отскакивая мяч от пола с большой энергией. Поскольку мяч будет находиться на уровне земли при прохождении защитника, успешный пас отскоком может легко привести к результативной передаче, потому что перехватить пас отскоком защитникам сложнее. Тем не менее, передача отскока может быть перехвачена из-за его более низкой скорости.Таким образом, игрок должен руководствоваться здравым смыслом, когда решает, делать ли такой пас. Этот ход должен быть выполнен безупречно, потому что пас с отскоком может быть отброшен быстро меняющимися игроками и может быть трудным уловом для предполагаемого получателя.

    Пасс от груди [править]
    Этот пас лучше всего выполняется, шагая к своей цели одной ногой, затем бросая мяч в ее грудь двумя руками, одновременно переворачивая руки, заканчивая большими пальцами вниз. Лучше всего использовать на открытом корте и по периметру.

    Верхний проход
    Верхний проход — еще один фундаментальный метод передачи. Используется при ударе мяча над головой, как при вбрасывании футбольного мяча. Этот пас особенно эффективен для быстрого отрыва. После отскока в защите, правильно проведенного паса над головой или выходом мяч может позволить сломавшемуся нападающему быстро забить, даже не ведя мяч, поймав мяч рядом с корзиной.

    Касательный пас
    Касательный пас — это продвинутая техника паса, при которой предыдущий пас или потерянный мяч немедленно перенаправляются другому игроку путем опрокидывания мяча или удара по нему.Это самый быстрый пас в баскетболе, и поэтому он очень эффективен при правильном исполнении.

    Бейсбольный пас
    Бейсбольный пас или удар копьем — это длинный пас, в котором проходящий бросает мяч одной рукой, как если бы это был бейсбольный или футбольный мяч. Он нечасто используется, в основном, чтобы настроить игру на последней секунде от базовой исходной ситуации.

    Прыжковый пас
    Прыжковый пас — это пас, выполняемый при отрыве ног проходящего игрока от пола. Когда это делается намеренно, обычно когда товарищ по команде открывается во время броска, это иногда может сбить с толку защитника, заставляя его думать, что распасовщик стреляет, а не пасует.Иногда, однако, это происходит в результате того, что у игрока заблокирована линия для броска, что часто приводит к тому, что игрок передает мяч противоположной команде. Такой вид передачи рискован для выполнения, и шансы идеально передать мяч открытому товарищу по команде значительно ниже, так как это делает нападающего очень уязвимым для потерь.

    Слепой пас
    Также известный как проход без взгляда, слепой пас выполняется, когда игрок смотрит в одном направлении, но передает мяч своей цели в другом направлении.Слепые пасы рискованны и редко выполняются, но при правильном выполнении могут сбить защиту с толку. Пропуск без взгляда популяризировали такие игроки, как Пит Маравич, Исайя Томас, Мэджик Джонсон, Ларри Берд, Джейсон Кидд, Рэджон Рондо, Майкл Джордан, Джон Стоктон, Рики Рубио и Стив Нэш.

    Передачи за спиной
    Передачи за спиной — это передачи, выполняемые цели за спиной нападающего. Обычно это делается для того, чтобы сбить с толку защитника, пасы за спиной можно либо отразить от пола, либо передать прямо в грудь товарищу по команде.Однако большинство передач через спину прямые. Эрл Монро прославился этим ходом. Стив Нэш часто использует этот прием, а Крис Уэббер известен тем, что использовал этот прием в краске.

    Пас локтем
    Введенный Джейсоном Вильямсом с большой шумихой, пас локтем является одним из самых сложных для выполнения трюковых пасов. Пас локтем служит разрушительным дополнением к пасу через спину и может использоваться с различными элементами без взгляда. Наиболее эффективен при быстром прорыве, передача локтем влечет за собой то, что защитнику кажется простой передачей из-за спины, но когда мяч пересекает спину распасовщика, проходящий ударяет его локтем, перенаправляя мяч обратно в сторону. сторона, с которой он начинал, и, надеюсь, оставив пораженных защитников и потерявших позицию.Уильямс смог выполнить этот пас на полном спринте во время Матча всех звезд среди новичков, но у большинства игроков возникают проблемы с попаданием по мячу локтем, стоя на месте.

    Игра для двух человек
    Давай и давай [править]
    «Давай и давай» — это игра в нападении, которая включает передачу мяча (отдай) и затем бег (иди) к открытому месту, чтобы получить мяч обратно, обычно возле корзины , для легкой оценки. Эта игра может быть эффективной, когда защитник уделяет слишком много внимания мячу, а не игроку, который двигается после передачи мяча.В стритболе это также известно как «один-два».

    Поле для ведения мяча — передача
    Поле для ведения мяча или передача — это игра в нападении, при которой проводящий мяч передает передачу игроку (часто более крупному игроку) и бежит мимо него, чтобы забрать мяч, в то время как большой устанавливает экран.

    Pick and roll
    Основная статья: Pick and roll
    «Pick and Roll» — это наступательная игра, в которой игрок останавливается, чтобы заслонить (блокировать) защитника для товарища по команде, держащего мяч, а затем ускользает за защитником, чтобы принять пас. когда проводник движется к корзине.В НБА Джон Стоктон и Карл Мэлоун из Utah Jazz — типичный тандем пик-н-ролла, которые использовали эту пьесу с большим успехом в 1990-х годах. Стив Нэш и Амар’э Стаудемайр, играя за Phoenix Suns, показали себя чрезвычайно эффективными на пик-н-ролле на протяжении 2000-х годов. Тони Паркер и Тим Дункан из «Сан-Антонио Сперс», а также Блейк Гриффин и Крис Пол из «Лос-Анджелес Клипперс» в настоящее время являются одними из лучших тандемов пик-н-ролла.

    Из начальной позиции маневра подбора и броска у игрока, который получает мяч, есть много разных вариантов того, передает ли он мяч или имитирует его, а затем выполняет бросок в прыжке.Эти варианты обычно включают в себя кирку и поп, когда человек, выполняющий перекат, вместо того, чтобы направиться к корзине, идет позади и широко открыт для прыгуна, отсюда и « щелчок », а также скольжение экрана, в результате чего защитник проверяющего пытается обмануть и опередить проверяющего, в этот момент проверяющий не устанавливает экран, а просто проскальзывает мимо, оставляя его открытым, а его защитник идет позади.

    Бэкдор
    Бэкдор — это когда игрок без мяча встает за спину защиты и получает пас, что дает легкий результат.Это может быть выполнено, если защитники не замечают открытого пространства позади них. Кроме того, когда защитник решительно защищает себя (например, пытается украсть или отклонить передачу), он уязвим для бэкдора. Эта игра особенно часто используется хорошими стрелками, такими как Рэй Аллен из Майами Хит или Рип Гамильтон

    Alley-oop
    Основная статья: Alley oop (баскетбол)

    Аарон Харрисон помогает на переулке Аарона Гордона на All- 2013 McDonald’s All- Игра американских мальчиков
    Игра в переулке — это наступательная игра, в которой один из товарищей по команде подбрасывает мяч к краю в ожидании, что другой товарищ по команде подпрыгнет, чтобы поймать его и замочить.Поскольку этот ход требует, чтобы оба товарища по команде знали, что думает другой, переулок — редкая, но захватывающая игра. «Лос-Анджелес Клипперс», возглавляемые разыгрывающим Крисом Полом, и здоровяки Блейк Гриффин и ДеАндре Джордан известны своими захватывающими переулками; в результате они получили название «Лоб-Сити».

    Бросков
    Лейап
    Основная статья: Лэйап
    Лэйап — это двухочковая попытка, выполняемая прыжком с земли, выпуском мяча одной рукой вверх рядом с корзиной и опрокидыванием мяча через обод в корзина (укладка) или накаткой ее от щита в корзину (укладка).Движение и досягаемость одной рукой отличают его от броска в прыжке. Простоя считается самым простым ударом в баскетболе.

    Незащищенная простоя обычно является ударом с высоким процентом. Основное препятствие — это подобраться к краю и избежать блоков со стороны более высоких защитников, которые обычно стоят возле корзины. Обычные стратегии простоя — создать пространство, выпуская мяч из разных точек или используя другую руку. Игрок, достаточно высокий (или обладающий достаточной способностью прыгать), чтобы переступить через обод, может вместо этого выполнить более зрелищный и более высокопроцентный слэм-данк (бросок или бросок мяча через корзину над ободом).

    По мере того, как игра развивалась на протяжении многих лет, время простоя тоже. Сегодня используется несколько разных версий простоя. Layups можно в общих чертах разделить на два типа: подмышки и надмышки. При укладке под мышками используется большая часть запястья и пальцев, чтобы «положить» мяч в корзину или от доски. Укладка подмышек более известна как перекатывание пальцев. Известные нынешние игроки НБА, которые в значительной степени полагаются на вращение пальцев под мышками, — это Майк Бибби и Дуэйн Уэйд.

    Сегодняшние перекатывания пальцев имеют множество форм, в том числе «Вокруг света», который включает в себя полный круг вокруг игрока перед простоями и различные имитации при приближении к ободу.Классический пример — игра бывшего разыгрывающего Кингз Джейсона Уильямса во время его пребывания в Сакраменто, в которой Уильямс правой рукой отводит мяч за спину, имитируя пас назад, а затем снова выводит его вперед тем же самым. рука для финиша (напоминает Боба Кузи, который был пионером этого движения).

    Другой прострел — это бросок сверху, похожий на бросок в прыжке, но со значительно более близкого расстояния. Накладывание сверху вниз почти всегда предполагало использование щита. Такие игроки, как Скотти Пиппен (бывший Чикаго) и Карл Мэлоун (бывший Юта) использовали этот прием с большим успехом.

    Кроме того, другой вариант укладки — это укладка с неправильной ногой. Как правило, этот ход может быть замечен неопытными игроками с плохой работой ног, однако, если он сделан преднамеренно, ложный брейк может обмануть защитника и заставить его неправильно рассчитать блокировку. При обычном укладывании левая нога используется для отхода, когда лежит правая рука, и наоборот. Однако в случае простоя неправильной ноги правая нога используется для отрыва, когда лежит правая рука. Это также помогает защитить защитника от попытки заблокировать удар; однако при переходе через него защитник, скорее всего, будет наказан за фол в защите.Тони Паркер из «Сан-Антонио Спёрс» в значительной степени полагается на простоя неправильной ноги, в основном из-за его меньшего размера и обманчивой быстроты.

    Обратный простоя

    Исайя Хикс делает обратный простоя на All-American Boys Game 2013 McDonald’s
    Обратный простоя — это простоя, которая завершается на противоположной стороне линии разделения корта, чем игрок начал атаку.

    Прокрутка пальца
    Основная статья: Прокрутка пальца
    Прокрутка пальца выполняется, когда игрок стреляет по мячу одной рукой во время простоя, а затем поднимает пальцы, перекатывая мяч в корзину.Произведенное вращение обеспечивает мягкое касание мяча, мяч катится по ободу, а затем падает в корзину. Бывший защитник «Сан-Антонио Шпор» Джордж «Айсмен» Гервин был известен как один из лучших игроков в игре вместе с центровым «Лейкерс» Уилтом Чемберленом. Майкл Джордан и Скотти Пиппен — другие известные практикующие, в то время как бывшая звезда НБА Джейсон Кидд также известен своим плавным катанием пальцами.

    Слезы
    Слезы, также называемые бегунами или плавающими, обычно выполняются низкорослыми игроками (в основном разыгрывающими).Игрок обычно начинает процедуру простоя на приличном расстоянии от корзины. Мяч обычно выпускается раньше и по более высокой дуге, чем при обычном простое. Мяч должен быть удален до того, как более высокий защитник сможет его заблокировать. Цель этого броска — заставить защитника промахнуться, блокируя мяч, когда мяч выходит из руки на мгновение раньше, чем ожидалось. Он назван так потому, что мяч падает с высокой точки дуги, как падающая капля слезы. Гэри Пэйтон из Seattle SuperSonics и Джон Стоктон из Utah Jazz во время своих простых игр, первый в середине-конце 90-х, а второй — в начале-середине 90-х, считались лучшими слезоточивыми игроками в игре.Тони Паркер из «Сан-Антонио Сперс» часто и с большим успехом использует слезоточивую каплю. Антаун Джемисон из «Лос-Анджелес Лейкерс» делает один из самых эффективных бросков слезы в лиге, несмотря на то, что он сильный нападающий. Бен Гордон из Шарлотты Бобкэтс, Хуан Карлос Наварро из ФК Барселона, Стив Нэш из Лос-Анджелес Лейкерс, Крис Пол из Лос-Анджелеса Клипперс, Рэджон Рондо из Бостон Селтикс, Джей Джей Дж. Бареа из Миннесоты Тимбервулвз и Деррик Роуз из Чикаго Буллз в настоящее время известны своей способностью к слезам.

    Power stop / drive
    Power drive — это непрерывная стрельба, при которой игрок прекращает ведение и делает огромный прыжок вперед, удерживая мяч обеими руками от ведущей руки, а затем выполняет простоя. Движение обычно используется в качестве простоя, потому что огромное движение, исходящее от прыжка, дает игроку импульс для прыжка вперед для простоя. Этот ход — отличный способ зажать игрока под корзиной для быстрого простоя.

    Двойное сцепление
    Двойное сцепление — это движение, связанное с простоями или данком; это изменение положения мяча в воздухе (аналогично движению «вверх и вниз», но выполняется, когда игрок находится в воздухе).Его эффективно используют многие игроки, особенно более спортивные.

    Удар с банка
    Удар с банка в баскетболе — это удар, при котором мяч отскакивает от щита и попадает в корзину. Он часто используется для бросков в прыжке со средней дистанции под углом 45 ° и для уклонов. Он обычно не используется для выстрелов с дальней дистанции или из средней или близкой к базовой линии. Цель использования щита — попытаться ударить по щиту под углом, тем самым замедляя скорость мяча и увеличивая его шансы попасть в кольцо.Исследователи из Университета штата Северная Каролина обнаружили, что выстрелы с берега могут быть на 20 процентов эффективнее на расстоянии около 12 футов, чем прямые выстрелы. [1] Другой термин для обозначения банковского шота — «вне стекла». Игроки НБА, известные тем, что часто используют удар в банк, — это Сэм Джонс, Джордж Гервин, Тим Дункан, Дуэйн Уэйд, Дирк Новицки, Скотти Пиппен и Коби Брайант.

    Откат и подача
    Отброс описывает ситуацию, когда игрок обеспечивает отскок в атаке, а затем сразу же забивает корзину.Если игрок обеспечивает отскок, находясь в воздухе, для того чтобы бросок считался отбрасыванием, игрок может приземлиться на землю перед выстрелом, но не может вести мяч до выполнения удара. Если игрок не обеспечивает отскок, а вместо этого забивает мяч в корзину, это считается подачей мяча. Есть момент, когда разница между отбрасыванием и подсказкой субъективна (например, отскок одной рукой в ​​воздухе с последующим выстрелом до касания земли). Замедление отбрасывания — впечатляющая альтернатива подбрасыванию мяча, когда мяч отбивается от отскока одним и тем же движением.Джош Смит и Кеньон Мартин — идеалисты в этой игре. Это также основной источник очков для центрового Матча звезд Дуайта Ховарда, который лидировал в НБА по данкам в сезонах 2008-2009, 2009-2010 и 2010-2011 годов.

    Позиция тройной угрозы и соответствующие ходы
    Тройная угроза — это позиция, когда игрок, стоящий перед защитником, получает пас, но еще не вел мяч. Ступни нападающего немного шире плеч и слегка на подушечках его стоп, его колени согнуты, обе руки находятся на баскетбольном мяче перед собой или почти упираются в его бедро, представляя защищающемуся противнику, способному двигаться внутрь любое направление.Одна нога держится за опору, а другая немного впереди. Исходя из этого, игрок может выбрать один из трех вариантов: стрелять в прыжке, вести мяч (проехать) мимо защитника или передать его товарищу по команде. Есть также варианты, чтобы вывести защитника из его оборонительной позиции, используя удары и подкачки.

    Шаг ударом
    Шаг ударом, также известный как шаг в сторону, выполняется, когда игрок удерживает мяч перед ведением, в то время как его неповоротная нога выполняет удар вперед или в сторону. Этот прием используется для проверки оборонительной слабости и позиции защитника.Комбинация фейка помпы, драйва, выстрела и кроссовера может выполняться вместе с джебом, чтобы выманить противника из его защиты. Нападающий «Нью-Йорк Никс» Кармело Энтони известен своими джебами, как и 13-летний профи Кики Вандевеге. Когда он это делает, защитник отрывается от своей оборонительной позиции, создавая пространство между ним и защитником, позволяя ему совершить быстрый прыжок на средней дистанции, трехочковый или рывок «на дорожку».

    Подделка помпы
    Подделка помпы (также называемая подделкой выстрела) — это притворная попытка выполнить бросок в прыжке, удерживаемая до того, как ступни оторвутся от земли.Подделка помпы — это фундаментальный прием в баскетболе, используемый для того, чтобы заставить защитников подпрыгнуть (на баскетбольном сленге это называется «подъем» защитника) или вывести их из равновесия. Его основные приложения находятся в области низких столбов, где у игрока гораздо больше шансов заблокировать удар. По периметру это полезно для создания открытых дорожек для корзины, «показывая» мяч достаточно, чтобы побудить защитника попытаться заблокировать или украсть его, позволяя дриблеру легко проникнуть. Майкл Джордан и Коби Брайант известны как мастера подделки насосов.

    Контакт с рисованием
    Атакующий ход, направленный на то, чтобы объявить фол защитнику. Типичная стратегия — врезаться в защитника, чьи ноги не стоят на месте. Когда два игрока соприкасаются друг с другом, защищающемуся игроку может быть назначен фол при блокировании. Если защищающийся игрок занимает фиксированное положение (т. Е. Обе ноги неподвижны, а руки не движутся вниз), контакт может привести к фолу при атаке нападающему (это известно как принятие атаки за нарушенного защитника. ).Другой способ установления контакта — накачать фальшивку, а затем прыгнуть в сторону защитника, войти в контакт и затем выстрелить; это приведет вас к линии фола. Если вы сделаете корзину (часто сделанную в краске), вы получите корзину и один пенальти.

    Постинг вверх
    «Постинг вверх» — это занять позицию в нижней стойке, области около корзины ниже линии фола, обычно для того, чтобы воспользоваться преимуществом меньшего по размеру защитника. Нападающий обычно смотрит в сторону от корзины, чтобы его тело могло защитить мяч от защитника.Из этой позиции становятся доступными такие варианты, как вращение или отступление защитника, чтобы приблизиться к корзине, чтобы получить лучшие возможности для получения результата.

    Вверх и вниз
    Вверх и вниз — это движение, состоящее из двух частей: ложного выстрела (вверх) и шага вперед (снизу). Сначала игрок с мячом имитирует бросок, толкая мяч над головой, как будто для удара, затем, когда защитник прыгает, пытаясь заблокировать удар, нападающий проходит мимо него и пытается произвести четкий бросок без присмотра.

    Обычно используемый почтовыми игроками, Кевин МакХейл считался мастером этого приема. [2]

    Мейсон Рокка делает бросок с крюка для Эльдо Наполи, 2006
    Удар с крюка [править]
    Основная статья: Удар с крюка
    Удар с крюка — один из самых эффективных внутренних движений, но его также довольно сложно выполнить. Выстрел с крюка начинается, когда игрок помещает свое тело между мячом и противником. Затем он выпускает мяч в корзину внешней рукой «крючком». Удар с крюка и его разновидности, такие как прыжковый крюк и скайхук, эффективны, потому что защищающемуся очень трудно заблокировать их, хотя сложнее выполнить выстрел с высокой точностью.Преимущество удара с крюка — это пространство, которое он создает между нападающим и его защитником. Это дополнительное пространство может уменьшить или устранить преимущества, которыми обладает более высокий защитник. Бросок с крюка чаще всего используется игроками на стойке, потому что на расстоянии сложно произвести бросок. Карим Абдул-Джаббар стал лучшим бомбардиром НБА за всю историю, использовав свой почти незащищенный скайхук.

    Шаг опускания
    Также называемый «обратным поворотом», шаг опускания — это движение, при котором игрок делает шаг назад в сторону защитника позади него и разворачивается в эту сторону, чтобы получить преимущество.

    Двойной шарнир
    Двойной шарнир включает в себя двойную симуляцию с мячом в одном направлении.

    Стрельба
    Прыжки с подтягиванием
    Прыжки с подтягиванием — это атакующий прием, когда игрок, проводящий мяч в процессе ведения, «подтягивается», чтобы бросить мяч. Это особенно эффективно, так как защитник не может вовремя среагировать, чтобы повлиять на удар или заблокировать его. Этот прием широко используется игроками НБА, такими как Кевин Дюрант из Оклахома-Сити Гром и Леброн Джеймс из Кливленд Кавальерс.

    Выстрел в прыжке с разворотом
    Когда игрок размещается, чтобы сделать бросок, он должен повернуться лицом к корзине. Это можно сделать, повернувшись в воздухе, рассчитав время для броска в прыжке, когда защищающийся вряд ли прыгнет и бросит вызов. Хотя постепенная версия этого приема была усовершенствована Ларри Бердом и Дирком Новицки, такие игроки, как Майкл Джордан, Коби Брайант, Хаким Оладжувон и Кевин Гарнетт, также хорошо известны им.

    Fadeaway
    Основная статья: Fadeaway
    Затухающий выстрел — это разновидность стандартного броска в прыжке, в котором стрелок пытается сделать свой бросок, отклоняясь назад, создавая эффект «угасания» от своего защитника.Из-за этого защитнику труднее оспорить бросок. У плавного перехода обычно меньшая дальность, чем у обычного броска в прыжке, потому что мяч имеет обратный импульс из-за своей инерции, что несколько затрудняет проецирование мяча на большие расстояния. Майкл Джордан, Реджи Миллер, Коби Брайант, Дуэйн Уэйд, Дирк Новицки, Карл Мэлоун и Стив Нэш известны своим использованием плавного перехода. Уилта Чемберлена критиковали за его частое использование перемычки с плавным переходом, поскольку завершающий удар обычно уводит стрелка из корзины и из позиции для отскока.

    Огнестрельные ранения — обзор

    Огнестрельные ранения почек

    Хотя огнестрельные ранения почек составляют менее 5% всех почечных травм, в последнее время наблюдается их рост в результате роста городского насилия. Огнестрельные ранения существенно отличаются от колотых ранений почек. Огнестрельные ранения вызывают гораздо большее локальное повреждение почек из-за взрывного действия высокоэнергетического снаряда и с большей вероятностью вызывают связанные с ним повреждения органов.Пациенты, получившие огнестрельные ранения, обычно имеют более тяжелые травмы и более склонны к гемодинамической нестабильности. При сравнении относительной тяжести повреждения в результате колотых ранений почки с огнестрельными ранениями средняя потребность в переливании в двух больших сериях составила 1978 мл для 95 колотых ран почечных и 3742 мл для 87 огнестрельных ранений почек. 58,60

    Как и в случае колотых ран, расположение огнестрельного ранения может дать некоторое представление о возможности повреждения почек. Из всех огнестрельных ранений почек 54% составляют ранения живота, 36% ранений на бок, 20% ранений грудной клетки и 11% ранений спины. 70 Признаки повреждения почек такие же, как и при колотых травмах, и включают болезненность бока, массу бока и гематурию. McAninch et al. 70 проанализировали 87 огнестрельных ранений почек и обнаружили, что у 50% наблюдалась макрогематурия, у 29% — микрогематурия и у 13% гематурия отсутствовала.

    Высокая частота сочетанных повреждений органов с огнестрельными ранениями почек. В серии исследований в Сан-Франциско 94% огнестрельных повреждений почек имели другие внутрибрюшные повреждения, включая тонкую кишку (38%), толстую кишку (38%), печень (33%), желудок (30%) и селезенку (23%). ).При оценке степени тяжести почечного повреждения у 32% были незначительные разрывы и ушибы почек, а у 68% — тяжелые повреждения почек. 70 По этим причинам компьютерная томография необходима для оценки всех огнестрельных ранений, которые могут поражать почку. Чувствительность компьютерной томографии при огнестрельных поражениях почек составила 90,5%, а специфичность — 96% в серии из 100 гемодинамически стабильных пациентов, которые считались кандидатами на консервативное лечение. 71 Результаты КТ привели к изменению лечения у 40 пациентов.В отличие от колотых ран, пациенты часто оказываются слишком нестабильными для полной рентгенологической оценки, и в серии, проведенной McAninch и соавторами, 70 24% пациентов потребовали экстренной операции перед адекватной визуализацией.

    Как и в случае ножевых ранений почек, текущее лечение огнестрельных ранений почек становится все более консервативным, и многие из них лечатся без первоначального хирургического вмешательства. Ушибы почек и незначительные разрывы почек, вызванные огнестрельным оружием, можно лечить с помощью постельного режима и поддержки. 72,73 При консервативном лечении более серьезные разрывы и сосудистые повреждения имеют высокий уровень осложнений, в основном из-за отсроченного кровотечения. Из-за сложности повреждения почек и связанных с ним повреждений органов большинство огнестрельных ранений почки подверглось обследованию. McAninch et al. 70 обследовали 79% из 87 пациентов с огнестрельными ранениями почек и обнаружили 11 легких повреждений почек; 46 перенесли реконструкцию почек и 12 — нефрэктомию из-за непоправимого повреждения почек.Даже при раннем обследовании было обнаружено четыре осложнения, включая позднее кровотечение и раневую инфекцию.

    Абсолютные показания к хирургическому вмешательству при огнестрельных ранениях почек включают любые признаки стойкого почечного кровотечения, включая расширяющуюся гематому, снижение показателей крови, гипотонию и стойкую макрогематурию. Относительные показания к хирургическому вмешательству включают экстравазацию мочи и нежизнеспособной почечной ткани при компьютерной томографии. Современное лечение пациентов с огнестрельными ранениями почек привело к сохранению поврежденной почки с выживаемостью 86% и 94% пациентов. 70 Изолированные повреждения почек, независимо от степени тяжести, редко являются причиной смерти.

    Определение силы ветра и выполнение снимков

    23 сентября 2010 г. Майор Джон Пластер

    Чтобы правильно интерпретировать и применить компенсацию ветра, необходимо определить угол ветра; то, как он течет через пулю, определяет величину сноса.Попутный ветер или встречный ветер не имеют значения; они практически не влияют на полет пули. Прямой боковой ветер, который дует под углом 90 градусов на путь пули, называется «полным» ветром, потому что ощущается полное воздействие ветра.

    Наклонный ветер под углом 45 градусов вправо или влево имеет не половинное значение, а три четверти значения. Он имеет 75-процентный эффект, хотя угол составляет лишь полпути между отсутствием эффекта и полным эффектом. Большинство стрелков поначалу не могут понять это прямо в голове.Эффект непропорционален из-за аэродинамики пули в полете. Просто помните, что расстояние между полным и нулевым эффектом составляет три четверти. Стрелки Benchrest используют еще более точные значения и разделяют ветер для точного прицеливания. Я включил это, чтобы вы лучше чувствовали, как быстро ветер оказывает влияние, когда пуля летит не в хвост или в голову. Как только это всего лишь 15 градусов вправо или влево, при компенсации необходимо использовать уже четверть значения ветра.

    Стрельба по ветру

    Чтобы точно стрелять против ветра, компенсируйте это, удерживая или прицелившись в том направлении, откуда дует ветер.Когда пуля движется вниз по дальности, она попадает в вашу цель. Однако для того, чтобы это сработало, вы должны точно знать, сколько нужно компенсации.

    Прилагаемые баллистические таблицы показывают дрейф ветра для нескольких полицейских и военных снайперских грузов, которые вы можете сравнить с вашими любимыми охотничьими грузами. Несмотря на то, что перечислены несколько скоростей ветра, я считаю, что наиболее важным является значение скорости 10 миль в час, потому что после того, как вы запомните, его легче всего вычислить в уме. Практически все можно разделить или умножить, если вы начнете с коэффициента 10.

    Обратите внимание, что компенсация удваивается по мере удвоения скорости ветра — необходимая компенсация для ветра 20 миль в час вдвое больше, чем для ветра 10 миль в час, а пять миль в час — это половина от 10 миль в час. Но разница в дистанциях не пропорциональна: компенсация за 600 ярдов намного больше, чем в два раза, чем за 300 ярдов. Это потому, что чем дальше летит пуля, тем больше она замедляется и тем хуже становится эффект. В некотором смысле это похоже на то, как пуля начинает падать на большом расстоянии, когда ее траектория становится острой дугой.


    Но теперь, наконец, мы готовы объединить баллистические данные, значения ветра и компенсацию. Это действительно очень просто.

    Сначала определите, в каком направлении дует ветер по отношению к линии между вами и вашей целью. Для иллюстрации предположим, что это 90 градусов, и, как уже было показано, это будет «полный» ветер. Затем определите скорость этого ветра — мы скажем, что это пять миль в час. Наконец, вы прикидываете, что ваша цель находится на расстоянии 600 ярдов.Вы используете Federal .308 BTHP Match.

    Посмотрев на таблицу, вы обнаружите, что необходимая компенсация составляет 16,1 дюйма. Компенсация во всех таблицах отражает полную стоимость. Поскольку ваш прицел имеет регулируемую ручку регулировки горизонтального положения, вы набираете значение, эквивалентное 16,1 дюйма на расстоянии 600 ярдов; поскольку 1 MOA равняется шести дюймам на этом расстоянии, вы поворачиваете его на 2,75 MOA против ветра. И поскольку у вашего прицела положительные щелчки 1⁄4 MOA, вы поворачиваете его на 11 щелчков. Сделав настройку, вы целитесь в цель, делаете хороший выстрел и наносите точный удар.

    Если бы у вашего прицела не было ручки регулировки ветра, вы бы посмотрели на цель, определили, что 16,1 дюйма — это ширина человека в бедре, и держали ее так далеко по ветру, прицеливаясь и стреляя, снова с прекрасными результатами.




    А как насчет бокового ветра, кроме полноценного? Просто учитывайте стоимость при определении компенсации. Попробуем другой пример. Вы знаете, что скорость ветра 15 миль в час, угол наклона 45 градусов, а дальность полета составляет 800 ярдов.Вы снова используете патроны Federal .308 Match. В таблице указано, что полная компенсация будет составлять 96,1 дюйма, но мы будем использовать только три четверти этой компенсации, потому что ветер дует под углом 45 градусов. Три четверти 96 дюймов — это 72 дюйма. Итак, если у вас есть ручка регулировки ветра, вы понимаете, что 1 MOA равняется восьми дюймам на 800 ярдах; Таким образом, вы делите 72 на восемь, что равняется девяти, и выбираете девять угловых минут на вашем телескопе, или 36 щелчков. В другом телескопе вы бы держали ветер на расстоянии 72 дюймов от цели — примерно роста человека.

    Стрельба по ветру затруднительна, когда он порывистый или приходится иметь дело с несколькими ветрами. Стрелки-старожилы посоветуют вам не ждать пауз при постоянном ветре, что у вас будут гораздо лучшие результаты, стреляя против предсказуемого ветра, чем надеяться, что короткое затишье продлится достаточно долго, чтобы ваша пуля достигла цели.

    Сильные порывы ветра требуют своевременного выстрела. Столкнувшись с двумя порывами ветра, постарайтесь рассчитать время выстрела так, чтобы выстрел производился при более медленном, наименее порывистом или более дальнем ветре, чтобы было меньше эффекта и был более предсказуемый результат.(Это становится довольно сложно, но причина, по которой вы предпочитаете снимать при более сильном ветре, заключается в том, что у него меньше времени полета, на которое ветер влияет).

    9022 902 902 902 902 опасайтесь восходящих потоков.Там, где они есть, эти ветры очень мелкие, и ваша пуля пройдет слишком быстро, чтобы что-то изменить.

    Метод корректировки ветра USMC

    Для тех из вас, у кого безграничное желание получить дополнительную информацию, я включил старый метод Корпуса морской пехоты США для расчета изменений прицела при стрельбе на ветру. USMC использует этот метод регулировки ветра со времен 1903-A3 Springfield.

    После определения направления и скорости ветра используйте следующую формулу:

    Дальность в 100 ярдах.x Скорость в MPH / 15 (математическая константа) = MOA Ветер

    Например, ваша цель находится на расстоянии 300 ярдов, а ветер 10 миль в час:

    3 x 10 = 30/15 = 2 MOA

    Нажмите на две минуты угла по направлению ветра и прицеливаться. Это отличная формула — за исключением того, что она точна только на расстоянии 500 ярдов или меньше. Когда ваша цель находится дальше, математическая константа должна увеличиваться, как показано ниже:

    600 ярдов: разделить на 14
    700 ярдов: разделить на 13
    800 ярдов: разделить на 13
    900 ярдов: разделить на 12
    1000 ярдов: разделить by 11

    Примечание редактора: с небольшими изменениями эта колонка была взята из книги автора The Ultimate Sniper (Paladin Press, 1993; 303 / 443-7250.)

    5 крупнейших ошибок при стрельбе в баскетбол (и как их исправить)

    Для большинства этих исправлений вам нужно будет начать с обруча и сделать сотни и тысячи выстрелов. Ты может найти стену и сделать это самостоятельно или найти линию и стрелять ею взад и вперед по партнеру. Как только вы почувствуете себя комфортно с настройкой, сделайте сотни снимков очень близко к корзине. и постепенно съезжаю.

  • Большой палец на руке стрелка

    У игроков часто мяч находится на кончике большого пальца руки для броска. Это неудобное положение заставляет тело напрягаться, чтобы удерживать правильную форму для стрельбы. Чтобы быть хорошим стрелком, нужно чувствовать себя комфортно.

    Если не напрягаться, слишком сильно высовывается локоть.

    Как это исправить?

    При каждом броске мяч должен лежать сбоку на большом пальце, а не на его кончике.Поначалу это может показаться неловким, но это очень поможет, и большая часть ваших выстрелов попадет в мертвую точку обода. Если вы не можете определить, когда вы это делаете, возможно, вам придется попросить кого-нибудь критиковать ваш снимок или записать его на видео.

  • Большой палец на направляющей руке

    Некоторые игроки бросают мяч большим пальцем на направляющую руку при броске в баскетбол. Это вызовет серьезные проблемы для стрелка, и мяч часто будет разбрызгиваться влево и вправо.Достаточно сложно оценить расстояние, но добавить еще один множитель влево и вправо в уравнение.

    У большинства игроков эта проблема возникает, когда они слишком слабы, чтобы довести мяч до края, и эта привычка сохраняется в подростковом и взрослом возрасте.

    Как это исправить?

    Вы можете прижать большой палец к указательному пальцу направляющей руки. Это не позволит вам стрелять по мячу большим пальцем. Если проблема не исчезнет, ​​уберите руку с мячом примерно на полдюйма и сделайте бросок одной рукой.Убедитесь, что ваша рука-проводник остается неподвижной.

    Вы также можете использовать ремень для стрельбы, чтобы держать руку и большой палец гида на месте. Это очень эффективный способ избавиться от этой привычки и удерживать руку-проводник от движения. Мы обнаружили, что j-образный ремешок очень эффективен, и рекомендуем его для решения этой проблемы.

  • Ненужные резкие движения

    Эти резкие движения могут сделать вас непоследовательным стрелком:

    • Скручивание корпуса.
    • Затухание назад, влево или вправо.

    Как это исправить?

    Вам необходимо оценить, когда происходит это резкое движение и какой тип резкого движения происходит. Это может означать, что вам нужно записать на видео свой снимок, если вам некому помочь.

    Две основные причины, по которым игроки скручивают свое тело при броске:

    1. Их ножки не выровнены правильно.
    2. Они слишком рано опускают руку проводника.

    Перед каждым выстрелом следите за тем, чтобы ваши ноги были в правильном положении.Это означает, что вам может потребоваться больше поворотов при получении паса или при выполнении удара после ведения. Если вы используете прыжок, убедитесь, что вы достаточно поворачиваетесь в воздухе, чтобы правильно выровнять ноги при приземлении. Если ваши ноги поставлены неправильно, это заставит ваше тело скручиваться во время стрельбы, чтобы попытаться это компенсировать.

    Если вы опустите руку с направляющей слишком рано, это приведет к дополнительному движению в вашем броске, что заставит вас скрутить ваше тело. Если вы мне не верите, сядьте на стул и стреляйте одной рукой, одновременно опуская руку к талии.Что происходит естественным образом? Ваш торс будет скручиваться.

    Вот почему так важно держать руку-проводник вытянутой в правильном положении.

    Профессиональные игроки используют этот метод, чтобы предотвратить скручивание верхней части тела, когда они делают удары, когда они потеряли равновесие или их ступни не выровнены должным образом. Это помогает сохранить верхнюю часть тела от скручивания во время выстрела. Я НЕ советую игрокам младше 18 лет практиковать этот бросок, потому что это может испортить вашу механику.

    Хороший способ перестать наклоняться — это подойти к корзине на защелке. Это дает вам импульс к корзине, а не угасает или наклоняется.

    Вы также могли анализировать, когда игрок начинает дергаться или наклоняться в определенном направлении. Игрок может делать только рывки, ведя мяч влево и подтягиваясь к прыгуну. Если это произойдет, им придется делать сотни и тысячи повторений, делая один и тот же тип выстрела в отличной форме.

  • Без дуги — плоский выстрел — взмахи запястья.

    Если вы упускаете много выстрелов из-за того, что у вас ровный выстрел или у вас не так много отскоков стрелка, это может быть из-за того, что вы бросаете запястье или делаете плоский выстрел.

    Вы можете проверить, есть ли у вас эта проблема, подведя мяч к заданному значению, а затем опустив его прямо вниз. Если ваша стреляющая рука приземляется на макушку (или на затылок) вместо того, чтобы задеть лоб, значит, у вас плохая установка.

    Как это исправить?

    Переместите мяч вперед так, чтобы, когда вы опускаете его прямо вниз, тыльная сторона вашей стреляющей руки задевает ваш лоб. Практикуйтесь в стрельбе в себя из этой позиции, пока она не станет вашей новой уставкой.

    Вы должны подкреплять свою новую уставку ежедневной стрельбой по форме рядом с корзиной. Фактически, вы должны медленно восстанавливать свой выстрел, отступая на один шаг за раз, когда вы устанавливаете постоянство из заданного диапазона, используя новую уставку.

  • Стрельба после вершины прыжка.

    Игроки, которые стреляют выше вершины своего прыжка, часто развивают заминку и рывки. То же самое и с игроками, которые пытаются прыгать как можно выше при каждом ударе.

    Игрок должен сосредоточиться на стрельбе перед вершиной прыжка по нескольким причинам:

    • Более быстрый выпуск. Если вы стреляете до окончания выстрела, у защищающегося меньше времени на восстановление и защиту после выстрела.
    • Сделайте больше снимков. Снимок плавный, что приводит к более плавному и мягкому снимку, потому что вы не останавливаете движение кадра в любой момент кадра.
    • Большая дальность. Если вы стреляете на вершине или после нее, требуется гораздо больше силы верхней части тела, чтобы добраться до оправы. Если вы стреляете, когда поднимаетесь вверх, импульс от ваших ног помогает унести мяч намного дальше. При этом попробуйте стрелять в сторону от обруча.

    Как это исправить?

    Это довольно просто.Вам нужны тысячи повторений баскетбольных мячей перед вершиной прыжка.

    Чтобы решить любую из этих проблем, вам нужно проявить настойчивость и сосредоточенность. «Иногда нужно сделать два шага назад, чтобы сделать три шага вперед». Это означает, что ваш снимок, скорее всего, станет хуже, прежде чем он станет лучше. Всегда смотрите на долгосрочную перспективу. Какая разница, если вы плохо стреляете по мячу во время летней лиги, если вы сможете стрелять по свету, когда начнется баскетбольный сезон!


    Чтобы узнать больше об улучшении вашего снимка, мы рекомендуем…

    Руководство по стрельбе в баскетбол
    Видео о съемке одним движением
    Приложение для тренировок по атаке и контратаке


  • Что такое Club Path? — TrackMan

    Движение геометрического центра головки клюшки внутрь-наружу или наружу внутрь во время максимального сжатия

    Путь клюшки — это направление движения головки клюшки (вправо или влево) при ударе, которое измеряется относительно линии цели.

    Большинство игроков в гольф связывают это число с ударами по мячу «вход-выход» или «выход-мяч».

    Положительное значение означает, что клюшка движется вправо от цели при ударе («от входа к выходу» для гольфиста-правши), а отрицательное значение означает, что клюшка движется слева от цели («наружу» для гольфиста-правши). to-in »для гольфиста-правши).

    Для прямого выстрела путь клюшки должен быть равен нулю. Путь клюшки является частью того, что влияет на кривизну выстрела. Это также часть того, что определяет начальное направление мяча.

    Клубная дорожка «от входа к выходу» необходима для достижения ничьей, а клубная дорожка «от входа к выходу» необходима для достижения фейда.Оптимальный путь клюшки зависит от типа удара, который хочет сыграть гольфист. Гольфист может захотеть сделать 5-ярдовый фейд, прямой бросок или 10-ти ярдовую ничью. У каждого из этих бросков своя оптимальная клубная траектория.

    Техническое определение:

    Club Path — Горизонтальное направление движения геометрического центра головки клюшки во время максимального сжатия

    • положительное значение означает, что клюшка перемещается вправо от целевой линии независимо от ловкости
    • Отрицательное значение
    • означает, что клюшка перемещается влево от целевой линии независимо от ловкости

    Обязательно посмотрите:
    Когда выстраивается квадрат неправильно
    Zeoring Out Club Path

    Стандартное допущение для пути клуба равно нулю для всех клубов.Стандартным является предположение, что мяч запускается прямо в цель и не имеет кривизны (ось нулевого вращения).

    Что наши мастера TrackMan говорят о Club Path…

    Кристоф Баузек
    Прогрессивный гольф, Австрия

    «Я предпочитаю видеть номера дорожек клюшек в диапазоне +/- 3-6 градусов, в зависимости от того, хочет ли гольфист играть фейд или ничью. Я не люблю видеть игроков в гольф с нулевой дорожкой.

    При нулевой траектории клюшки малейший отрицательный угол наклона лица создаст отрицательную ось вращения и искривит мяч от цели.

    Наоборот, с нулевым ходом клюшки и положительным углом торца. Это создаст положительную ось вращения и также изогнет мяч от цели ».

    Ричард Вудхаус
    KDV Sports, Австралия

    «Один из моих самых первых параметров, которые я наблюдаю со всеми гольфистами, — это клюшка. Путь клюшки указывает направление движения головки клюшки в момент столкновения.

    Если траектория движется в чрезмерно отрицательном (внутрь) или положительном (внутрь-наружу) направлении, то гольфисту потребуется компенсация угла лица, чтобы мяч летел к цели. .

    Это часто приводит к большому разделению между лицевым углом и траекторией клюшки, что приводит к чрезмерной кривизне и нестабильному полету мяча ».

    Joel Mercieca
    KDV Sports, Австралия

    «На одном уроке я помог игрокам в гольф внести изменения в их качели для гольфа, которые, возможно, требовали полного пакета уроков в прошлом.

    Когда гольфист видит, что номер пути его клуба меняется в результате тренировки или изменения концепции, он верит, что он на правильном пути, и твердо намерен сделать это изменение постоянным.”

    (PDF) Оптимальные цели для банковского броска в мужском баскетболе

    Введение

    Для зрителя бросок в банк отличительный и даже немного мистический. Требуется

    , чтобы бросить баскетбольный мяч дальше, чем прямой бросок, и направить мяч в сторону.

    Тем не менее, большинство простоев — это выстрелы в банк, и на корте есть места, где вероятность удачного попадания в банк

    значительно выше, чем вероятность

    удачного прямого выстрела.

    Стрелки совершенствуют свою технику банковского шота, выполняя стрелковые упражнения.

    Однако сначала стрелок может извлечь пользу из понимания условий наилучшего запуска

    . Под каким углом прицеливания следует запускать мяч? Где мяч

    должен касаться щита? Как точка контакта на щите

    изменяется в зависимости от дальности запуска, угла запуска и высоты запуска? На эти

    сложно ответить, и, если на них не ответить, они не позволят стрелку из

    достичь наиболее эффективного банковского шота.

    Оптимальные условия запуска для берегового выстрела не очевидны из-за

    большого количества факторов. На практике необходимо изучить чрезмерно большое количество выстрелов из банка

    , чтобы получить полное представление об оптимальных условиях запуска

    . Альтернативный подход — выполнить компьютерное моделирование, при котором можно исследовать

    миллионов снимков за относительно короткий промежуток времени.

    Предыдущие исследования моделирования баскетбольного броска учитывали траектории

    , запущенные из обычных мест на площадке, а также из линии штрафных бросков,

    , хотя, по всей видимости, никаких подробных исследований банковского броска не проводилось.Основными участниками

    являются Шибакува (1975), Бранкацио (1981), Тан и Миллер

    ,

    (1981), Гамильтон и Райншмидт (1997), Хьюстон и Грау (2003), а также Тран и

    Сильверберг (2008). В данной статье подробно исследуется выстрел в банк и разрабатываются мишени

    на щите для совершенствования техники выстрела из банка.

    Методы

    Silverberg, Tran и Adcock (2003) разработали универсальную численную процедуру

    для моделирования траекторий баскетбола.Их расширенная ранее модель

    работает следующим образом:

    (1) Предполагается, что мяч представляет собой тонкое слегка демпфированное упругое тело, которое

    подвергается качению и / или скользящему контакту с щитом и ободом.

    (2) Мяч подвергается любой комбинации последовательных отскоков от щита

    и от обода.

    (3) Статистические характеристики уровня навыков стрелка

    включены в процедуру, что позволяет прогнозировать вероятность успешного выстрела

    .

    1

    Сильверберг и др.: Оптимальные цели для банковского выстрела в мужском баскетболе

    Опубликовано Berkeley Electronic Press, 2011

    Одноразовая лазерная запись с субнаносекундными и наносекундными импульсами фемтосекундных импульсов

    Фемтосекундная лазерная запись создает постоянное изменение показателя преломления в прозрачных диэлектриках. Это инициируется многофотонной ионизацией, за которой следует линейное поглощение электронной плазмой и лавинная ионизация 12,13 .В кварцевом стекле в течение времени порядка 150 фс свободные электроны и дырки блокируются на автолокализованных экситонах (STE) 12,14,15 , и, таким образом, для длинных импульсов (> 0,2 пс) STE эффективно поглощает лазерные импульсы. В сапфире свободные электроны сохраняются в течение почти 100 пс, и ожидается, что они обеспечивают сильное линейное поглощение в этом временном интервале 15 . Таким образом, наблюдаемое увеличение модификации во временном масштабе 0–100 пс несовместимо с известной динамикой электронных возбуждений.

    Роль ударной волны в образовании пустот была исследована в работе 5 , и было показано, что она создает разрежение в модифицированной области, которое развивается в субнаносекундном временном масштабе. Мы интерпретируем резкое увеличение изменения показателя преломления в результате контролируемого увеличения интервала разделения импульсов от 0 до 100 пс, как указание на то, что в наших экспериментах роль разрежения в модификации значительно усиливается. Мы предполагаем, что если лазерный импульс взаимодействует с уже измененной областью в тот же момент, когда начинает развиваться разрежение из-за предыдущего импульса, это приводит к усиленной генерации стабильных дефектов, а следовательно, к увеличению изменения преломляющей способности. индекс.Мы предполагаем, что в первом приближении это дополнительное изменение можно описать формулой:

    $$ {\ rm {\ Delta}} n ({\ rm {\ Delta}} t) = {\ rm {\ Delta}} {n} _ {0} + \ eta {\ int} _ {{\ rm {m}} {\ rm {o}} {\ rm {d}}} \ varepsilon ({\ rm {\ Delta}} т ) dV, $$

    (6)

    , где ε (Δt) — первая основная деформация, описывающая наибольшую деформацию, Δt — интервал разделения импульсов в пачке, Δn 0 — изменение показателя преломления, вызванное обычным одиночным импульсом с энергия, равная энергии всплеска, η является параметром увеличения изменения показателя преломления из-за разрежения и зависит от материала.{\ longrightarrow} — \ frac {\ nabla p (x, y, z)} {\ rho}, $$

    (7)

    , где u — вектор деформации, c — скорость расширяющихся волн, определяемая по формуле:

    $$ c = \ sqrt {\ frac {E (1- \ nu)} {( 1+ \ nu) (1-2 \ nu) \ rho}}, $$

    (8)

    , где E — модуль Юнга, ν — коэффициент Пуассона, а ρ — плотность среды.В формуле (7) давление p описывает начальное растягивающее напряжение, которое мгновенно возрастает в области электронно-дырочной плазмы, создаваемой бесконечно коротким лазерным импульсом. В качестве альтернативы читателю может быть полезно подумать о сути динамики деформации, если ее описать в терминах деформации. Мгновенное образование электронно-дырочной плазмы и последующая генерация электронных возбуждений изменяют потенциал взаимодействия между ионами среды таким образом, что сразу после лазерного возбуждения положения ионов, соответствующие нулевой деформации, больше не являются равновесными; то есть нулевая деформация больше не соответствует состоянию равновесия.Тогда уравнение (7) описывает релаксацию исходного поля нулевой деформации к равновесному полю деформации.

    Ур. Уравнение (7) было численно решено методом конечных элементов с помощью коммерческого кода Comsol Multiphysics (версия 3.5a), модуля Structural Mechanics Module. Наши расчеты охватывают относительно небольшой интервал времени 1 нс. Таким образом, мы пренебрегли передачей тепла из возбужденной области, так как это сравнительно медленный процесс. Мы моделировали геометрию области электронного возбуждения вытянутым сфероидом с осью симметрии, совпадающей с направлением лазерного луча.Диаметр сфероида по оси симметрии был взят равным 4 мкм, что примерно совпадает с продольным (т.е. вдоль лазерного луча) размером модификаций, а поперечный диаметр — 1 мкм. Распределение начального давления p внутри сфероида было определено как плоское и равное 0,1 ГПа, хотя его величина качественно не влияет на результат, поскольку наша модель предполагает только упругие деформации. Вся расчетная область представляла собой сферу радиусом 10 мкм.Геометрические и материальные параметры, использованные в расчетах, а также основные результаты собраны в таблице 1.

    Таблица 1 Геометрические и материальные параметры и результаты численных расчетов динамики деформации.

    Расчетная динамика первой главной деформации вместе с формулой (6) использовалась для аппроксимации зависимости экспериментального изменения показателя преломления и ОПР от интервала между импульсами Δ t при изменении только η (Рис. 5 и 6).Результаты моделирования показывают, что деформация растяжения увеличивается в течение первых 63 пс и 110 пс для сапфира и кварцевого стекла соответственно. Это увеличение хорошо описывает увеличение изменения показателя преломления и OPD, а модель правильно представляет разницу между стеклом и сапфиром. Теоретические зависимости имеют характерный подъем вверх на интервалах разделения импульсов 63 пс для сапфира и 110 пс для кварцевого стекла, которые отчетливо наблюдаются в эксперименте (рис. 6).Переходный процесс настройки деформированного состояния заканчивается примерно через 300 пс.

    Очень похожие результаты были получены для динамики плотности путем решения уравнения термоупругой волны в сферическом приближении для моделирования переходной линзы, индуцированной фемтосекундным импульсом в натриево-известковом стекле 17 . В исх. 17 было решено по существу то же уравнение для нестационарной упругой деформации, хотя использовалось другое начальное условие, а именно скачок температуры в локализованной области, поскольку диффузия температуры происходит довольно медленно для рассматриваемого временного масштаба.

    Таким образом, рассчитанная динамика деформации согласуется с зависимостями изменения показателя преломления и ОПР для межимпульсных интервалов в диапазоне 0–300 пс. Эволюция первой основной деформации в поперечном сечении вдоль оси симметрии в этом временном интервале продемонстрирована в дополнительном видео S1. Принимая во внимание близкое соответствие экспериментальных и теоретических зависимостей, мы предполагаем, что растяжение кристаллической решетки или стеклянной сетки способствует превращению нестабильных электронных возбуждений в стабильные структурные дефекты.Более того, деформация растяжения накапливается и увеличивается с каждым импульсом разрыва. Эффективность накопления напряжения зависит от интервалов между импульсами. Если импульс приходит в момент максимального напряжения, результирующее совокупное напряжение максимизируется. Интересно, что сразу после этого момента волна упругой деформации отрывается от зоны плазмы, как показывают численные расчеты (Дополнительное видео S1). Уменьшение изменения показателя преломления и OPD для интервала разделения импульсов, превышающего 3 нс, естественным образом объясняется релаксацией электронных возбуждений и соответствующего растягивающего напряжения, но эта временная область выходит за рамки нашей текущей модели.

    Помимо кратковременного растяжения модифицированной среды существует еще одна причина повышения эффективности пакетной модификации по сравнению с одиночным импульсом. Типичная зависимость изменения показателя преломления от энергии импульса имеет выраженный рост чуть выше порога модификации, а затем начинает насыщаться 18,19,20 . Насыщение связано с эффектом ограничения интенсивности, вызванным нелинейным поглощением в электронно-дырочной плазме 21 , ограничивающим плотность вкладываемой энергии.Поэтому плотности структурных дефектов, вызывающих изменение показателя преломления, не увеличиваются с увеличением энергии импульса. Вместо этого увеличивается объем генерируемой плазмы. Сценарий другой для модификации, сделанной взрывом. Результаты нелинейных измерений коэффициента пропускания показывают, что необходимым и достаточным условием для пакетной модификации является достижение порога ионизации с первым импульсом, в то время как энергии всех последующих импульсов недостаточны для ионизации.Действительно, пороговая энергия для пачки в 2,4 раза выше, чем для одиночного импульса; такое же соотношение, как и между энергией всплеска и энергией первого импульса во всплеске (рис. 9). Это приводит нас к выводу, что поглощение хвоста всплеска происходит из-за поглощения переходным электронным возбуждением, подготовленным первым импульсом, поскольку энергия импульса в хвосте ниже, чем порог модификации невозбужденных сред.

    Временная форма всплеска позволяет минимизировать размер области электронно-дырочной плазмы за счет уменьшения интенсивности первого импульса до пороговой интенсивности многофотонного поглощения.Последующие импульсы поглощаются переходным электронным возбуждением только в локализованной области, подготовленной первым импульсом. Таким образом, плотность вложенной энергии увеличивается по сравнению с записью одиночного импульса, то есть устраняется эффект ограничения. Более того, поглощение последующих импульсов может быть более эффективным, чем поглощение первого импульса, из-за меньшего количества фотонов, необходимых для генерации одного свободного электрона из переходных электронных возбуждений (центров окраски). Таким образом достигается высокая плотность стабильных дефектов и большое изменение показателя преломления.

    Предположение о том, что переходные электронные возбуждения ответственны за поглощение хвоста всплеска и изменение плотности стекла в нанометровом масштабе 22 может объяснить плохую воспроизводимость OPD в кварцевом стекле по сравнению с сапфиром, что отражается в большой разнице ошибок столбцы на рис. 6. Мы полагаем, что изменение плотности стекла служит отправной точкой для развития неустойчивостей в динамике разрежения, сопровождающихся развитием «горячих точек» электронных возбуждений.А именно, первый импульс создает неоднородное распределение электронной плазмы и электронных переходных центров. Пятна с более высоким электронным возбуждением испытывают большее расширение, а затем второй и последующие импульсы усиливают эту неоднородность, поскольку их поглощение выше в областях с более высокой концентрацией переходных центров, которые предпочтительно создаются в расширяющихся пятнах. Таким образом, положительная обратная связь между поглощением и расширением приводит к нестабильности как общему свойству систем с положительной обратной связью.

    Эффективность поглощения в кварцевом стекле увеличивается с увеличением интервала между импульсами, как показано на рис. 9. Это увеличение было измерено в диапазоне 50–1000 пс, что не согласуется с зависимостью деформации растяжения, однако следует довольно неплохо небольшое увеличение показателя преломления в диапазоне 0,1–1 нс (рис. 5). Более того, зависимость эффективности поглощения от межимпульсного интервала примерно соответствует наблюдениям, сделанным в экспериментах с двойным импульсом 7 , где это поглощение было предварительно приписано нестабильным центрам окраски.Подводя итог, мы приписываем повышенное изменение показателя преломления из-за импульсной записи комбинированным эффектам растягивающего напряжения и переходного поглощения центров окраски.

    Анизотропный характер растягивающих напряжений, возникающих в области плазмы, может объяснить двойное лучепреломление и увеличение области модификации вдоль направления поляризации фемтосекундного пучка (рис.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *