Привлекает дичь: Привлекает дичь, 8 (восемь) букв

Содержание

Что привлекает на Южный Урал охотников из России и зарубежных стран

Охота для Челябинской области является одним из факторов развития регионального туризма.

На охоту в Челябинскую область приезжают из-за рубежа. Фото pexels.com

К нам приезжают охотиться не только из соседних регионов – Свердловской и Оренбургской областей, Башкортостана, но и зарубежные гости – представители Германии, Австрии, Венгрии и Чехии. Об этом рассказал на пресс-конференции в медиахолдинге «Гранада Пресс» начальник управления охраны, федерального государственного надзора и регулирования использования объектов животного мира и их среды обитания Андрей Питовин.

Он отметил, что пандемия приостановила активный приезд на охоту в наш регион гостей из-за рубежа. На некоторое время заграничные полеты были ограничены, и в прошлом году не было ни одного иностранного туриста. Однако в этом году такие охоты проводились, поскольку появилась возможность прилета.

Ради приезжих гостей расширены сроки охоты на косулю

— Пользуется спросом охота на косулю, сроки охоты были расширены, чтобы обеспечивать более качественную охоту и высокий уровень трофеев, которые можно добыть в Челябинской области, — поясняет эксперт. — Что по косуле, лосю добываются отличные экземпляры.

Андрей Питовин отметил, что на Южном Урале охотятся гости из Германии, Австрии, Венгрии и Чехии. Это единичные случаи, однако ведомство внимательно их отслеживает. Что касается гостей из других регионов России – больше всего приезжают из Свердловской области и Башкирии, в меньшей степени из Оренбургской области.

— Приезжают охотиться на водоплавающую дичь. В Свердловской области мало водоемов, Челябинская область в этом плане больше развита – у нас больше трех тысяч озер. Приезжают к нам также из Москвы, Питера, даже Карелии, несмотря на их собственные озера. Разнообразие животного мира обеспечивает нам туризм в сфере охоты, — подчеркнул Андрей Питовин.

Численность активных охотников внутри самого региона составляет 35-40 тысяч человек. Если считать по числу охотничьих билетов, число любителей охоты насчитывает 77 тысяч человек. Однако эта цифра не вполне корректна, поскольку не считается, столько людей выбыло из активного состава охотников.

«Порядка 50 тысяч охотников у нас насчитывается, из них участвуют в охоте 35-40 тысяч человек. Каждый год они берут разрешения на тот или иной вид охоты – по сравнению с другими регионами охота в Челябинской области является очень популярной», — считает спикер.

В Курской области началась охота на водоплавающую дичь | ГТРК «Курск» — Новости Курска и Курской области

Татьяна Савенкова, корреспондент: «Начало сезона для охотника — настоящий праздник. Готовятся к нему заранее. Подбирают оружие, экипировку — защитную одежду. Но во многом успех охоты зависит от удачи».

Любители русской забавы заранее выслеживают места гнездования пернатых, их численность. Разбивают рядом лагерь. Охота на дичь начинается в 4 часа, «на утренней зорьке».  Утки выплывают из заводей, чтобы облететь территорию. Это самый удачный момент для охотника. Стрелки становятся на свои позиции и ждут пролет птицы. Иногда это занимает 3-4 часа.

Виталий Васильев, охотник: «Очень сильно сегодня утром был туман. Мы вышли в охотничье угодье, стали вдоль болот распределились, а был настолько густой туман, что не было даже в принципе, в пределах 5 метров ничего не было видно».  

 Виталия Васильева к охоте пристрастил отец и дядя. Теперь он сам привлекает молодежь к мужскому хобби. Для новичков старт сезона самое удачное время. Птица только стала на крыло — летает еще не уверенно. Но подстрелить каждый охотник может ограниченное число дичи.

Виктор Духтанов, охотовед Рыльского района: «На утренней заре можно добыть по правилам охоты водоплавающей 3 штуки, болотно-луговой 5, боровой тоже 5. Это вальдшнеп. И на вечерней заре его можно стрелять будет».

Охотоведы проверили у всех документы, разрешение на оружие и отправились в другой лагерь. Он расположился на берегу Сейма.

Андрей Белоусов, директор областного центра по охоте и рыболовству: «Река, либо пойма реки, затоны какие-то, там где утка живет, гнездится и обитает. Соответственно полевые болота сейчас пересохли в основном. И уже мало таких охотничьих мест, куда можно поехать и добыть утку».

Перед очередной охотой не помешает тренировка — стрельба по тарелочкам.

Даа!

Здесь река широко разлилась и с берега достать птицу сложно. Выручают лодки. На моторке легко добраться к месту обитания уток. Но стрелять на ходу запрещено. Лодка должна полностью остановиться.

 — Здесь происходит охота. Уток подобрать можно. Кустов особых нет никаких. Например, стрельнул, добыл. И всегда ты эту утку можешь подобрать. Ну конечно, если есть собаки, которые плавают хорошо, то есть тоже удобный способ, когда в лодке есть обученная собака, подружейная.

«Экскурсию» по заводям и местам гнездования диких птиц провел Павел Зенин. Он охотник со стажем. Около 20 лет ходит на дичь и кабана. Знает каждый кустик в деревне Бупел на берегу Сейма. Не пропустил ни одного сезона охоты.  

Павел Зенин, охотник: «В первую очередь, это отдых, компания, друзья. Ну а добыть зверя, или птицу, дичь, это второстепенно уже, скажем так. В первую очередь это общение.

— И природа, наверное?

— Да!»

Женщин на охоту берут редко.  У жён свое видение мужского хобби.

Татьяна Зенина, жена охотника:

«Первые 20 лет мы сопротивлялись. Ну, а теперь ездим вместе. Мужики, как всегда, отдыхают. Ну, а мы работаем».

Елена Шестакова, жена охотника: «Нам приходится вот из того красивого, мехового с перьями, сделать вот это. То, из чего приготовить вкусный ужин. И еще готовить».

Настоящий праздник по поводу открытия сезона охоты начинается после ее окончания. Охотники зажигают костры, готовят шурпу, плов. Еще можно порыбачить, или наловить раков. За накрытым столом никуда без охотничьих баек и песен под гитару.

— Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались.

Вино Vigneti Zanatta, «Salana» Cannonau di Sardegna DOC, gift box, 1.5 л


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.


Цвет

Вино гранатово-красного цвета.

Вкус

Вино привлекает мягким, шелковистым вкусом с фруктово-древесными оттенками, мелкозернистыми танинами и долгим, стойким послевкусием.

Аромат

Вино демонстрирует выразительный аромат, сотканный из нот вишни, ежевики, сливы, пряностей и древесины.

Гастрономические сочетания

Вино гармонично сочетается с блюдами из красного мяса, дичью и выдержанными сырами.

Бешбармак с дичью, остатки древнего моря и тайные пасеки. Чем привлекает Алтай в ВКО

Вы пробовали бешбармак с грибами, дичью и ночевали в плавучем доме? Бывали на золотых Куйганских песках и окунались ли в теплые воды Зайсана? Tengritravel.kz и Meloman Travel расскажут о том, где и как можно познать все возможности экотуризма на Алтае в Восточно-Казахстанской области.

Алтай находится на территории России, Монголии и на востоке Казахстана, недалеко от Усть-Каменогорска. Систему Алтайских гор составляют около 15 хребтов. Этот край почти не тронут цивилизацией, сюда входят практически все природные ландшафты — от цветущих степных пейзажей до скалистых гор, покрытых снегом. 

Казахстанский Алтай можно посетить, отправившись в трех- или семидневный экотур. В них собраны разнообразные турмаршруты: здесь и живописная цепь Сибинских озер, и горное озеро Маркаколь.

Маршруты проходят через кедровые леса и горные реки Катон-Карагая, дикие пляжи озера Зайсан. А еще неизведанные берега Бухтарминского моря, горячие источники у подножья вершин Белухи и озера Рахмановского и, конечно, река Иртыш, которая начинает свой путь в горах Китая и пополняется водами Алтайских гор, а после впадает в Северный Ледовитый океан. Российские ученые считают, что 90 миллионов лет назад на территории Алтая было море, а горы появились здесь значительно позже. Вполне возможно, что озера региона и есть остатки древнего моря. 

Алтай — колыбель цивилизации: участники экспедиции подвели итоги очередного маршрута

Разнообразят отдых туры на лошадях, сплавы по горным рекам и трекинг, водный тур на моторных катерах и теплоходах. Можно устроить автомобильный тур с паромными переправами, которые включают активный вид отдыха – off-road с участками бездорожья, переходами бродов и разрушенных мостов над горными реками. А также велотуры с прохождением староавстрийской дороги, пеший трекинг и конные маршруты в таежные леса, на озеро Зайсан и золотые Куйганские пески.

Во время путешествия туристы смогут увидеть места, скрытые от глаз. Это пасеки с медоносными лугами, археологические раскопки. В небольших деревнях староверов и киржацких поселениях, расположившись у вечернего костра, можно послушать рассказы об истории и легендах Алтая от краеведов и местных жителей.

Здесь же можно отведать местную кухню. Например, речную и озерную рыбу и раков готовят с травами, диким луком, алтайским картофелем или местной гречихой или традиционные для Алтая горный и лесной чаи из родниковой воды, трав и лечебных корений с медом и кедровым орехом. Местные жители готовят особенный лесной бешбармак с грибами и дичью. Попробовав любое из этих блюд, вы расширите ваше представление о национальной кухне. В этом путешествии вы попробуете продукты ремесленных сыро-пивоваров, копченные деликатесы из рыбы.

Достичь полной гармонии с окружающим миром дикой природы можно, побывав в банях на берегах горных рек и озер, в которых воссозданы банные традиции с оздоравливающими процедурами. А проживание в плавучих домах и ночевки на островах или в деревянных срубах в тайге закалят дух и тело.

И в заключение скажем, надеемся на то, что чрезвычайное положение в стране и карантин из-за пандемии коронавируса скоро завершатся и казахстанцы смогут получше узнать удивительный регион на востоке Казахстана — Алтай. 

Фото и видео предоставлено: Meloman Travel.

Забота о дичи при стихийных бедствиях | Охотнику о дичи | Библиотека

 

Большинство диких зверей и птиц наших охотничьих угодий хорошо приспособилось к жизни даже в самых суровых условиях природы. Однако в некоторых местах в трудные периоды (половодье, засуха, затяжные морозы, глубокий снег) животные страдают от стихийных бедствии. В ряде случаев людям удается уберечь животных от гибели, а в отдельных охотничьих хозяйствах спасение дичи, оказавшейся в бедственном положении, стало хорошей традицией. Например, военные охотники Киевского военного округа из года в год спасают дичь, оказавшуюся в половодье на затопляемых участках поймы.

Известно, что пойменные приречные угодья в течение года привлекают самую разнообразную дичь. Приречные луга, старицы, тальники и перелески-это замечательные места, где зайцы, косули, фазаны и множество другой дичи находят для себя изобильный корм и укрытие от врагов. Животные, которым трудно добывать корм из-под снега, берут его на крутых обдуваемых берегах и пойменных возвышенностях. Весной эти же места зеленеют первыми проталинами. Растительные корма заливаемой поймы питательнее и богаче различными микроэлементами, что также привлекает дичь. А для многих видов существенную роль играет вода, которой всегда можно утолить жажду и возле которой гораздо легче прокормиться. Но та же пойма, которая служит прибежищем животных, становится могилой для многих из них во время паводков, особенно в годы высокого подъема воды. Далеко не все животные успевают уйти на незаливаемые возвышенные места в период весенних разливов.

Спасаясь от воды, они выбираются на бугры и кочки, залезают на деревья, ищут убежища на плавающих стволах, стараются переплывать потоки талых вод и зачастую гибнут. В половодье животные не только тонут; отрезанные от кормовых мест, они голодают, становятся легкой добычей хищников, мокнут, погибают от холода и простудных заболеваний.

Погибают и четвероногие животные, и птицы, например фазаны. Сначала они пытаются отсидеться на деревьях и, ослабев от голода, падают в воду. Иногда, не дотянув до сухого места, садятся на воду, из которой торчат кусты, видимо, полагая, что под ними суша.

Работники охотничьих хозяйств должны заблаговременно готовиться к спасению дичи. Особое внимание обращают на плавучие средства — лодки и моторы к ним, которые должны быть заранее отремонтированы, выверены, отлажены, словом, приведены в полную готовность. В каждой лодке обязателен необходимый спасательный инвентарь: багор, сачки, шесты с петлями на концах для поимки животных, уплывающих по воде или спасающихся на деревьях. Нужны также мешки, длинные и короткие веревки, транспортные клетки-ящики для мелких животных, а также бинты, вата, дезинфицирующие средства, запас соломы или сена.

Для отлова животных на сравнительно больших островах необходимы также сети. Удобнее всего сети одностенные, применяемые обычно для отлова зайцев. Такие сети делаются из толстой капроновой или кордовой нити с ячеей 8-10 см. Каждая секция такой сети делается длиной 20-25 м при высоте примерно 2 м, а по краю посажена на шнур около 5 мм в диаметре. При отлове животных такие сети развешивают на шестах или на кустарниках так, чтобы нижний конец секции примерно на полметра лежал на земле в сторону загона. А верхний край удобнее всего вешать при помощи деревянных бельевых прищепок, привязанных на коротких бечевках (15-20 см) к кустам или специальным шестам. Прищепка удобна тем, что при ударе зверя сеть выдергивается и падает на дичь, которая тотчас запутывается. Если прищепок нет, то приходится устанавливать шесты-вешала так, чтобы они падали вместе с сетью, что довольно затруднительно.

Спасение животных с заливаемых участков поймы нужно производить по заранее составленному плану с учетом последовательности затопления участков. Все возвышенные места, откуда предполагается вывоз дичи, заранее наносятся на карту-схему. Спасательные работы в большинстве случаев приходится проводить в крайне сжатые сроки, и без такого плана помощь часто запаздывает.

Если егерского персонала охотничьего хозяйства не хватает, то нужно заранее договориться о привлечении к спасению дичи общественников из коллективов военных охотников и местного населения. Одновременно устанавливаются круглосуточные дежурства для наблюдения за подъемом воды, чтобы бригады спасателей успели своевременно выехать в пойму.

Каждая бригада спасателей комплектуется из четырех человек, выезжающих на двух лодках. Во время движения по пойме один человек следит за работой мотора и управляет лодкой, другой ведет наблюдение, определяет маршрут и вылавливает животных, оказавшихся в воде. К острову, с которого нужно снять животных, причаливает только одна лодка, а другая останавливается невдалеке, чтобы вовремя перехватывать зверей, пытающихся уйти от спасателей вплавь. В зависимости от обстановки животных приходится ловить на суше, на мелководье или на глубокой воде, пользуясь сачками, шестами с петлями, сетями, а то и просто руками.

Вынужденное купание нередко оказывается для животных губительным, поэтому во всех случаях зверей желательно брать на суше, а мокрых по возможности обсушить мешковиной, сухой соломой или сеном и при перевозке беречь от переохлаждения.

Пойманным косулям осторожно связывают передние и задние конечности, затем животных укладывают на солому в носовой части лодки. Зайцев и фазанов помещают в мешки или в транспортные клетки. В один ящик не следует сажать много животных. Скучивание, беспокойство и драки губительно сказываются на состоянии дичи. Транспортные клетки лучше сделать поменьше, чтобы перевозить в них животных по одному, по два, нежели сваливать всех в один большой ящик. Уложив в лодку вымокшую косулю, желательно накрыть ее старым ватником, мешковиной или соломой.

Мешки, в которые иногда приходится помещать зайцев и других животных, должны быть крепкими и чистыми. Особенно это важно при отлове зайцев, у которых пребывание в грязном мешке нередко влечет заболевание глаз. Во избежание этого рекомендуется при пересадке зверьков из мешков в транспортные клетки закапывать им в глаза по нескольку капель раствора пенициллина.

Применяемые для поимки животных сачки могут быть из толстой частой сетки, сплетенной из шпагата, или из мешковины. Петли на шестах делаются из проволоки, кожи, конского волоса или из жилки, в зависимости от объектов лова и других условий. Обязательно, чтобы эти петли не затягивались намертво, а имели ограничитель в виде узелка, проволочного «барашка» или иного приспособления. Для снятия с деревьев фазанов хорошо иметь вместо шеста достаточно`длинное и легкое складное удилище с петлей на конце.

Животных выпускают на волю немедленно или после передержки. Это зависит от состояния спасенных животных и от погодных условий. Кратковременная передержка может быть организована в сарае или вольере в зависимости от вида животных и возможностей охотничьего хозяйства. А если спасательные работы используются для одновременного переселения животных в другие угодья или хозяйства, передержка проводится так, как это рекомендовано в разделе о расселении животных.

На возвышенных участках поймы, которые не заливает полой водой, помощь диким животным можно оказывать иным способом. Отрезанные от мира на ограниченных площадях, животные в таких местах нередко страдают от голода, отсутствия убежищ и от хищников.

В таких случаях охотники должны заблаговременно позаботиться о том, чтобы создать на незатопляемых островках запасы кормов — сена, веточных, зерновых или иных кормов, в зависимости от вида дичи и условий места. Большую пользу в таких местах могут принести заблаговременные посадки лозы, кустарников и других кормовых и защитных растений. Существенную пользу приносят также искусственные укрытия в виде шалашей из лапника, куч хвороста, нор.

Одновременно следует позаботиться о том, чтобы уберечь такие места от вредных хищников, браконьеров и просто от не в меру любознательных туристов, которые усугубляют бедственное положение животных. Разумеется, каждое животное, которое отловлено для последующего выпуска в угодья, должно быть помечено специальными кольцами, ушными или иными метками, которые нужно заблаговременно получить через Центр кольцевания. Мечение производится строго по инструкции Центра кольцевания с одновременным составлением отчета о мечении по установленной форме. Первый экземпляр отчета отсылается в Центр кольцевания, копия его оставляется в хозяйстве или в обществе охотников, которому принадлежит хозяйство. На сравнительно больших островах и гривах, где звери не бросаются в воду, а стараются спастись бегством, для отлова приходится применять сети. В этом случае нужно осторожно подъехать к одному из берегов острова на двух лодках, расставить сети в наиболее узком месте и вести загон, оставив метрах в десятипятнадцати от сетей по одному человеку на каждую секцию сетей. Это необходимо для того, чтобы вовремя пугнуть зверя в сеть, когда он окажется между человеком и сетью. Иначе звери стараются обежать сеть, подлезть под эту преграду или просто бегают вдоль нее.

Отлавливая дичь на островах, нужно тщательно следить за животными, чтобы вовремя оказать помощь тем из них, которые бросаются от людей в воду и могут утонуть незамеченными. Причаливая к острову, занимаясь отловом, расстановкой сетей и другими работами, нужно быть очень внимательными, осторожными и все время наблюдать, чтобы спасательные работы не обернулись бедой для части животных. Иногда для наблюдения за животными приходится выделять специального человека, а возле острова оставлять одну из лодок с людьми, которая перехватывает зверей, удирающих вплавь.

Для спасения во время половодья таких животных, как бобр, выхухоль, ондатра, в куртинах полузатапливаемых деревьев и кустарников целесообразно устраивать плотики и помосты. Эти сооружения из хвороста или бревен лучше всего готовить с осени, чтобы к весне они хорошо высохли для лучшей плавучести.

Каждый плотик должен служить не только пристанищем для животных, но и своеобразным укрытием от пернатых хищников и других врагов. С этой целью лучше всего делать плотики не сплошными, а как бы двухэтажными. Укрываясь в таком плотике, животные благополучно переносят даже затянувшийся многодневный паводок.

Размеры плотиков для мелких животных могут быть сравнительно небольшими: метр на полтора-два при высоте 50-80 см. Для бобров их нужно делать более массивными, не менее 120-140 см в высоту при ширине 150-170 см и длине 2-4 м.

Помосты-убежища для тех же зверей нередко устраивают в куртинах или развилках деревьев. Как и при сооружении плотиков, нужно, чтобы внутри каждого помоста были пустоты для животных.

Если плотики своевременно ремонтировать, то каждый из них может служить не один год. Нужно только устанавливать их с таким расчетом, чтобы эти сооружения не уносила полая вода. Для этого их устанавливают в заводях, в куртинах деревьев и кустарников, привязывая к деревьям или к якорям. По окончании половодья плотики можно использовать и для привлечения уток на гнездовья. С этой целью их нужно отбуксировать в заросли надводной растительности, к сплавинам или в другие подходящие места. Спасение диких птиц и зверей от бескормицы приобретает особо важное значение в многоснежные, морозные зимы. На западе и в центральных областях страны от них особенно страдают копытные животные и серые куропатки. А на юге и юго-востоке наблюдается также гибель кекликов, фазанов, турачей и зимующих водоплавающих птиц.

Суровая зима 1968/69 г. нанесла колоссальный ущерб запасам дичи. Почти все охотничьи хозяйства оказались бессильны оказать бедствующим животным действенную помощь в сколько-нибудь ощутимых масштабах. Основная часть ХОЗЯЙС1В просто не располагала достаточным количеством кормов, а там, где они были, оказалось крайне затруднительно, а местами просто невозможно доставить эти корма их диким «потребителям» из-за бездорожья и глубоких снегов. Лишь в отдельных местах массовых зимовок водоплавающих птиц на Каспийском море, в Воронежском заповеднике и некоторых охотничьих хозяйствах Всеармейского военно-охотничьего общества был организован завоз требуемых кормов с помощью вертолетов и вездеходов, а в Акчинском охотничьем хозяйстве-отлов и передержка дичи, например кекликов. Этот опыт говорит о том, что охотничьи хозяйства должны постоянно иметь переходящие запасы кормов для спасения животных в подобных катастрофических ситуациях. Суровые зимы, как правило, оканчиваются особенно бурным половодьем, которое губит переживших зиму животных. Тяжелые зимы, как правило, сменяются целым рядом лет крайне низкой численности охотничьих птиц и зверей.

Переходящие запасы кормов для диких животных нужно хранить как можно ближе к «потребителям»: сено и веточный корм непосредственно в угодьях, зернофураж у егерей обходов. При этом егеря должны постоянно заботиться о путях доставки этих кормов, своевременно прокладывая к местам подкормки лыжню, санный путь или автотранспортную дорогу. Разумеется, после каждого снегопада дороги необходимо обновлять.

Даже при достаточном запасе кормов и своевременном их выкладывании дикие птицы и звери могут погибать от голода невдалеке от кормушек, если они заранее не будут приучены посещать подкормочные точки. Поэтому подкармливать животных излюбленными кормами надо заблаговременно. Все этo особенно важно в горных труднодоступных угодьях, на больших территориях и в условиях бездорожья. В спортивных охотничьих хозяйствах центральных областей и прибалтийских республик егеря обходов должны знать все стоянки лосей и оленей, места концентрации косуль, лесные кварталы, где держатся кабаны и другая дичь. Штаты егерей большинства спортивных охотничьих хозяйств центральных областей вполне позволяют обеспечить выполнение этих требований силами егерского персонала.

В некоторых охотничьих хозяйствах Ленинградской области и Прибалтики иногда практикуются отлов и зимняя передержка серых куропаток с целью выпуска их в угодья весной. Подобные мероприятия могут давать известный эффект только в том случае, если для содержания передерживаемых птиц имеются хорошо оборудованные помещения, а ухаживают за птицами достаточно опытные, любящие свое дело работники. В противном случае отход куропаток бывает слишком велик и такое мероприятие себя не оправдывает. Основной причиной гибели куропаток в процессе передержки обычно бывают травмы. Избежать травм можно, если соорудить в вольерах или в сараях, где содержатся птицы, укрытия из ельника, соломенных снопов или матов. Укрытия нужно устанавливать с таким расчетом, чтобы при входе человека в помещение птицы могли спокойно уйти в укрытия или забежать за него в другую половину помещения.

Не меньшее значение при передержке куропаток имеет рацион птиц. В состав кормов помимо зерносмеси из овса, проса, зерноотходов и отсева сорняков из-под веялки должны входить зеленые корма — капуста, морковь, лук, пророщенные овес или пшеница, а также белковые корма — творог, рубленое вареное мясо или мучные черви.

Выпускают птиц ранней весной, когда сойдет основная часть снега. Выпуск производят в предрассветных сумерках. При этом клетки или корзины с мягким верхом, чтобы птицы не разбили себе головы, ставят на землю и открывают при помощи веревки издали, из укрытия. В этом случае куропатки выходят из переносных помещений спокойнее и, если место выпуска подобрано удачно, остаются здесь на гнездование.

В охотничьих хозяйствах юго-восточной зоны иногда возникает необходимость оказать помощь дрофам, которые при раннеосенних снегопадах или заморозках с дождем и ветром нередко обмерзают, временно утрачивая способность к полету. Основное, что нужно бывает сделать в подобных случаях,-это уберечь дроф от браконьеров. Но иногда при затянувшемся ненастье птиц бывает необходимо отловить и передержать несколько дней в сарае с подстилкой из сухой соломы.

Кормить дроф во время передержки следует вволю смесью из различного зерна. А с наступлением первых ясных дней птиц необходимо выпускать на свободу.

Спасение дичи при засухах или недостатке воды по другим причинам за последние годы становится насущной задачей многих охотничьих хозяйств. С пересыханием бесчисленного количества малых рек из-за вырубкн леса по их берегам, с исчезновением мельничных запруд и осушением болот недостаток воды стал весьма ощутимым не только в засушливых, безводных районах страны, но даже во многих угодьях средней полосы.

При катастрофических засухах, которые носят характер стихийных бедствий, дикие звери и даже птицы прежде всего начинают страдать от ухудшения кормовых условий, сокращения пастбищ, лучших мест жировки, а в наиболее тяжелых случаях и просто от жажды.

Недостаток воды заставляет животных концентрироваться возле сохранившихся ключей, болотин, небольших озеринок и прудиков. Зачастую при этом животные вынуждены покидать свои обжитые места, выходить за пределы охотничьего хозяйства либо к водоемам, обжитым людьми и используемым скотом. Во всех этих случаях резко увеличивается гибель животных по разным причинам, от браконьерства и заболеваний. В особо тяжелые годы звери, стремясь к воде, совершенно теряют присущую им осторожность. Мертвых лосей, кабанов и других зверей зачастую находили в заброшенных колодцах, карьерах и трясинах, куда их загоняла мучительная жажда.

Таким образом, недостаток воды вызывает не только перекочевки дичи, искусственную концентрацию ее возле немногих оставшихся водоемов и гибель по целому ряду причин, но также способствует ослаблению выживших животных и увеличению среди них количества заболеваний. В результате этого годы засухи, как правило, сменяются годами длительного спада численности дичи. Возможности помочь животным в таких тяжелых случаях у работников охотничьих хозяйств довольно ограничены. Кое-где при неглубоком залегании подпочвенных вод можно углубить пересохший водопой либо отловить на нем нелетные выводки пернатой дичи, но, конечно, эти мероприятия не делают «погоды» в сохранении охотничьей фауны. Легче, успешнее, а главное результативнее предотвратить гибель животных от безводья путем заблаговременной систематической заботы о водоемах на территории спортивного охотничьего хозяйства и в прилежащих угодьях.

В охотничьих хозяйствах высокогорного Крыма и в некоторых других хорошие результаты по сохранению водопоев в бедных водой угодьях дали опыты расчистки природных ключей с помощью бульдозеров, а также укрепление образовавшихся при этом водоемов с помощью каменных плит и гальки. Без этого родники засоряются, затаптываются животными, а вытекающие из них ручьи постепенно пересыхают. Сохранение таких родниковых водопоев особенно полезно еще и потому, что их воды, как правило, богаты минеральными солями и микроэлементами, которые играют чрезвычайно важную роль в оздоровлении диких животных, поддержании их высокой жизненности и потенциала размножения.

Известно, что мельничные пруды на небольших ручках и ручьях средней полосы играли важную роль в водоснабжении большинства районов страны. Работники Всесоюзного научно-исследовательского института охоты, животного сырья и пушнины подсчитали, что только на территории Кировской области таких прудов было более четырех тысяч. А это значит, что в области было столько же пристанищ для водоплавающей дичи, зимовочных мест для рыбы и резервуаров воды, обеспечивающих равномерное водоснабжение прилежащих угодий в течение года.

Разумеется, водяные мельницы безвозвратно ушли в прошлое. Но в ряде мест по согласованию с основными землепользователями и с их помощью имеется возможность восстановления или постройки плотин для улучшения гидрологического режима местности, для отдыха населения у водоема, для спортивного рыболовства и, наконец, для улучшения условий обитания дичи. При современной технике и широком участии в таких работах охотников восстановление водоемов обходится сравнительно недорого. В ряде областей есть возможность осуществлять такие работы не от случая к случаю, а в плановом порядке объединенными усилиями совхозов, лесхозов, обществ охраны природы и других заинтересованных организаций. В свете современных установок, определенных действующим Законом об охране природы, такие начинания находят широкую поддержку со стороны руководящих областных, республиканских и союзных организаций.

Хорошими помощниками в создании небольших водоемов являются бобры. Бобры издавна строили плотины и нередко сооружали целые каскады прудов, создавая свои поселения на лесных ручьях и речках. С восстановлением былого ареала бобров путем широкой их реакклиматизации значение бобров в обводнении наших охотничьих угодий может быть очень существенным. Биологи и экономисты подсчитали, что доход, который приносят бобры в результате своей строительной деятельности, зачастую превышает доход, получаемый от заготовки их шкурок. Кстати, рациональный промысел бобров отнюдь не мешает и даже, наоборот, способствует нормальному существованию их поселений.

В засушливые годы бобровые пруды становятся своеобразными «аварийными» источниками воды для лосей, косуль и многих других животных. Старые бобровые пруды, зарастающие водно-болотной растительностью, привлекают на гнездование чирков, кряковых и других уток. А сами бобры в осенне-зимнее время становятся невольными кормильцами лосей и зайцев, так как поваленные ими деревья доступны для этих животных.

Сейчас, когда бобры снова стали жить в лесах многих краев и областей, по согласованию с госохотинспекциями можно получить племенной материал для реакклиматизации этих зверей в каждом подходящем по условиям хозяйстве. Если само хозяйство не располагает нужными для закупки бобров средствами, в таких работах могут принять участие госохотинспекции и облпотребсоюзы. Многие, некогда полноводные реки и речки пересыхают в связи с вырубанием растительности вдоль берегов. Опираясь на Закон об охране природы, охотники совместно с членами обществ охраны природы должны повсеместно стать на защиту этих водоемов. В первую очередь нужно заботиться о пресечении нерациональной рубки приречных зарослей. Вторым этапом должно быть прекращение или хотя бы ограничение выпаса скота в пойме. В большинстве случаев открытые пойменные угодья представляют собой лучшие сенокосы, и их просто нерационально стравливать скоту путем вольного выпаса. Совместно с руководством основных организаций землепользователей этот вопрос можно разрешить к обоюдной выгоде. Таким же образом разрешается вопрос о прекращении или ограничении распашки прибрежной полосы, которая отнимает лучшие сенокосные угодья, способствует заиливанию водоема и его пересыханию.

Одно время сельскохозяйственные мелиораторы очень увлекались осушением заболоченных пойм и болот, но далеко не во всех случаях эти мероприятия оправдали себя. Кроме того, что заболоченные участки выполняют роль гигантских естественных губок, которые накапливают и потом постепенно отдают подпочвенные и полые воды, многие из них служат неисчерпаемыми сенокосными угодьями, не говоря о роли таких болот как резерватов водоплавающей и другой дичи.

Практика показала, что в очень многих случаях введенные в севооборот осушенные площади не оправдывают тот ущерб, который наносится гибелью сенокосов, ухудшением водоснабжения района и утратой охотничьих угодий. В ряде стран охотничьи и природоохранные организации стали выкупать заболоченные или ранее осушенные земли у фермеров, с тем чтобы сохранить или восстановить их в первозданном виде. И делается это отнюдь не из альтруистических соображений ревнителей природы, а на основе точного экономического расчета.

Оказывается, что полезная отдача этих земель в их естественном состоянии выше, чем после осушения.

В условиях социалистического хозяйствования нет нужды прибегать к таким мерам. В большинстве случаев достаточно предварительно всесторонне обсудить этот вопрос с участием ученых и заинтересованных организаций. И в постановке этих вопросов охотничьи организации, их общественность и общества охраны природы должны и могут играть ведущую роль. Создание водоемов-водопоев в тех местах, где их нет и не было раньше, обходится довольно дорого и не всегда под силу каждому охотничьему хозяйству. Но зачастую это вполне возможно и целесообразно не только с охотоведческой, но и с экономической точки зрения. Во многих искусственных водоемах общество охотников может вести рыбоводство с целью получения товарной рыбы или спортивного рыболовства. Но даже в тех случаях, когда строительство водоема и не сулит большой экономической выгоды в ближайшие годы, создание для водопоя дичи и мест для отдыха посетителей хозяйства у воды оправдывает себя многолетней полезной отдачей.

В каждом хозяйстве вопрос об искусственных водопоях для дичи может быть решен по-своему. Например, в Копанском охотничьем хозяйстве ВВОО, расположенном в Молдавии, по всем угодьям хозяйства установлены бетонные водопои-корыта, наполняемые водой из автоцистерн. Это простое мероприятие обеспечило равномерное расселение косуль и фазанов по всей территории небольшого хозяйства и значительный рост поголовья дичи.

 

 

 

Манок Эхо-3м

 

 

Электронный манок для охоты «Эхо-3м» по цене обходится дешевле многих аналогов, но имеет хорошую дальность подманивания (до 1000 м). Укомплектован плеером, который подключается к манку с помощью кабеля, и позволяет удобно выбирать фонограммы благодаря встроенному индикатору. Для охоты на различную дичь данный электро манок ЭХО снабжен диском со 183 голосами различных зверей и птиц. Наличие в комплекте адаптера под гнездо автоприкуривателя позволяет заряжать прибор вдали от розеток.

 

 

Электронный манок для охоты Эхо-3м не перегружен дополнительными функциями и прост в эксплуатации

 

Компактный манок с проводным плеером-пультом и зарядкой от автоприкуривателя

 

Хотите купить электронный манок для охоты, маленький и недорогой? Обратите внимание на модель «Эхо-3м»  это небольшой по размерам и весу аппарат, который комплектуется проводным плеером-пультом для дистанционного воспроизведения голосов. Данная модель понравится автомобилистам, поскольку встроенный аккумулятор подзаряжается от автоприкуривателя (зарядка в комплекте).

 

Преимущества электронного манка «Эхо-3м»:

  • Компактный  манок весит чуть больше килограмма и выглядит, как небольшая коробочка, поэтому его удобно брать с собой и переносить. Не занимает много места в машине и ручной клади.
  • Привлекает дичь в радиусе 1000 метров за счет мощного динамика и высокой точности воспроизведения. Если в лесу есть зверье, вы точно не останетесь без добычи!
  • Плеер-пульт и аудиотека на 183 голоса в комплекте. Можно выходить на охоту сразу, а не думать, где взять подходящий гаджет или записи голосов для приманивания! Вместе с манком вы получите фирменный плеер с ярким OLED-дисплеем и диск с тщательно подобранной и достаточно большой аудиотекой (карта памяти в комплект не входит).

Как работает?

 

Манок «Эхо-3м» очень просто использовать. Он управляется и воспроизводит записи с проводного плеера-пульта из комплекта поставки, который подключается к основному блоку по аудиокабелю. Это позволяет разместить манок на отдалении от укрытия, чтобы не тревожить животных своим присутствием.

Манок питается от аккумулятора, в комплекте идет кабель для подзарядки от автоприкуривателя — очень удобно подзаряжать аппарат в походных условиях.

 

Работает в жару и мороз

 

Модель одинаково хорошо подходит для зимней и летней охоты, поскольку работает в широком диапазоне температур от -40°C до +40°C. Благодаря прочному защищенному корпусу и качественной «начинке» аппарат не боится перегрева и сильного зимнего мороза.

 

Удобная сумка в наборе

 

Вместе с манком вы также получите подходящую по размеру сумочку камуфляжной расцветки. В ней удобно перевозить прибор, он точно не запылится и не запачкается в походных условиях, а также не будет выделяться в лесу.

 

 

В комплект входит все необходимое для охоты

 

Технические характеристики:

 

Количество голосов

183 (на диске)

Частота воспроизведения

200-11000 Гц

Управление

при помощи плеера-пульта или другого устройства (подключение по аудиокабелю)

Динамик

есть, один

Мощность

20 Вт

Питание

встроенный аккумулятор (около 15 часов непрерывной работы)

Зарядка

от бортовой сети автомобиля (около 3 часов)

Рабочий температурный диапазон

-40°C …+40°C

Размер

150х90х145 мм

Вес

1100 г

 

Комплект поставки:

  • основной блок;
  • плеер;
  • зарядное устройство от прикуривателя авто;
  • аудиокабель;
  • компакт-диск;
  • сумка;
  • инструкция по эксплуатации;
  • гарантийный талон;
  • упаковка.

 

Охотники вырастили канадский рис

Урожай, которого ждали охотники. В Сидоровском обходе созрел канадский рис. Уникальную технологию впервые применили 5 лет назад. Зерно закупали. Теперь семена собственные. Зачем их засевают по берегам озер, узнала Оксана Храмова.

— Вот пример, заходил лось, вытоптал здесь участок, кормовая база, ест, нравится ему да? Конечно.

С виду – обычное болото, а для животных – словно кусочек торта. Здесь и утки гнездятся, и ондатры свои норы роют, по берегам ходят кабаны и даже вот сохатые лакомятся. 5 лет назад охотники накрыли здесь для дикого зверья настоящий праздничный стол, и с годами он становится только богаче.

Оксана ХРАМОВА, корреспондент: «Бывшая запруда – водопой для коров, превратилась в настоящее озеро, у которого и название появилось, Рисовое, все потому что в свое время охотники на его берегах высадили канадский рис, и теперь этот водоем привлекает крупную и мелкую дичь».

Зерно привезли из Алтая. В качестве эксперимента. Нужно было подкормить животных. В первый год рис не уродился. Может неправильно посеяли, культура любит мелководье, может быть зерна были пересушены. Пришлось подсевать, но теперь богатый урожай обеспечен. Его уже и собрали, чтобы засеять другие подобные водоемы, особенно на так называемых участках воспроизводства, там, где зверье приплод приносит.

Иван ТИЩЕНКО, председатель Новокузнецкого городского отделения Кемеровской областной общественной организации охотников и рыболовов: «Каждое охотобщество в своих угодьях должно выделить более 3% на воспроизводственные участки, где запрещена охота, это маленький такой заповедник в охотугодьях, там у нас располагаются кормушки, там у нас солонцы настроены, и там же мы эти озера подсеиваем, вот у нас по опыту охотников выбраны такие места, туда лосихи рожать идут в эти болота, а тут еще, если и кормовая база у них будет, будет рис расти, это все хорошо».

На остальных озерах, в том числе и на этом, в верховьях реки Кушеяковки, добывать животных и водоплавающую птицу можно. Но только с обязательным условием. У охотника должна быть путевка. А с браконьерами разговор короткий. Не для того рис засевали и диких животных подкармливали, чтобы бесконтрольно их добывать.

Режим Притяжения (Концепция) — Гигантская Бомба

Режим Притяжения (Концепция) — Гигантская Бомба DraftsSubmittedReviewed 0) { %>

Пожертвования на Вики

Взносы

Нет изменений, ожидающих рассмотрения

Изменения не проверены

  1. Добавьте или отредактируйте что-либо в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. Когда вы закончите, отправьте изменения на проверку
  3. Если ваши изменения будут одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

Добавлено 0 заглушек.

0) {%> 1) {%> — из
проверено = «проверено» имя=»[][]» связанные с данными = «» значение=»»/> *
Подписаться

Концепция »

Режим, в котором игра будет воспроизводить видео с демонстрацией геймплея, чтобы привлечь игроков к игре.

Резюме
Краткое описание этой концепции.

Режим привлечения последний раз редактировалось ПламзДуМ от 17.06.21 21:50 Посмотреть всю историю

Обзор

Режим привлечения — это режим, в котором игра будет воспроизводить повторяющуюся демонстрацию игрового процесса, предназначенную для привлечения игроков.Впервые увиденная в аркадных играх, она также перекочевала на домашние консоли. Режим привлечения обычно запускается, позволяя игре оставаться на титульном экране в течение длительного периода времени. Затем игра воспроизводит короткое демонстрационное видео, чтобы дать игрокам представление о том, как ведется игра, а затем, как правило, отображает таблицу рекордов, прежде чем вернуться к главному экрану. В некоторых играх может быть несколько демонстрационных видеороликов, которые последовательно зацикливаются, если игра не используется.

Детали концепции

Название концепции

Режим привлечения

Режим привлечения

Появляется в
Первое появление
Псевдонимы

Режим привлечения Демонстрация Предварительно записанный геймплей Записанный геймплей

Режим привлечения Демонстрация Предварительно записанный геймплей Записанный геймплей

Ведущие участники этой вики

Как привлечь больше игроков в свою игру? | by Force Protocol

Вопрос, которым задаются все разработчики игр; как мы можем привлечь больше игроков, чтобы играть в нашу игру? Новый или старый, это вызов, с которым сталкиваются все разработчики и студии разработки.

По мере того, как пространство становится чрезвычайно переполненным, очевидно, что теперь гораздо сложнее привлечь игроков в свои игры, особенно для независимых разработчиков. Если вы не являетесь титулом AAA с базой лояльных игроков, вам будет сложно получить первоначальную поддержку и известность своей игры.

Однако есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы привлечь желаемую базу игроков. Хотя к этому не следует относиться легкомысленно, привлечение игроков — это работа сама по себе.

Ниже приведены некоторые рекомендации, которые помогут вам создать прочную основу для вашей стратегии привлечения игроков.

Маркетинг и реклама

Во-первых, вам нужно привлечь внимание. Сообщите геймерам, что ваша игра существует.

Для этого вам НУЖНО сделать следующее:

Определить целевую аудиторию — Во-первых, вам нужно определить своего идеального игрока. Хотя это может показаться очевидным, это то, что чаще всего упускается из виду. Очень важно, чтобы вы понимали, кто ваша целевая аудитория. Начните с создания портрета идеального покупателя, чтобы понять идеальную демографию вашей целевой аудитории.Поняв свою целевую аудиторию, вы сможете наилучшим образом спланировать свои маркетинговые и рекламные усилия, ориентируясь на этих людей.

Креативность в маркетинге — Для понимания того, кто является вашей целевой аудиторией, крайне важно проявлять творческий подход к вашим маркетинговым кампаниям. В таком переполненном пространстве крайне важно, чтобы ваши маркетинговые усилия выделялись из толпы. Не просто следуйте тенденциям, найдите часть той творческой энергии, которая использовалась для создания вашей игры, в ваши маркетинговые кампании и усилия.Будьте смелыми, будьте уникальными и выделяйтесь.

Адаптируйте соответственно — Адаптируйте описание игры к вкусам вашей целевой аудитории. Определите ключевые слова, релевантные вашей целевой аудитории, и создайте убедительное описание своей игры. Подобно аннотации к книге, описание должно продавать игру. Читать, перечитывать и еще раз читать. Есть ли орфографические и грамматические ошибки? Ваше описание убедительно?

Многоканальный маркетинг — На сегодняшний день существует большое количество социальных сетей, поэтому вам необходимо использовать широкий спектр из них, чтобы охватить свою целевую аудиторию.Начните с определения социальных каналов, которые ваша целевая аудитория, скорее всего, будет использовать, а затем адаптируйте свои маркетинговые материалы для каждого канала. Используйте ресурсы каждого канала, публикуя видео, изображения, опросы и прямые трансляции своей игры. Не забывайте признавать свое сообщество и аудиторию, общение напрямую с вашим сообществом даст вам наилучшее представление об их симпатиях и антипатиях. Используйте это в своих интересах.

Оптимизируйте и исправьте! — Для маркетинга не существует универсального решения.Многие маркетинговые усилия основаны на пробах и ошибках, поэтому не удивляйтесь, если у вас не получится с первого раза. Может потребоваться несколько попыток, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вас и вашей игры. Изменяйте свои маркетинговые материалы, контент и сообщение, пока не найдете то, что работает.

Привлечение пользователей в игре

Наряду с привлечением внимания к своим играм вам необходимо сосредоточить свои усилия на привлечении игроков в игре. Лучше всего использовать внеигровые кампании, которые уступают место внутриигровым акциям.Следующие моменты действительно требуют внимания;

Пользовательский опыт — Ваша игра должна быть веселой и увлекательной, но в то же время легкой в ​​игре. Излишне сложные элементы управления или механика могут сильно отталкивать игроков. Игра должна быть достаточно сложной, чтобы уровень внимания не снижался, но игра должна быть простой, чтобы следовать базовой стратегии и понимать.

Поощрительная работа — Внутриигровые поощрения — один из лучших способов как привлечь, так и удержать игроков; кто не любит халяву!? Если игроков вознаграждают за их внутриигровые действия, подключение к социальным профилям или даже приглашение друзей, в игре, скорее всего, увеличится количество игроков.Мы живем в мире, подпитываемом мгновенным удовлетворением, давайте игрокам то, что они хотят, и они, скорее всего, дадут вам то, что вы хотите взамен.

Интеграция с социальными сетями — Это позволяет игрокам подключаться к своим профилям в социальных сетях, вы можете расширить охват игроков в их сетях. Возьмем, к примеру, Candy Crush, размещая сообщения на стенах игроков в Facebook, это помогает создать дополнительную информацию об этой игре бесплатно.

Издатели

Издатели игр — отличный способ получить широкое распространение, охватить различные рынки и регионы, а также каналы распространения.Хотя издатели не могут быть решением для всех игр, издатели игр — это то, что все разработчики должны учитывать в будущем. Издатели игр, как правило, помогают со следующим, хотя и не ограничиваются этим;

  • Маркетинг и переговоры — У них, как правило, есть обширные сети и партнеры, которые могут помочь удовлетворить потребности игр. Это может включать управление и продвижение игрового бренда, защиту интеллектуальной собственности и ведение переговоров о партнерстве от вашего имени.
  • Распространение — Издатели специализируются на размещении вашей игры в нескольких игровых магазинах или торговых площадках по всему миру.
  • Ресурсы — Большинство издателей предлагают ресурсы для помощи в разработке, запуске или маркетинге игры, в зависимости от потребностей игры.
  • Привлечение игроков — Издатели специализируются на привлечении игроков, используя различные методы. Издатели избавят разработчиков от утомительных проб и ошибок.Это может включать в себя такие вещи, как добавление игры в Humble Bundle или использование стороннего программного обеспечения для привлечения внимания.

Сторонние решения
На рынке существует множество сторонних программ и решений, которые помогают и фокусируются исключительно на привлечении игроков. Однако будьте осторожны, не каждое решение даст ожидаемые результаты.

  • Плата за загрузку — Есть много компаний, которые предлагают решения с оплатой за загрузку. Обычно это рекламные баннеры или приложения для вознаграждения игроков.Тем не менее, будьте осторожны с ними, так как в большинстве случаев это могут быть фермы ботов, которые предназначены для простой загрузки вашей игры без намерения играть в нее. Если магазин приложений или игр поймет это, ваша игра может быть удалена.
  • Приложения для поощрения игроков — Как объяснялось выше, эти приложения предназначены для повышения интереса игроков к играм путем поощрения игроков за загрузку игр. Однако большинство этих приложений вознаграждают игроков только за загрузку и достижение определенного уровня или игрового времени, то есть игроки играют в игру только ради вознаграждения и не имеют реального интереса или намерения продолжать играть в вашу игру.
  • Реферальные партнеры — это отличный способ увеличить удержание игроков. Обычно это означает вознаграждение реферера либо через комиссию за продажу, либо другими способами. Тем не менее, реферальные схемы могут стать отличным способом повысить привлекательность игроков. Обычно они сочетаются с другими методами привлечения игроков, такими как маркетинг влияния.

Мы надеемся, что эти советы помогли вам разработать эффективную стратегию привлечения игроков. Это лишь несколько предложений, мы предлагаем вам определить свою целевую аудиторию, а затем использовать соответствующие методы привлечения игроков. Если вы чувствуете, что мы что-то упустили, сообщите нам об этом в комментариях. Точно так же сообщите нам, что сработало лучше всего для вас.

Если вам нужна помощь и содействие как в привлечении, так и в удержании игроков, свяжитесь с нами. У нас есть обширный набор технологий, которые доказали свою эффективность как в привлечении игроков, так и в их удержании и увеличении доходов. Будем рады помочь: https://triforcetokens.io

Нужен успешный издатель игр? Почему бы не обратиться к нашему издательскому отделу: [email protected]

Press Start: Как видеоигры привлекают людей к игре

Видеоигры существуют уже несколько десятков лет. Они начинались как небольшие компьютерные программы с базовыми инструкциями и дизайном, как игра Atari Pong. Если посмотреть на то, как сейчас выглядят видеоигры, в них в основном играют на реальных игровых консолях с относительно сложной режиссурой, и они больше напоминают фильмы, которыми люди сами могут управлять. Каждый год индустрия видеоигр выпускает что-то новое, чтобы взволновать фанатов, и это работает.Будь то новая консоль, новое графическое программное обеспечение, технология виртуальной реальности или что-то в этом роде, это обязательно вызовет реакцию масс. Однако это не то, что заставляет миллионы людей играть в видеоигры, скорее всего, это всего лишь дополнение к причине. Компонентами видеоигр, привлекающими людей к игре, являются системы вознаграждения, социальное взаимодействие и функции управления.

Видеоигры удерживают интерес людей благодаря использованию систем вознаграждения, которые мотивируют игроков и ставят перед ними цели в игровом процессе. Почти в каждой видеоигре есть система вознаграждения, которая определяет цель игры. Ник Йи (2007), исследователь и эксперт в области игровой аналитики и психологии геймеров, высказывает мысль о том, что этот фактор позволяет игрокам достичь чувства достижения в своем опыте (стр. 5).

Wang and Sun (2011) смогли разделить системы вознаграждения как минимум на 8 групп, поскольку существует вероятность, что их больше (стр. 3). Система баллов — это самая простая форма вознаграждения.Эта система использовалась людьми задолго до того, как она была применена к видеоиграм, таким как спорт, пинбол и настольные игры. Это основано на очках, численное вознаграждение игроков основано на прогрессе в игре. Эта система служит для игроков способом оценить свою собственную игру для самоудовлетворения или в сравнении с игрой другого игрока. В отличие от систем начисления очков, системы очков опыта кажутся несколько сложными по назначению. Принцип работы этой системы заключается в том, что игроку начисляются очки только за то, что он играет в игру.Эти очки отражают статус игрока или прогресс в игре. Когда игрок заработал определенное количество очков, он получает «ранг» в игре. С повышением ранга игроку обычно предоставляется определенный заранее определенный контент в игре. Хотя ранг влияет на то, как игрок может играть в игру, он вряд ли связан с уровнем навыков игрока. В основном это зависит от количества времени, которое игрок потратил на игру, что означает, что любой игрок может подняться по служебной лестнице.Эта система чаще всего встречается в ролевых играх, где игроки берут под контроль своего собственного настраиваемого личного персонажа или аватар. Эта система привлекает игроков, создавая стимул для повторного прохождения игры. Предоставление предметов — это когда игра вознаграждает игроков предметами, которые они могут использовать. Этими предметами могут быть такие вещи, как оружие, трофей, доспехи и тому подобное. Наряду с возможностью изменить опыт игрока в игре, эти предметы также могут служить более социальной цели, поскольку игроки могут сравнивать предметы, которые они получили в игре.Предоставление ресурсов идентично предоставлению предметов, за исключением способа использования ресурсов. Ресурсы, как правило, используются вне обычного игрового процесса. Некоторыми ресурсами могут быть такие вещи, как игровая валюта, или даже материалы, используемые для создания других предметов в игре. Системы достижений включают в себя присуждение игроку звания или награды за выполнение заданной задачи. В большинстве случаев система этого типа предоставляет игрокам награды, которые имеют большую коллекционную ценность, чем реальный игровой процесс. Цель этой системы — заставить игроков выполнить поставленные задачи или задачи, которые они иначе не выполнили бы.Сообщения обратной связи награждают игрока критикой или комментариями в зависимости от его результатов в игре. Эту систему можно увидеть в таких играх, как Guitar Hero или Dance Dance Revolution, где игрока активно оценивают во время игры. Этот тип вознаграждения не может быть использован игроком и не имеет прямого влияния на игровой процесс. Его привлекательность — это эмоциональный отклик, который он вызывает у игрока. Сюжетные анимации и изображения — это награды, которые служат более повествовательной цели. Чтобы получить эти награды, игрок должен пройти заданную историю или основной сюжет в игре.Их цель — побудить игрока пройти игру. Такой подход к геймплею интригует любопытство игрока к тому, что происходит дальше в истории, заставляя его продолжать играть. Последняя группа наград — разблокировка механизмов. Они вознаграждают игроков контентом, который ранее был им недоступен, за соответствие определенным критериям. Привлекательность этой системы заключается в том, что они обычно не раскрывают игроку, что они откроют, и не сообщают никаких конкретных инструкций о том, что они должны сделать, чтобы разблокировать это, снова играя со своим любопытством.Разнообразие типов вознаграждений открывает возможность для самых разных людей играть и получать удовольствие от видеоигр, независимо от того, чем они занимаются.

Людей привлекает видео благодаря включению социальных аспектов, таких как конкуренция, сотрудничество и общение. Соревнование является ключевой концепцией большинства социальных действий в видеоиграх, поскольку его цель — предоставить игроку самоудовлетворение. По мнению Vorderer et al. (2003) быть «наиболее важным фактором, определяющим удовольствие от видеоигр» (стр.2)». Это происходит из-за эмоциональной стимуляции, вызванной реакцией игрока на победу или поражение в соревновательной ситуации. Социальная конкуренция определяется как «процесс, который развивается в результате конкурентных действий, совершаемых отдельными лицами или социальными образованиями для защиты своих интересов в ущерб другим (стр. 4)». Хотя люди и искусственный интеллект участвуют в социальной конкуренции, между ними есть важное различие. В отчете, опубликованном Mandryk et al.(2006), они утверждали, что у геймеров наблюдалось усиление физиологических реакций по сравнению с игрой против другого человека, чем против противника, управляемого искусственным интеллектом. Эта идея была дополнительно подтверждена опросом Weibel et al. (2008 г.), в котором приняли участие 83 участника. В нем сообщалось, что геймер решил вовлечь другого человека в социальное соревнование за компьютер (стр. 2286). Конкуренция между игроками во многих онлайн-играх поощряется наличием таблиц лидеров. Кинг и др.(2010) описывает их как использование «систем отслеживания игроков для отслеживания статистики игрока и прогресса в игре по отношению к другим игрокам (стр. 94)». Затем статистика систематизируется, ранжируется и публикуется для просмотра всеми игроками. Эта функция поощряет конкуренцию, показывая игрокам их постоянный прогресс в игре, а также людей, с которыми они играют. Делая это, игроки хотят постоянно играть и соревноваться в игре, чтобы стать еще лучше и опередить других игроков.В онлайн-играх, в которые я играю, таких как Battlefield и Call of Duty, я обязательно проверяю списки лидеров после каждого матча, в котором играю, чтобы знать, насколько лучше я хочу добиться большего в будущем.

Сотрудничество — довольно широкая, но важная часть привлекательности видеоигр. Наряду с преднамеренным взаимодействием между игроками оно также включает в себя подсознательное влияние, которое игроки могут оказывать друг на друга. Эти взаимодействия можно показать, анализируя массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры. Это онлайн-игры, основанные на огромных виртуальных средах, где игроки могут взаимодействовать с миллионами других игроков.Игроки часто могут полностью настроить внешний вид аватара для использования в игре и повысить уровень с опытом. Эти игры часто требуют социального взаимодействия между игроками для выполнения определенных задач, а затем вознаграждают их всех. Социальное влияние также играет роль в сотрудничестве в видеоиграх. Хсу и др. (2004) перечисляет два типа социального влияния: социальные нормы и критическую массу. Здесь действуют социальные нормы. Его можно разделить на информационное влияние и нормативное влияние. «Эти два вида влияния обычно реализуются посредством трех различных процессов — интернализации, идентификации и уступчивости (стр.857)». Интернализация показана в теории референтных групп, которая утверждает, что люди смотрят на группу или лидера и принимают их ценности и цели как свои собственные. Идентификация относится к процессам группового влияния, когда человек намеренно действует как группа или человек, чтобы стать ближе к ним. Соответствие входит в теорию социального обмена, где человек делает то, что хочет другой, пытаясь получить для него что-то полезное. Эти влияния не всегда очевидны для человека, на которого они воздействуют, но они постоянно присутствуют практически во всех онлайн-играх.

Помимо обычного игрового процесса, онлайн-игры (особенно MMORPG) действуют как социальные центры. Игроки могут общаться и узнавать друг друга. Они часто предлагают друг другу помощь и советы. В обзоре Ghuman et al. (2012) 353 игрока спросили об их социальном опыте в видеоиграх. Более 80% игроков сообщили, что стали хорошими друзьями с человеком или людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх (стр. 20). Это потому, что онлайн-игры в конечном итоге представляют собой сообщество людей.Стейнкельер и др. (2006) сравнивает их с «третьими местами» (стр. 886). Понятие и термин «третье место» — это то, что известный социолог Рэй Ольденбург назвал «не чем иным, как неформальными общественными местами». Они предназначены для того, чтобы быть желанной, благоприятной средой для социализации, состоящей из восьми характеристик: нейтральная территория, статус не имеет значения, общение является основным занятием, доступность и размещение, включает в себя постоянных клиентов, домашний уют без претензий, игривое настроение и дом вдали от домой (с.890). MMORPG отвечают тем же самым характеристикам и, таким образом, привлекают игроков к ним как к третьим местам.

Элементы управления в видеоиграх привлекают многих людей играть в них. Под контролем понимаются аспекты видеоигр, в которых игроки взаимодействуют и манипулируют контентом в игре (King, 2009, стр. 6). Взаимодействия, которые игроки испытывают в игре, напрямую связаны с их удовольствием от нее. В своей работе « Видеоигры и удовольствия от контроля » Торбен Гродал (2000), исследователь и профессор медиа-исследований, говорит, что в видеоиграх есть три формы взаимодействия (стр.203). Первый фокусируется на наблюдении и анализе, фактически не вызывая действия. Второй фокусируется на действиях игрока по своему выбору в игре. Наконец, третий фокусируется на действиях игрока при столкновении с такими стимулами, как, например, ограничение по времени. Чтобы понять, что важно во взаимодействии, нужно также понять, как видеоигры поощряют его и как люди реагируют на него.

Видеоигры можно охарактеризовать как процессы обучения тому, как они стимулируют ум (Grobal, p.205). Когда игрокам предоставляется своего рода ситуация в игре, они инстинктивно оценивают ситуацию, взвешивают возможные действия, которые могут быть предприняты, если таковые имеются, выполняют их и ждут результата. Во время игры эти взаимодействия сохраняются в уме в виде информации. По мере того, как игрок продолжает играть, разум применяет эту предыдущую информацию к текущему игровому процессу, продолжая поглощать новую информацию. Даже если игрок играет в игру во второй раз, существует вероятность того, что взаимодействие будет другим, чем в первый раз, и поэтому процесс продолжается.Эта неопределенность из-за свободы взаимодействия — вот что поддерживает интерес игроков и делает игры приятными. Вышеупомянутый процесс и концепция применимы не только к видеоиграм, но и к тому, как люди реагируют на ситуации в реальной жизни. Эта связь может сделать видеоигры действительно похожими на виртуальную реальность. Таким образом, видеоигры могут стать для людей бегством от реальности (Yee, 2007, стр. 6). Я, конечно, вижу это таким образом все время. Когда реальная жизнь становится напряженной или даже просто скучной, приятно иметь возможность в некотором смысле «покинуть» этот мир, чтобы перейти в другой и при этом сохранить чувство контроля над вещами.

Наличие различных вариантов взаимодействия в видеоиграх так же важно, как и то, как взаимодействуют игроки. Фордерер и др. (2004) утверждали, что игроки с большей вероятностью получат удовольствие от игры, если «им будет предложено множество различных возможностей действовать, чем если им будет предложено лишь несколько таких возможностей» (стр. 3). Для проверки этой идеи было проведено исследование с участием 349 игроков. В исследовании использовалось словесное описание игры и предлагалась версия, в которой игрокам давали мало оружия и инструментов для выполнения задачи, а другим игрокам давали версию, в которой для выполнения задачи давали много оружия и инструментов.Затем игроков просили оценить, насколько они заинтересованы в описываемой игре. Как и ожидалось, версия, предлагающая мало возможностей, получила исключительно низкую оценку. Дизайнер видеоигр Дженова Чен (2007) сказал, что видеоигры «должны отражать правильный баланс сложности и способностей», чтобы человек продолжал играть (стр. 33). Игры предлагают вызов, который игрок может захотеть принять, но если вызов становится больше, чем мастерство игрока, игрок больше не захочет продолжать играть.Чтобы успешно привлечь людей к игре, эта игра не может подходить только одному стилю игрока, другие должны уметь играть и иметь различный опыт. Доступность различных вариантов выбора является ключевым фактором, однако слишком большое количество вариантов также отпугнет игроков, поскольку для них это может быть слишком много.

Включение систем вознаграждения, социального взаимодействия и функций управления — вот что заставляет людей играть в видеоигры. В свои двадцать лет я могу сказать, что играю в видеоигры с тех пор, как стал достаточно взрослым, чтобы держать в руках контроллер, и не думаю, что в ближайшее время перестану.До того, как я начал исследование этой статьи, я не осознавал существования или значения функций в играх, которые не были выражены напрямую. Я не могу представить, чтобы видеоигра имела какой-либо успех без включения трех функций. Что эти функции действительно предлагают, так это стимул, мотивацию и удовольствие, которые люди испытывают, играя в видеоигры. Пока разработчики видеоигр продолжают использовать эти методы в видеоиграх, количество фанатов всегда будет большим и будет постоянно расти.

 

Ссылки

 

Йи, Н. (2007). Мотивы игры в онлайн-игры. Журнал киберпсихологии и поведения, 9 , 772-775.

Сун, К.Т. и Ван, Х. (2011). Системы игровых вознаграждений: игровой опыт и социальные значения. Материалы конференции DiGRA 2011: Think design play, 1-15 .

Хартманн, Т., Климмт, К., и Фордерер, П. (2003). Объяснение удовольствия от видеоигр: роль конкуренции .дои: 10.1145/958720.958735

Мандрик, Р.Л., Инкпен, К.М., и Калверт, Т.В. (2006). Использование психофизиологических методов для измерения опыта пользователей с развлекательными технологиями. Поведение и информационные технологии, 25(2) , 141-158.

Гронер, Р., Хабеггер, С., Штайнер, Ю., Вейбель, Д., Виссмат, Б. (2007). Игра в онлайн-игры против противников, управляемых компьютером и человеком: влияние на присутствие, поток и удовольствие. Компьютеры в человеческом поведении, 24 , 2274-2291.doi:10.1016/j.chb.2007.11.002

Делфаббро, П., Гриффитс, М., и Кинг, Д. (2009). Структурные характеристики видеоигр: новая психологическая таксономия. Int J Ment Health Addiction, 8 , 90-106. doi: 10.1007/s11469-009-9206-4

Сюй, К.Л., и Лу, Х.П. (2003). Почему люди играют в онлайн-игры? Расширенный ТАМ с социальными влияниями и опытом потока. Информация и управление, 41 , 853-868. doi:10.1016/j.im.2003.08.014

Гриффитс, М.Д. и Гуман Д. (2014). Межжанровое исследование онлайн-игр. Международный журнал киберповедения, психологии и обучения, 2(1) , 13-29. doi:10.4018/ijcbpl.2012010102

Гродал, Т. (2000). Видеоигры и удовольствия от контроля. Vorderer, P. & Zillmann, D. (Eds.), Медиа-развлечения: психология привлекательности (стр. 197-213). Махва, Нью-Джерси, издательство Lawrence Erlbaum Associates Publishers. Распечатать.

Штайнкулер, Калифорния, и Уильямс, Д. (2006).Где все знают ваше (экранное) имя: Онлайн-игры как «третьи места». Journal of Computer-Mediated Communication, 11 , 885-909. doi:10.1111/j.1083-6101.2006.00300.x

 

Северо-восточные новости | Матч всех звезд привлекает 150 000 посетителей в Канзас-Сити

Автор: ЛЕСЛИ КОЛЛИНЗ

Несмотря на то, что рекламные щиты и наклейки Матча звезд были удалены, Канзас-Сити все еще гудит по поводу недели Матча звезд Высшей бейсбольной лиги.

«Как вы могли не гордиться Канзас-Сити на прошлой неделе?» сказала Стейси Бартлетт, вице-президент по услугам назначения Канзас-Сити Конгресс и Ассоциация посетителей. «Канзас-Сити может справиться с такими мероприятиями. Мы можем потусоваться с лучшими из них».

На Матче всех звезд настроились 27,7 миллиона зрителей, что на 7% больше, чем в прошлом году, и соответствует самому большому увеличению общего числа зрителей с 1998 года. Посещаемость FanFest составила 119 092 человека, что является четвертым по величине показателем в истории MLB и 7.5% больше, чем в прошлом году.

Двести двадцать стран смотрели Матч всех звезд, который транслировался на 15 языках.

«Мы определенно стали глобальным событием, — сказала Кимико Гилмор, помощник городского управляющего. «Люди вернутся в Канзас-Сити. Мы больше не собираемся быть эстакадным городом».

Во время недели Матча всех звезд Канзас-Сити посетили 150 000 жителей других городов. По словам члена городского совета Джима Гловера, на типичный съезд приходят от трех до пяти тысяч человек.

«Канзас-Сити действительно знает, что делает», — сказал член городского совета Скотт Вагнер. «Когда пришло время выступать, мы появились и показали остальной стране, что нужно делать. Пришло время агрессивно преследовать больше событий. Мы можем их сделать. Мы это доказали».

Отели в метро Канзас-Сити подняли свои цены на 30 процентов во время Недели всех звезд, и, по оценкам Ассоциации посетителей и конгрессов, отели заработали 3 миллиона долларов 9 и 10 июля.

Матч звезд общественной безопасности

Более года Канзас-Сити стратегически планировал проведение недели всех звезд.Центр операций по чрезвычайным ситуациям (EOC) Канзас-Сити сотрудничал с рядом городских департаментов, таких как полицейское управление, пожарная служба и общественные работы, а также с региональными и федеральными органами.

Значимые события во время недели всех звезд включали небольшой инцидент с опасными веществами возле железнодорожной станции, визит вице-президента Соединенных Штатов и подозрительную посылку, сказал Джин Шепард, менеджер по чрезвычайным ситуациям EOC. Полицейское управление Канзас-Сити (KCPD) определило, что подозрительный пакет представлял собой коробку с брошюрами, доставленную за ночь.

KCPD также провела 23 плановых зачистки взрывоопасных предметов, а пожарная служба провела ночные радиационные зачистки Бартл-холла и стадиона Кауфман в дополнение к мониторингу радиации в течение дня у ворот стадиона. В течение недели на улицах находились еще 300 полицейских.

Шепард сказал, что зрители на Матче Звезд вели себя хорошо и что было произведено очень мало арестов.

«В целом все прошло хорошо, и мы получили много положительных отзывов», — сказал он. «Мы знали, что сможем сделать так, чтобы все прошло без сучка и задоринки.

Музейный рекорд посещаемости

Рядом с 18 th и Vine, еще одна организация, извлекшая выгоду из ажиотажа на Неделе Всех Звезд.

Президент Музея бейсбола негритянской лиги Боб Кендрик сказал, что в июле музей достиг рекордной посещаемости. В июле прошлого года музей посетило 5400 человек, а к 14 июля 2012 года количество посетителей превысило 5000 человек.

Кроме того, музей получил национальное внимание благодаря самой игре, профилю USA Today, Associated Press и других СМИ, сказал он.

«Я думаю, вы уже можете сказать, какое непосредственное влияние это оказало на Музей бейсбола негритянской лиги», — сказал Кендрик. «Остаточное влияние этой игры на музей будет ощущаться еще долгие годы».

члена городского совета высоко оценили слаженное сотрудничество в рамках Недели звезд и тот факт, что 6000 человек вызвались помочь в мероприятиях, посвященных этому событию.

«Суета вокруг Канзас-Сити и внешний вид Канзас-Сити были просто замечательными, — сказал член городского совета Ян Маркасон.«У всех есть чувство гордости, и я надеюсь, что мы продлим его на много-много месяцев».

Какая подкатегория мобильных игр привлекает самых активных игроков?

Анализ отчета по мобильным игровым приложениям за 2017 год: вовлеченность по подкатегориям игр

В предыдущем посте, посвященном отчету о мобильных игровых приложениях Liftoff за 2017 год, мы сосредоточились на ежемесячных тенденциях CPI и IAP в маркетинге игровых приложений. В этом посте мы разбиваем вовлеченность по игровым подкатегориям и даем ценную информацию о том, какие типы игр приносят наибольшую ценность и уровень вовлеченности.

Затраты на приобретение

Анализ был сосредоточен на 6 различных подкатегориях популярных игр для iOS и Android: приключенческий боевик, карточные игры, казино, казуальные игры, головоломки и стратегии. Неудивительно, что казуальные игры лидируют по самым низким показателям CPI и CPA в первый раз. Вероятно, это связано с игровым процессом с минимальной кривой обучения и ограниченным временем, затрачиваемым на игру, что приводит к самым низким CPI и цене за IAP во всех подкатегориях. Обычные игроки дешевле приобретать и конвертировать, а цена за IAP составляет ошеломляющую 4.В 25 раз меньше, чем в играх казино.

Игроки в приключениях, стратегиях и казино обходятся дороже всего в этой группе. Конкуренция и более ценные пользователи, которые склонны играть в эти игры месяцами, а не днями, являются наиболее вероятной причиной. Игроки казино обходятся дороже всего с точки зрения CPI и IAP, которые составляют 7,28 и 113,92 долларов соответственно.

Доля от установки до покупки

Интересно, что приключенческие экшн-игры, несмотря на их характер решения проблем и сюжетную линию, имеют самый низкий уровень вовлеченности в покупку в приложении (IAP) по сравнению с другими игровыми подкатегориями.Это можно объяснить рядом различных факторов, включая качество игры, механику оплаты или фактическую продолжительность игрового процесса. Тем не менее, есть достаточно доказательств того, что вы можете извлечь большую выгоду из игроков в карточные игры, поскольку они на 241% чаще совершают покупки в приложении, чем игроки в приложениях для приключенческих игр.

Загрузите весь отчет, чтобы узнать больше о мобильных игровых приложениях, включая вовлеченность по платформам, полу и регионам.


Если вы хотите узнать больше об этом отчете, посмотрите запись нашего вебинара по требованию, где мы обсуждаем результаты сверху донизу с одним из наших мобильных героев.


UNL STEM Expo, игра Saltdogs привлекает тысячи посетителей | Анонс

UNL STEM Expo совпадает с солнечным затмением 21 августа 2017 года.

Более 5000 человек посетили игру Lincoln Saltdogs «Eclipse-delayed» 21 августа, и тысячи остановились на выставке UNL Science and Engineering Expo Fair у ворот парка Хеймаркет. Благодарим за участие подразделения UNL:

Инженерный колледж
Химическая и биомолекулярная инженерия
Аэрокосмический клуб
Гражданское строительство
Колледж сельскохозяйственных наук и природных ресурсов
Архитектурный колледж
Науки о Земле и атмосфере и антарктическая машина времени
Общество Студенты-физики
Физика и астрономия
Небраска Центр материалов и нанотехнологий
Материаловедение Научный и инженерный центр
Центр науки, математики и компьютерного обучения

Из Омахи.com:

The Lincoln Saltdogs играли под огнями стадиона, поскольку тотальность приближалась к Линкольну, но многие поклонники затмения хотели освистать сгущающиеся тучи. Сквозь темные линзы защитных очков частично затмившее солнце было почти невозможно увидеть.

Затем, за несколько минут до 13:02. момент тотальности, облака поредели, на земле появились тени, и предвкушение усилилось. Возле большого телескопа, установленного факультетом физики и астрономии Университета Небраски-Линкольн, шеи вытянулись к небу, и когда солнце скрылось, раздались аплодисменты.

«Это довольно впечатляюще», — сказал Брэд Шедвик, доцент кафедры физики и астрономии UNL.

Аспирант-физик UNL Карл Арендсен, одетый в брюки, рубашку и галстук-бабочку, провел последний год, помогая отделу создавать онлайн-видео о затмении. В то время как минута тотальности прошла быстро, он сказал, что это была минута, которая стоила шумихи и подготовки.

«Это было здорово, ни о чем не жалею», — сказал он.

Марсиана Гиллиспи из Омахи привезла своих детей в возрасте 7, 6 и 3 лет в парк Хеймаркет из-за научной деятельности.Даже поездка со скоростью 35 миль в час из Омахи не умалила восторга от момента, который бывает раз в жизни.

«Конечно», сказала она. «Оно того стоит.»

http://www.omaha.com/news/nebraska/lincoln-saltdogs-play-under-the-lights-clouds-thin-just-in/article_160f4e14-8695-11e7-9290-3781c991cb70.html

Пытаетесь привлечь лучшие таланты? Улучшите свою рекрутинговую игру

Все сообщения

Испытываете ли вы трудности с поиском великих талантов? Возможно, пришло время улучшить вашу рекрутинговую игру.

Вы можете подумать, что легче сказать, чем сделать. Но в вашем процессе найма есть несколько областей, где вы можете оценить и внести небольшие существенные изменения. Пара незначительных настроек может иметь все значение.

Чтобы помочь вам, мы собрали несколько советов по подбору персонала, которые гарантированно улучшат вашу игру в процессе найма.

Серьезно отнеситесь к социальным сетям

Социальные сети — отличный инструмент для найма и поиска.Наличие активной корпоративной учетной записи в социальных сетях помогает вашей компании чаще появляться в результатах поиска. И важно отметить, что соискатели будут нажимать на ваши учетные записи в социальных сетях так же часто, как и на веб-сайт вашей компании.

Подумайте о потенциальном кандидате, который появится на ваших страницах в социальных сетях еще до того, как вы заглянете на свой веб-сайт. Это означает, что на ваших страницах в социальных сетях должны быть полностью заполненные профили, а также публикации, отражающие культуру вашей компании.

Больше, чем когда-либо, потенциальные сотрудники находят работу через социальные сети.Процесс подачи заявок стал быстрее, поскольку большинство порталов направляют заявки непосредственно во внутреннюю систему. Прошли те дни, когда вы искали газету перед тем, как позвонить или отправить факс, чтобы сообщить свои данные.

Вы представляете им свою компанию так, как хотите? Могут ли они получить доступ ко всей необходимой им информации о вас? Ваша компания публикует свои открытые вакансии на корпоративных сайтах в социальных сетях?

Если вы ответили «Нет» хотя бы на один из этих вопросов, пришло время улучшить вашу игру по набору персонала и изменить ваши учетные записи в социальных сетях.

Подключитесь к своей реферальной сети

Важно нанимать правильных людей, а великие люди знают великих людей.

Так почему бы не использовать это в своих интересах и стимулировать сотрудников рекомендовать людей, которых они знают и уважают? После того, как рекомендованный кандидат проработает определенное количество дней — обычно это продолжительность испытательного срока — вы можете вознаградить сотрудника фиксированным вознаграждением.

Имея отличную постоянную программу направления сотрудников, вы постоянно создаете кадровый резерв, который позволяет эффективно планировать преемственность.Поэкспериментируйте с различными планами поощрения, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для вашей компании и повышает вашу игру по набору персонала.

Использование нескольких методов вербовки

Перестаньте полагаться на один метод найма, чтобы получить всех кандидатов, которых вы ищете. Вместо этого ходите без очереди, используйте доски объявлений о вакансиях, занимайтесь онлайн-поиском, подписывайтесь на кадровое агентство и размещайте вакансии на своем веб-сайте, а также в социальных сетях.

Перестаньте думать о процессе найма как об универсальном подходе.Вместо этого немедленно начните диверсифицировать свою стратегию привлечения талантов; это может открыть вашу компанию для отличных кандидатов, которых вы упускали.

Это также самый простой и быстрый способ улучшить вашу игру по набору персонала.

Стань агрессивным

Война за великие таланты продолжается. Если вы хотите нанять лучших, вам нужно быть агрессивным и творчески подходить к процессу найма.

Это не значит, что вы должны звонить своим кандидатам 15 раз подряд.Но это означает публиковать свои вакансии, как только они открываются, возвращаться к квалифицированным кандидатам в течение дня после подачи заявки, посещать ярмарки вакансий, на которых присутствуют ваши таланты, и постоянно устанавливать хорошие связи.

Еще лучше, проведите мероприятие, которое побудит целевых кандидатов посетить вашу компанию. Это отличный способ показать вашим потенциальным сотрудникам, что такое корпоративная культура и бизнес.

Создание потрясающего личного опыта выведет вашу игру найма на новый уровень.

Целевые пассивные кандидаты

Существует значительный источник талантов, который часто остается неиспользованным; люди на должностях, которые еще не думают о смене карьеры. Однако то, что они не ищут активно, не означает, что они не открыты для изменений.

Чтобы привлечь их внимание, достаточно предложить им заманчивую новую возможность с большими преимуществами. Ваше агентство по подбору персонала может помочь вам ориентироваться на «пассивных» кандидатов, эффективно повышая уровень вашей рекрутинговой игры.

Следите за тем, чтобы объявления о вакансиях были актуальными и актуальными

Потратьте некоторое время на то, чтобы переписать описания вакансий, прежде чем размещать их рекламу — не просто перерабатывайте старые объявления о вакансиях. Вы должны убедиться, что это привлекательно и точно. Будьте краткими, делайте это вдумчивым и описательным; не просто перечисляйте все задачи, которые человек может когда-либо выполнять.

Убедитесь, что вы используете язык, который привлекает соискателей и вызывает интерес к должности и культуре вашего рабочего места. Подробное описание работы должно помочь уменьшить количество нерелевантных резюме, которые вы получаете через заявление о приеме на работу конфетти.

Помните, что повышение уровня вербовки — это больше, чем быстрое решение. Речь идет о том, чтобы начать с отличной работы.

Получите помощь эксперта и улучшите свою рекрутинговую игру

Экономить время, находить квалифицированных кандидатов и заполнять открытые вакансии еще никогда не было так просто, как с помощью услуг Energy Resourcing.

Мы сотрудничаем с нашими клиентами и вместе изучаем требования к их должностям, чтобы определить необходимые основные навыки и квалификации.У нас есть опытные рекрутеры и прочная репутация в отраслях, в которых мы нанимаем.

Если вы хотите быстро заполнить открытые вакансии квалифицированными кандидатами, свяжитесь с одним из нас сегодня! Давайте работать вместе, чтобы улучшить вашу рекрутинговую игру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.