Какие патроны на какую дичь: Дробь охотничья, какой номер на какую дичь?

Содержание

Какой патрон для какой дичи лучше в гладкостволе?

Raptor s VOLPO

Здравствуйте коллеги охотники. Мне вот стало интересно кто каким патроном (дробь, картечь, пуля) какую дичь бёт. Каковы навески дроби/картечи, вес пули. Самокрут или заводские патроны. Вобщем делимся таким вот опытом. Начну с себя: от вальдшнепа до утки стреляю дробью N7,5 производства WOLF (применял на охоте), Фетеровская дробь N3 магнум мне не понравилась не очень хорошая осыпь, зато их дробь N 0 — 0000 летит хорошо, так же как и их пули (тестировалось на стенде по 100 дольной мишени с 50м., дробь N3 использовалась и на охоте). Дальше идёт CLEVER mirage и FIOCCHI по их продукции нареканий нет в тире покрайней мере, на охоте их ещё не испробывал. Как и СКМ для стрельбы на дальние дистанции, пока только тир. Ещё мне интересно кто каими номерами дроби бьёт какую дичь и какие патроны лучше брать с собой для перекрытия всего спектра дичи?

Raptor s VOLPO

10.2010 — 18:18

Может я чего не так написал, то прошу сильно не пинать.

Leshik

рябчик вальдшнеп утка — 7 ,
тетерев глухарь 3-5
гусь 3-0
заяц лиса 0-4/0
кабан , олень- картечь 8,5 -пуля гуаланди (в первый пулю во второй картечь , загоном)
лось пуля гуаланди

это то чем я стреляю
производитель мне похрен какой.
Магнум не беру, голова болеть начинает после 4х выстрелов.
в тирах на стендах не был.
дальше 40 метров стараюсь не стрелять.

дело не в видах и производителях патронов а выборе мишени и её удалении. 60% удача или везение остальные для азарта и расстройства.

may_be11

в снаряжении смотрите, много тем было

Raptor s VOLPO

На счёт производителя я немного не согласен, так как фетеровская тройка хоть магнум, хоть простая из моей мр-133 (длинна ствола 710мм. ) летит черт знает как и на 25м. имеет весьма дрянную осыпь. В то время как CLEVER mirage и FIOCCHI имеют приемлимую осыпь на даже на 50м. К тому же непомню толи СКМ то ли главпатрон на гильзе имеются выпуклости на дробовых патронах что говорит о силно спресованой дроби.
Кстати кто нибут использовал патроны SAUVESTRE? Насколько действительность соответствует тому что о них пишут в рекламе и журналах?

vladdrakon

четвёрка-на утву
тройка-тетерев зимой
гуси-три нуля
пули-Полева
картечь-8мм
гильзы-бумажные 12кал. (ещё ГДРовских коробку 1000шт.надыбал) все патроны-самокрут, Сокола-2.1гр.(зимой-2.2)пыж-контейнер, дроби-32гр.под завальцовку-три тонких картонных дробовых прокладки, или одна толстая из пробки. На 35м дробь в сухую сосновую доску на три-четыре диаметра входит, но далее 45м стараюсь не бить. Производителя дроби-убей, не знаю.

охота — 88

Leshik
заяц лиса 0-4/0
И зачем или у вас зайцы с лисами в брониках .

ZmeyGorynych

(в первый пулю во второй картечь , загоном)
А я в точности наоборот: картечь, пуля, картечь, пуля. У меня Бекас 12м авто. Если молодая касуля в загоне выдет то пулей ее жалко.

ZmeyGorynych

Проехался по магазинам в Москве, немогу найти патроны Wolf. Может кто подскажет где поискать. В прошлом сезоне пробовал 00 40гр. по зайцу и лисе очень понравились. Наткнулись на выводок бродячих псов, так со 100 метров 4 выстрела 2 псины легли. Собаки были поболее взрослого лисовина. Потом начал и по лисе и зайцу стрелять метров на 80 и достаточно успешно. Обычно более 50 уже стараюсь не стрелять (за редким исключением ;-)).
Заранее спасибо.

Katala

Leshik
тетерев глухарь 3-5

Какие у вас нежные глухари 😊 Мне в Кировской иногда и единицы на глухаря маловато, уходят ….

ZmeyGorynych

http://www.sportspravka.com/main.mhtml?Part=50&PubID=3408
Спасибо.
Но к сожалению и здесь Wolf нет. Интересно куда делись? Хорошие патроны были.

ZmeyGorynych

Katala
Спасибо большое! 00 40г. конечно нет, но выбор патронов огромный, причем уважаемых марок и в наличии.

Leshik

охота — 88
И зачем или у вас зайцы с лисами в брониках
зайца 0- 2/0 , на лису 4/0 . с подхода на лыжах близко не получается взять, да и много у меня осталось таких патронов , вместе с ружьем покупал 250 штук магнума, вот и использую на зайца да лису.
Кстати, магнум вообще не советую покупать .
Katala
Какие у вас нежные глухари
потому и уходят что шьет их.
вот гуся бить 3/0 это лишку.
у нас приноровились 3кой бить.

Raptor s VOLPO

Я Wolf в магазине охотник «СЕЛЕНА» на Сергия Раданежского беру. Там правда не всегда бывает, им нужно переодически звонить и спрашивать.
Так же там бывают пороха «Сокол» и «Сунар». Тел:678-00-03; тел/факс 671-17-48. А вот патроны СКМ дальнобойные мне пока только в охотнике на Мясницкой попадались, тел: 625-06-82, 623-97-86.

Katala

ZmeyGorynych не за что, сам там закупаюсь

veryoldhusky

на Семеновской неплохой выбор… однако в этом сентябре пришел к выводу, что как ни странно — из заводских лучшим оказался древний рекорд и главпатрон — который повсеместно хают) СКМ осекался, феттер просто не валил дичь с заведомо убойной дистанции.

.. я уж было думал — стрелять разучился) но поменял патроны — и дело пошло)
а так — меньше чем с 3-кой — вообще не охочу

Raptor s VOLPO

Прихожу к выводу что Фетеровские дробовые патроны подходят больше для спортивной стрельбы, нежели для реальной охоты.

vitek82

В идеале зайца лучше тройкой — единицец бить, у меня батя охотится более 20и лет и более крупной дроби по зайцу не признаёт! Касательно патронов, Лет 5-6 тому назад был такой патрон как «Тайга», по моему наиболее удачный вариант для любой охоты, но к сожалению их сейчас нет!

Отправляясь на охоту берите с собой всё от 9ки до пули, мало или что, сто раз испытанный вариант, надеешся на одно, а попадаешь на другое!

marus

vitek82
берите с собой всё от 9ки до пули
а у меня вот другой вопрос кто куда и как их рассовывает?

vitek82

Есть замеччательный патронташ на 72 патрона, влезет всё!

marus

vitek82

Есть замеччательный патронташ на 72 патрона, влезет всё!
есть фото?как у пулеметчика?

vitek82

marus
как у пулеметчика?
Типа того, но фото к сожалению нет, но у нас в Курске их полно, в любом магазине скажи, сразу принесут!

vitek82

А ваще 72 патрона-жесть, в идеале надо брать пару пуль, пару картечи, пару средней дроби, даже если идёш на утку!

Katala

marus
Есть замеччательный патронташ на 72 патрона, влезет всё!

Жесть. Зачем патронташ такой нужен ? На базу можно взять всего и побольше (в коробках), а в лес то 3 кг разных патронов нафиг тащить ?

Raptor s VOLPO

veryoldhusky
на Семеновской неплохой выбор… однако в этом сентябре пришел к выводу, что как ни странно — из заводских лучшим оказался древний рекорд и главпатрон — который повсеместно хают) СКМ осекался, феттер просто не валил дичь с заведомо убойной дистанции… я уж было думал — стрелять разучился) но поменял патроны — и дело пошло)
а так — меньше чем с 3-кой — вообще не охочу

Согласен, Фетер (по крайней мере дробовой) больше полдходит для стрельбищь и пострелушек, нежели для реальной охоты. СКМ у меня аока осечек не давал.

vitek82
В идеале зайца лучше тройкой — единицец бить, у меня батя охотится более 20и лет и более крупной дроби по зайцу не признаёт! Касательно патронов, Лет 5-6 тому назад был такой патрон как «Тайга», по моему наиболее удачный вариант для любой охоты, но к сожалению их сейчас нет!
Отправляясь на охоту берите с собой всё от 9ки до пули, мало или что, сто раз испытанный вариант, надеешся на одно, а попадаешь на другое!

А не мелковата будет 9ка то? Мне кажется что дробь 7,5 вполне сойдёт как самая мелкая. А чуь крупнее можно 6-5ку использовать.

marus
а у меня вот другой вопрос кто куда и как их рассовывает?

Я использую вот такой патронтаж, из армейского ремня и отдельных двухрядных подсумков на 16 патронов каждый. Ну и немного запасных патронов лежит в рюкзаке. Особенно это каается патронов с дробью 7,5 и 5, так как я люблю пострелять по «черновой» дичи.




marus

Raptor s VOLPO
А не мелковата будет 9ка то?
9 дисперсант на перепелку

vitek82

Katala
На базу можно взять всего и побольше (в коробках), а в лес то 3 кг разных патронов нафиг тащить ?
За всю жизнь, на базе за всю жизнь небыл, а вот от дома далеко уходить приходилось, вот и набираем побольше!

vitek82

marus
9 дисперсант на перепелку
А ещё на чирка незаменимая вещь!

Raptor s VOLPO

Да ладно, 7,5 и с перепёлками отлично справляется!

Katala

vitek82
За всю жизнь, на базе за всю жизнь небыл, а вот от дома далеко уходить приходилось, вот и набираем побольше!

И часто удавалось за выход 70 патронов расстрелять ?

GDF

Фетер (по крайней мере дробовой) больше полдходит для стрельбищь и пострелушек, нежели для реальной охоты.
Все гуси были биты старыми патронами Феттер(больше 4 лет) на дистанциях дальше 40м.Только один налет прошел без упавшего гуся.

Тут температура на охоте не поднималась выше -5,и сырость, все несколько дней охоты патроны Феттер лежали в палатке. обычный результат зорьки.

А тут и погода нормальная, и гусь летал хорошо и патроны не старые. 31 за утро на двоих, багажник 105 крузера. Патроны Феттер.

Вопрос, покажите пожалуйста наглядно почему патроны лучшего (как по цене так и по качеству)отечественного производителя не подходят для ваших «реальных» охот ,а СКМ который делается не пойми из чего вполне для них подходит?
Кстати неделю назад стреля патронами намного хуже чем СКМ(оказывается есть такие),очень хотел добыть генефала, 48 патрон ,результат 0,стрелял от 20 до 40м .Фотки с генефалом по понятной причине нет, удалось фотнуть только патроны.

Uta brown

Согласен, Фетер (по крайней мере дробовой) больше полдходит для стрельбищь и пострелушек, нежели для реальной охоты. СКМ у меня аока осечек не давал.
В этом году стрелял Фетер разных номеров от бекаса до глухаря с зайцем. Патроны этого года, ни осечек ни проблем особых не заметил.

veryoldhusky

Все гуси были биты старыми патронами Феттер(больше 4 лет)
В прошлом году тоже отстрелял ими без проблем, а в этом — выше написал уже. Наверное, от партии зависит.

ДЕМ

Выбор дроби зависит не только (и не столько) от размеров дичи. Важен комплекс ружьё-сужение-патрон-способ охоты. Об этом столько уже написано. Здесь не может быть универсального опыта. Существует принцип — дробь должна быть по возможности меньше, так как 4-5 дробин меньшего размера надёжнее поражают дичь, чем 1-2 крупные. Кроме того, дичь, битая более мелкой дробью, эстетичнее выглядит на столе 😛
Мои патроны:
Лето-осень (охочусь из-под собаки)
тетерев-утка-куропатка-вальдшнеп — N7(28-35гр)
перепел, коростель — полузаряд (15гр)N9
заяц — дробь N3 в контейнере
Весна
селезень — N7 и N5
тетерев — N5
глухарь — N1 в контейнере с опилками.
вальдшнеп — N7
гусь — тоже, что и на глухаря.

Юстас

Я вот тут прикинул. Русака больше «неправильными» патронами с N 9 8 и 7 и прочими «дипрессантами» из под собаки взял. чем различными «магнумами» и прочими ахтунговыми картечами.
Это частный случай естественно.

Raptor s VOLPO

GDF
Вопрос, покажите пожалуйста наглядно почему патроны лучшего (как по цене так и по качеству)отечественного производителя не подходят для ваших «реальных» охот ,а СКМ который делается не пойми из чего вполне для них подходит?

Меня не устраивает дробовая осыпь Феттеровских патронов. Вот пуля у них летит хорошо, да и картечьные патроны у Феттера неплохие. Но вот не любит моё ружъё их дробовые патроны, по крайней мере от тройки и ниже. Ну ни как оно не выдаёт ими удовлетворительную осыпь. Может тут дело ещё и в конкретном стволе?

mihaill1

Может партии гнилые попадаются у феттера. Здесь нахваливали фиоччи-прошлой осенью отстрелял 25 штук 4- ки на утином пролете в итоге то ли я кривой то ли патроны у меня НОЛЬ. Стрелял из мц 21-12.В ноябре 2009 г. в Климовске взял коробку 250 шт. Феттера 5 в голубых гильзах нормальная партия- подранков еденицы. Тоз-34 и мц 21-12.Для моих феттер, главпатрон, вольф-основные, ну а фиочи и клевер ну ни как не идут.

Vistavod

Шо интересно: ТОЗ-34 жрет феттер, аж бегом! Любые навески и любые номера. А вот Главпатрон — слишком резок, ружье не раскрывается после выстрела. Азот лучше. Утку стреляю либо пятеркой, либо 7.5 спортинг 28 гр. Ложит только в путь. Заяц — тройка. Ложит нормально. ИМХО — увдекаться крупонй дробью не стоит — может обнести.

Vistavod

А ваще 72 патрона-жесть, в идеале надо брать пару пуль, пару картечи, пару средней дроби, даже если идёш на утку!

Да ну нах! Утиная охота — самая затратная в плане патронов! Эх, на открытие помню, зашли в пруд, а они как ЩИМАНУЛИСЬ! Потом налетали часов до девяти утра. Вышмалял патронов 50. Двоих сбил. Азарту — выше крыши! Не то что на зайца без собаки. 4 патрона взял, 4 принес. Пол дня по полям лазил.

Vistavod

Кстати, брал бакланат черного и чайку феттером 7.5 спортинг 28 гр. Только в путь, главное, поближе подпустить. Хозяева рыбхоза готовы в зад целовать за отстрел баклана. Как то лето сжег 150 патронов по баклану. Дважды ездил дозаряжаться. Азартно.

Vistavod

Кстати, брал баклана черного и чайку феттером 7.5 спортинг 28 гр. Только в путь, главное, поближе подпустить. Хозяева рыбхоза готовы в зад целовать за отстрел баклана. Как то летом сжег 150 патронов по баклану. Дважды ездил дозаряжаться. Азартно.

Raptor s VOLPO

Ну незнаю, мне дробовой Феттер не очень, WOLF 7,5 намного лучше. А может я к нему просто привык.

ZmeyGorynych

Отчитаюсь: Не далее как позавчера. Главпатрон 00 36гр., ружо Бекас 12-м авто, боковой заяц 40 метров (считал шагами), около 25 дробин в грудной клетке, когда ошкурил, офигел — все дробины навылет, не разорван а именно прошит (полакомиться потрошками не удалось 😉 ). Этим же патроном дальняя лиса (метров 100-120) легла на месте. Вот так вот, я в восторге.

temryuk_hunter

брал баклана черного и чайку феттером
красную книгу почитайте внимательно, они там…. если поймают и вам и хозяину рыбхоза не поздоровиться, как мин. 2 года условно, есть примеры…

ShAV

Вальдшнеп,рябчик — 6-7, хотя бил и тройкой и девяткой
Утки, 2-3
Тетерева — 3-5 зимой надо 1, слишком крепки на рану.
Лиса, заяц — 0-3/0, хотя брал и N7
Кабан — только пуля.
Лось — пуля.

dgek8

[QUOTE]Originally posted by temryuk_hunter:

красную книгу почитайте внимательно, они там.

Точно ,вместе с лихорадкой Западного Нила переносимой бакланами…
Извиняюсь,что не по теме.

Хищник-ррр

Уважаемый «Evgenij75»,поддерживаю. 😛 +100%

Raptor s VOLPO
Ну незнаю, мне дробовой Феттер не очень, WOLF 7,5 намного лучше. А может я к нему просто привык.
Крутите сами.И татема хорошая.
Удачи.

purgen

N7 на всё
от птичек до лисыы с зайцем
я из под собаки стреляю
патрон самокрут в папковой гильзе
ружьё ТОЗ-БМ 16к.резкое очень
если хоть одна дробина попала , значит всё , если подранок то собака найдёт
ещё изредка использую N4

Ja

рябчик, вальдшнеп, утка — N6
заяц — N3
Только самокрут.

Булат

4 — почти все…

temryuk_hunter

3-й год использую Главпатрон, считаю лучшим среди российских производителей!!!
Летом на перепелку — 9 (дисп) 32 гр., голубь — N 7 био 32 гр., потом осень открытие лыска и кулик — N 7 (32 — 34 гр. био и дисп), утка кряква и чирки — N 5 32-34 гр.(био и дисп.), октябрь — ноябрь N 4 и N 3 40 гр. (полумагнум), декабрь — январь N 3 и N 1 40 гр. полумагнум, конец декабря и январь (закрытие) иногда в плохую погоду и сильный ветер N 3 и N 1 46 гр. магнум, можно гуся и утку и зайца.
Фазан октябрь — ноябрь N 3 и N 1 40 гр. полумагнум. Итог 5 баллов.
Пробовали СКМ и СКМ «Русь» — итог хреновый, сажа из ствола и черный дым, убойности никакой (2 балла).
Фетер чуть лучше, но не намного, много осечек и недовесок пороха (2 балла).
Позис получше чем Феттер, уже реально видны положительные сдвиги в сторону повышения качества (3 балла).

GDF

R

Фетер чуть лучше, но не намного, много осечек и недовесок пороха (2 балла).
У меня осечек на феттере было 2 на 110 тысяч выстрелов из за просаженного капсуля , как Вы определили что есть недовески пороха?
Я когда стрелял главпатроном, никаких претензий у меня к нему не было, кроме того что у них традиционно безобразная организация, то таких патрнов нет то совсем никаких, перешел на феттер, который есть всегда и весь. И не жалею, тоже отличный патрон что и старый главпатроном только без зубодробильной отдачи при такой же скорости. Главпатроном сейчас что то замутил с гильзой , что то ее рвет часто, и стал применять непонятный дубовый контейнер похоже своего производства, что сказалось на качестве осыпи.

GDF

Raptor s VOLPO
Ну незнаю, мне дробовой Феттер не очень, WOLF 7,5 намного лучше. А может я к нему просто привык.

У феттера все в порядке а Вольф прекратил производство дробовых патронов, наверное слишком хорошие были.

Maksim V

Дробь NN 7 и 3 , пули ( ППЦ , Шашкова , Диаболо ). Больше ни чего не надо .
Всё что летает и бегает — перекрывает с запасом .

purgen

temryuk_hunter
Фазан октябрь — ноябрь N 3 и N 1 40 гр. полумагнум. Итог 5 баллов
ахринеть
ему от семёрки плохо а от пятёрки вообще хреново

где охотите и как ?

GDF

Семеркой то он легко бьется. Только дроби в нем потом много. Если из под собаки то вполне, а загоном лучше 6 на крайняк 5.

purgen

GDF
а загоном
так интересно звучит 😊
слово загон и сразу в голове картинка с кабаном и с крыльями 😊
чудно для меня , привык с собакой

GDF

Там стреляют дальше чем из под собаки и дробь покрупнее. Из под собаки несколько раз и девяткой диспером фазанов убивал.

temryuk_hunter

как Вы определили что есть недовески пороха?
просто… когда после выстрела ты видишь летящий контейнер с дробью который от тебя падает в 10-15 м вместе с дробью, или отдачи почти никакой и россыпь видна на воде, то это как? Может сейчас качество и подтянули, но веры уже нет!!!
[B][/B]
первый раз слышу о разрыве гильзы у Главпатрона… у нас в компании 3 п/автомата, все 3-й год стреляем ГП и такой проблемы ни разу небыло. Вы че неликвидами стреляете что-ли.. или ружье само рвет…
А что за патрон лучше, можно спросить в магазине по количеству продаж и наличию этой фирмы во время сезона охоты, ГП метут как горячие пирожки, а Феттер всегда весь лежит, если продавцы не впарят, так и не берут..иностранные патроны не в счет.

GDF

Недосыпая 0.1 грамма пороха много можно наэкономить? Полкопейки с патрона обосрав качество, лучше уж сэкономить как на главпатроне контейнер свой вместо гуаланди ставить, и сэкономить сразу рупь, разрежте контейнеры из феттера( гуаланди)и из гп,попробуйте помять и быстро поймете разницу.

у нас в компании 3 п/автомата, все 3-й год стреляем ГП и такой проблемы ни разу небыло. Вы че неликвидами стреляете что-ли.. или ружье само рвет…
Это так скажем небольшая статистика, » мы че» мы че им совсем не стреляем, уже лет 6 или больше, по скорости имеем тоже самое, по цене дешевле,по башке лишнего не получаем . А то что значительная часть оценивает патрон степенью удара в харю не секрет.
На фотке с прошлой весны все гуси стреляны за 40м патронам больше 4-х лет,феттер который последние три года намного лучше просто с собой не было.

volga-step

Зайца стреляю, в правом стволе тройка,в левом единица,без контейнера, считаю самой разумной, стаж большой на русака.
С ув.,Владимир.

Raptor s VOLPO

GDF

У феттера все в порядке а Вольф прекратил производство дробовых патронов, наверное слишком хорошие были.

А вот это уже плохо. Хотя посмотрим как Главпатрон себя покажет, взял пачку 7ки попробую что получится.

ohotnik-AD

Сколько себя помню, всегда срелял Феттером, ни одной осечки не было. м/б попадаю на нормальные партии. По теме:
— 7 б/к утка, рябчик, тетерев ( в начале сезона)
— 5 к утка, тетерев ( сентябрь-октябрь)
— 3 к утка(нырковые), тетерев, глухарь, заяц
Всем удачи!

qwert-2112


использую по случаю покупные патроны, производитель без разницы, лишь бы дешевле было. не надо говорить о качестве патрона на сегодняшний день. пляска идет от оборудования на заводах(зачастую оно одно и тоже, и даже если нет, все равно оно «гостовое») и от комплектующих(они меняются). чуть чуть добавим сюда, как ароматизатор, совесть производителя и получим патрон. в общем происходит как в кафе:_ сначала много, вкусно и дешево, а потом….. 😊 ксати зачастую(на любителя) для приведения покупного патрона в «боевое» состояние достаточно разобрать его, развальцевать юбку обтюратора его же пыж-контейнера, и собрать заново.
это по случаю.
сам же преимущественно лью дробь(на пернатых) и заряжаю патроны сам(причина надежность выстрела, экономия и основное-мне это нравится)
покупная дробь только
гусь 1-3\0
заяц лиса 3-1
кабан — картечь (скажем так «в упор» до 15-20м.)
в основном кабан, лось:- до 50-ти метров «майера», до 80-140 метров «полева». одно плохо-пули нужно тщательно выбирать при покупке(сплошной брак)
полева заряжаю по рекомендациям конструктора и небольшими поправками на свой карамультук.
при энном опыте(для скромности- какой есть) целесообразности применения
патронов «магнум» не вижу.
с уважением.

hamradio

одно плохо-пули нужно тщательно выбирать при покупке

а в чем брак заключается? как правильно выбирать если доведется ? я что то на свою 20-ку не видел пока у нас ничего кроме сптника и стрелы вроде

я раньше на рябчика 5 или 6 снаряжал патроны но не удобно всего 2 магазина у Сайги один с пулевыми и каждый раз переснаряжать …
шуму больно много и долго. а тут ходил думал косача увижу снарядил 3-й пришлось рябого тройкой брать так даже удобнее уже не трепыхается 100% и не пытается сбежать. да и дырок не 5-7 а 3-4
а для глухаря вдруг повезет 😛 снарядил патроны с однеркой
а вот утку чем стрелял уже не помню тем что было в магазине снаряжено .
делал и с контейнером и просто пыжи но так не разобрался какой таки патрон лучше . взял 3 утки всего за осень . 2 утки 2 выстрела каждая а маленького гогля и 5-ка и 3-ка пытались добить подранка 7 патронов ушло весь дробью нашпигованный но живой 😊

qwert-2112

а в чем брак заключается? как правильно выбирать если доведется ?
брак заключается в основном(по моему мнению)в «неодинаковости» размеров пуль, несоблюдении симметрии относительно оси(выразился как мог), вообще в нарушении параметров. как правило пули имеют значительные различия в весе, твердости. имеются отличия от оригиналов(например пули «майера» и «бреннеке»).
кстати «бреннеке» очень даже не плохая пуля.
правда на коротких дистанциях (у моего оружия до 30-35м.) так называемый брак не особо сказывается.
вообще по пулям впечатление (может так оно и есть), что их отливают в подвалах «палеными лейками». с пулями «полева» дело обстоит немного получше, но я их давно не приобретал, т.к. года 2 назад товарищ привез из Тулы(сказали что оригинал) 500 штук. стреляем с них до сих пор и приятно впечатлены.
посмотрите, может вам пригодится, «Пуля Полева» вроде как.
с уважением.

Escaper

Использую или магазинные — какие были, N8,N7,5,N6,N5,N4 или 7,5 28г спортинг Азот — их у меня всегда вдоволь, да падает всё.
От полевой мелочи до уток — на разумной дистанции всё 7,5 😊
Охочусь с мц 21-12 с чоком.

STM2007

temryuk_hunter
когда после выстрела ты видишь летящий контейнер с дробью который от тебя падает в 10-15 м вместе с дробью, или отдачи почти никакой и россыпь видна на воде, то это как? Может сейчас качество и подтянули, но веры уже нет!!!
Пару дней назад пресеклись с товарищем, рассказывал, как весной в Рязанскую на гусей ездили. В разговоре упомянул, что ни «главпатрон», ни «феттер» больше покупать не будет — они там (в Рязанский) такой мини тест дробовым патронам данных марок устроили — огромная лужа, а на серединке островок суши небольшой, метров 40 до него. Зарядили ружья, начали стоя у кромки воды по этому островку стрелять и обалдели — контейнеры и дробь до островка не долетали, ныряя в водицу в 10-15 метрах от стрелков. Так что, Вы правы, брака и Тула и Климовск выдают достаточно. Завтра-послезавтра как раз за патронами в Климовский ТЕМПГАН собрался, попробую прикупить «АЗОТ», мож не подведет? В общем, уважаемые, пора начинать крутить патроны самим, если уж промахнулся, то и винить кроме себя будет некого!

patron256

ну такое вообще невозможно чтобы сразу и феттер и главпатрон. скорее всего все их патроны намокли по этому такой эффект. сами то подумайте что написали. такое вообще не возможно.с уважением олег.(ни хотел никого обидеть . только без обид)

STM2007

patron256
ну такое вообще невозможно чтобы сразу и феттер и главпатрон. скорее всего все их патроны намокли по этому такой эффект. сами то подумайте что написали
По поводу намокания — вряд ли, но уточню. Остальное — как говорится, из первоисточника. А вот с СКМ (магнум) сказал, таких проблем не было.

patron256

просто даже логически подумать только одно они намокли. тем более две разные фирмы.

алхимик

Samokrut
3,5,7
3-ка обычно на всё… и дробь не жуёшь

Охота на утку: какие патроны брать?

Охота на утку является одной из наиболее популярных, увлекательных, а иногда и непредсказуемых. В начале сезона, когда начинается самый лёт, многие охотники удивляются, почему, даже при наличии хорошего ружья, отличной снайперской подготовки и большого количество дичи, из 20 выстрелов ни один не срабатывает. А ведь это увеличивает шансы дичи на мучительную гибель, так как не попадая в цель или не убивая птицу с первого выстрела, подранок может улететь на расстояние до 2 км и уже там умереть.

Именно поэтому очень важно подобрать правильную дробь. Опытные охотники используют патроны в зависимости от сезона, будь то начало или конец осени, весна, а также оценив возможность поражения птицы. Использование дробовых патронов не вызывает сомнений, так как дичь находится в движении и чаще всего охотятся именно на летящую утку. А в этом виде охоты глупо было бы не использовать дробь, только если вы не первоклассный снайпер.

Какой номер дроби использовать?

В период весенней охоты на утку бывалые охотники советуют в основном использовать номера дроби от №5 до №3. На открытии осеннего сезона, в то время, когда утка еще не так крепка на рану, хорошо проявили себя патроны от №7 до №5. В период завершения лёта, в конце осени, лучше переходить на более крупную дробь — от №5 до №3.

На охоте на утку лучше всего брать более мелкую дробь, так как, чем большее количество дробинок попадет в птицу, тем больше вероятность её поражения. Объясним на простом примере. Допустим, вы взяли патрон №3 и с расстояния 35 метров стреляете в дичь. В утку попадает три дробины, а с патроном с дробью №7 — к примеру, семь. Попадание в тушку утки большего количества дробин увеличивает возможность поражения жизненно важных органов. Всего же примерное количество дробин в патроне 32 гр. №7 около 314 штук.

Однако, не стоит забывать про дистанцию стрельбы, так  как дробовые патроны №7 уверенно поражают цель до 35 метров. При охоте с расстояния от 30 до 40 метров опытные охотники советуют использовать патроны с более крупной дробью, к примеру, №5.

В охотничьем салоне «Калибр» вы можете купить дробовые патроны различного калибра. У нас большой выбор боеприпасов для любого вида охоты. Обращайтесь к нам по телефонам или пишите для консультаций в онлайн чате. Двери салона открыты с понедельника по субботу. Подробная информация в разделе «Контакты»>>

 

Какие патроны лучше для охоты – Как выбрать охотничьи патроны

Поскольку на результат охоты прямо влияет тип патронов, к подбору боеприпасов стоит подойти взвешенно и без спешки. Для того чтобы определить какие патроны лучше, стоит начать с рассмотрения типа охотничьего оружие, которые вы используете: гладкоствольное или нарезное.

Патроны для гладкоствольного оружия

Охотничьи патроны этого типа бывают пулевыми, картечными и дробовыми. Условно патроны для гладкоствольного оружия делятся на малокалиберные – 410, 32, 28; среднекалиберные – 24, 20, 16; крупнокалиберные – 12, 10, 8, 4. Самые популярные – 20, 16, 12 калибры. Гильзы для патронов ружей изготавливаются из спрессованной бумаги, пластика или металла.

Для пернатой дичи стоит использовать патроны с как можно более мелкой дробью, поскольку 5 небольших дробинок надежнее поразят птицу, чем 2 крупные. Хотя, много охотников и предпочитают крупную дробь, не смотря на то, что это снижает результативность и увеличивает количество подранков. При охоте на гуся рекомендуется дробь №4 и 3, не крупнее 0, на утку – №7–4, не крупнее 3. На зайца подходит дробь №5–2, не крупнее 1.

На кабана на расстоянии до 50 м рекомендуется использовать пули калибров 16 и 12; на среднего  и мелкого кабана на дистанции до 30 м – крупной картечью – по 3–4 в ряд. Во время охоты на лося, медведя на расстоянии до 50 м лучше стрелять пулями 12 калибра. Чтобы определить в каком конкретном случае какой патрон выбрать на какую дичь, отталкивайтесь от правила: с увеличением дистанции и снижением температуры воздуха применяйте больший номер дроби или картечи.

Патроны для нарезного оружия

Нарезное охотничье оружие – винтовки, карабины, штуцеры – в сравнении с гладкоствольными ружьями обладают большей убойной силой на длинных дистанциях, более высокой точностью и скоростью снаряда. Этот показатель может достигать 1300 м/с у нарезного против 400 м/с у гладкоствольного оружия. Высокая убойная сила достигается за счет большого радиуса поражения. Из-за этого во время охоты на пушного зверя значительно снижается риск появления подранков и порчи шкуры.

Пули для винтовок могут быть: неэкспансивного действия с твердой металлической оболочкой – для толстокожих животных; деформирующие, которые разворачиваются при попадании – для тонкокожего крупного зверя; разрушающиеся, которые при попадании распадаются на мелкие осколки и полуразрушающиеся, с цельным основанием – на тонкошкурых животных. Для крупной птицы и мелкого зверя оптимальный вариант – оружие калибров 5,6×57 – до 300 метров; 5,6х39; 5,6x52R; .222Rem; 22-250. Для охоты на косулю, мелкого кабана, волка стоит покупать патроны 5,6x57R; 5,6х50R; 5,6×57; 223Rem с тяжелыми пулями массой 4–5 г. На зверя до 130 кг лучший вариант – калибр 8х57, 8х64, 8х68, также подойдет 6.5 и 7 мм на расстоянии до 150 м. А вот на кабана, лося и оленя стоит выбирать 30-е калибры, 338 WinMag; 9,3×74 R; 9,3×62; 9,3×64; 8-мм патроны с пулями экспансивного действия.

Патроны 12 кал на утку. Оснащение патрона на гуся

Побудило меня поднять опять же эту проблему в блогах случай 28.08.10 .

Зорька, утро. Стоим с расстоянием метров 70-100м. друг от друга. Слева товарищ, справа бригада стрелков (потом выяснилось из Н-ка). Начался лет, еще не было видно утра…светает, летящий силуэт не виден….слышны только крылья рассекающие воздух. Но те что справа уже начали канонаду…..тот факт что врят ли что они найдут если даже выстрел будет удачным не имея собаки…я опускаю- так как считаю это для отдельного обсуждения. Первую я взял, уже можно было глядя на горизонт проследить силуэты мотыляющейся утки. Сосед справа уже какой раз «делал подранка», который уходил от 700 метров до 2-х км. То что он раз за разом делал конкретных подранков, было видно по тому как тяжело как утка удалялась от него после выстрела. Не приятно на это смотреть, но я думал неопытный охотник …..может упреждение неверное берет…..либо далеко, а он расстояние неправильно определил и тд. На его 20 выстрелов я сделал 6 (что у него что у меня 2-хстволки) я взял 2-х, он ни одной. В очередной раз громко выругавшись он спросил сигарету и как бы комментируя этот факт сказал: «Вот патроны гавно!!! Утку убить не могут» Я спросил чем он стреляет. … «Да «фетер» какой то» Странно думаю, вроде нормальные патроны…….А дробь какая??? ….Ответ меня поразил: 3-ка и 1-ка……

У тебя что других нет??? …..Нету..Ачто?!?! …..Я 3-кой чирков стреляю, а 1-кой крякву(смутившись и видимо почуяв подвох ответил он) ……..

На это открытие я взял 9-ку и 7-ку и свой выбор объясню просто: утка еще не пуганая подпустит на 30 метров, а для 9-ки это убойное расстояние, но 9-ку я взял на горлицу и бекаса. Для не занющих приведу в пример таблицу по кол-ву дробинок в 10гр навеска патрона бывает разной поэтому каждый пусть сам считает.

Номер дробин/Количество дробин:

1/27; 2/32 ; 3/39 ; 4/50 ; 5/62 ; 6/82; 7/107; 8/153 ; 9/207

Есть такое понятие как «оценка возможного поражения дичи».Эта оценка наиболее наглядно дает возможность оценить качество боя пристреливаемого патрона. Предположим, что выбранный патрон будет использоваться для отстрела утки с площадью поражения 60 см2. Площадь цели такого размера 4,6 раза накладывается на площадь одной доли мишени (276/60). Для надежного поражения цели такого размера достаточно попадания в нее 3-4 дробины № 7.Оценку возможности поражения дичи целесообразно определять не только на стандартных 35 м, но и на обычные для предполагаемого вида охоты расстояния.

Если вы готовите патроны для охоты на болотную дичь, то это расстояние должно равняться 20 м. При охоте на боровую дичь из-под собаки снаряженный патрон должен обеспечивать поражение на расстоянии 30 м. При охоте на водоплавающую дичь — до 35-40 м в августе-сентябре, а при охоте поздней осенью — до 50 м.

На основании произведенных расчетов определяется количество дробин, достаточное для поражения птицы или зверя на определенном расстоянии и диаметре дробин в снаряженном патроне. Практически для надежного поражения мелких птиц (кулики, перепел, голуби, чирки и др.) достаточно 3-4 дробинок, а для средних птиц (утки, тетерева) — 4-5 дробин.

Предпочтение следует отдавать более мелкой дроби, рекомендуемой для отстрела данного вида, так как попадание в тушку птицы или зверька большего количества дробин увеличивает возможность поражения жизненно важных органов.

Я лично убедился, что при стрельбе мелкой дробью резко сокращается количество подранков, так как в тушку утки на расстояниях 30-35 м попадает не менее 10-15 дробин №7, часть которых наверняка поражает убойные места.

Картечь и дробь это шарики из сплава свинца, которые используются при стрельбе из гладкоствольных ружей. В чистом виде, свинец не используют по причине его мягкости. Как следствие получаем сильную деформацию при столкновении с препятствиями и очень большое освинцовывание стволов. Как примеси, в дроби, могут использоваться мышьяк, сурьма или другие компоненты. На больших производствах дробь покрывают тонким слоем никеля.

Самая мелкая дробь — это №12, и на охотах она используется крайне редко. Но об этом позже. Диаметр дроби №12 всего 1,25 мм. Следующий №11 имеет диаметр 1,5 мм и так дальше, по увеличению на 0,25 мм до №0000.
После №0000 уже идет картечь и называется она по ее диаметру: девятимиллиметровая, восьмимиллиметровая, семимиллиметровая и т.д., это и есть те самые номера картечи. Вам не нужно иметь в сейфе все номера дроби, достаточно иметь несколько самых ходовых. Итак самое интересное, какую дичь чем стрелять.

Почему именно на этих животных? Потому как ведутся постоянные споры на эту тему между охотниками. Итак, дробь, номер 12 используется в основном только для отстрела перепела или гаршнепа. Или же вы захотите на огороде у соседа захотите одним выстрелом завалить 33 воробья:). При стрельбе перепела, в другом стволе нужно иметь дробь на 2-3 номера больше, так как стрельба будет вестись уже дальше. Шрот № 10-9 используют при стрельбе бекасов, дупелей, рябчиков. Но в начале охотничьего сезона. Осенью, когда птица крепче на рану используют на 1-2 номера больше.

№ 8-7 используют на рябчиков, куропаток, можно стрелять с подъема уток, лысух.

№6-4 используется для стрельбы по уткам, в начале осени можно стрелять по тетеревам, молодняке глухаря. При стрельбе номером 4-5, можно брать утку на перелете до 50 метров. Ближе к зиме, номер дроби на утку это «тройка» или «четверка», но в основном «тройка».

Дробью от №3 можно стрелять зайца, хотя в основном применяется № 3-0. Тройка используется в начале осени, а «нулевка» поздней осенью и зимой. Так как в это время года у зайца появляется сильнее пушной покров да и стрелять приходится на более дальние расстояния. Потому что молодняк за это время уже успеют обстрелять и он становиться «шуганым», и срывается от мельчайшей опасности. Такими же зарядами можно стрелять и лису. Поэтому, номер дроби на зайца это «единичка» или «нулевка».

Номера дроби для гуся используют от №1 до №00. Хотя это не аксиома. Если гуся много, и он к чучелам активно подлетает, и есть возможность стрелять на расстоянии 25-30 метров, то можно использовать и №2 или №3. Я все же рекомендую использовать №1-№0, не будет искушения превратится в «зенитчика» и стрелять по птице на большой высоте.

Номера от 0 и до 0000 используют по большой птице. Двумя 00 стреляют на расстоянии до 35 метров косулю. Но я советую на косулю закладывать в стволы, все — таки, 000 — 00000. Это даст возможность выстрелить и на дистанции 60 метров, с большей вероятностью не оставить подранка.

На волка используют картечь от шести и до девяти миллиметров, стараясь стрелять только под лопатку, так как зверь очень крепок на рану.

При стрельбе кабана используют картечь от 6-ти миллиметров и до 9. Мой опыт показывает что лучше всего на кабана в двух стволах иметь картечь в одном семимиллиметровую а в другом восьмимиллиметровую (что бы не вводить вас в заблуждение, картечь очень редко бывает ровно 7 мм, обычно встречаются патроны с диаметром заряда 7,2 мм, 7,6 мм и так дальше. Это все семимиллиметровая картечь). При стрельбе кабана на больших расстояниях, лучше иметь патроны с согласованной картечью, это даст вам преимущество в кучности и дальности выстрела. Как следствие большее количество добытого зверя и меньшее количество подранков. Такой же дробью стреляется и благородный олень и лань.

Вот примерные номера дроби на различную дичь, не описанные животные можно подобрать по примерной массе и крепости на рану. Если вам необходимо узнать, чем стрелять не описанное животное, спросите в комментариях, и я с радостью отвечу.

Хочется отдельно сказать о применении стальной дроби, которая набирает популярность в последнее время. Для стрельбы такими патронами, существуют специальные ружью с другим покрытием стволов, наши ружья могут испортится да и опасно это.

Они имеют весьма интересный клюв: у основания его высота больше чем ширина, а оканчивается он ноготком с острыми краями. По бокам клюв обрамлён маленькими зубчиками. Гусиная шея имеет среднюю длину — она длиннее, чем у уток, но короче лебединых. Ноги у них довольно длинные, а на сгибе крыла находится шпора.

Эта птица имеет весьма развитые пух и перья. Самцы почти не отличаются от самок: они несколько крупнее, а в начале клюва у них имеется костный нарост.

Как правило, все гуси издают бормочущие звуки и гогочут, а при раздражении и опасности шипят.

Охота на гусей

Согласно ЭСБЕ, в начале ХХ века промышленное значение гусей для русского нехлебородного севера было внушительным. В продаже можно было найти лишь гусиные пух и перо, мясо же, как правило, потреблялось промышленниками на месте. Закон, который был принят 3 февраля 1892 года, запретил с 1 мая по 29 июня в Европейской России. Но Архангельская губерния, некоторые части Вологодской, Вятской и под запрет не попали.

Стреляют гусей весной на утренней и вечерней зорьке, когда они с болот, где ночуют, перелетают на поля, где кормятся, и обратно. На реке Обь весной летит огромное количество гусей. А промышленники уже соорудили шалаши и стреляют из них по птице, которую приманивают к своему укрытию гусиными чучелами (манчуками).

Как выглядит летняя гусиная охота? В этот период добывают исключительно молодых гусей: у них ещё не отросли перья на крыльях. Иногда, конечно, попадаются и старые гусаки, которые летом линяют и не могут летать. Вообще линяющие гуси обычно держатся вместе на малых озёрах, сообщающихся ручьями с большими озёрами, где они и кормятся. Промышленники окружают сетями эти протоки: они птицу загоняют в них и при помощи собак и на лодках добывают их в колоссальном количестве.

Летний убитый гусь солится в бочонках. В тундре птицу закапывают в ямы, вырытые в земле до мёрзлого слоя: её вынимают лишь зимой и вывешивают на открытом пространстве.

Осенью гусь готовится к отлёту: его стреляют так же, как и весной, на рассвете и закате. Очень часто к стаям подъезжают на расстояние выстрела верхом или на телеге. Интересно, что всадников гусь боится меньше, чем пеших людей. Многие спрашивают, какой дробью стрелять гуся рекомендуют охотники? Как правило, во время гусиной охоты используют крупную дробь или мелкую картечь.

Шестое чувство гуся

Итак, попытаемся разобраться, какой дробью стрелять гуся и утку нужно? Известно, что во многих регионах России лишь до 31 декабря разрешено охотиться на водоплавающую дичь, а в Беларуси — до 12 декабря. Как правило, азартное настроение охотников омрачает безжалостная статистика: из ста человек, охотящихся на гуся, всего лишь десять могут достичь цели. Поэтому каждый нюанс, особенно подбор дроби, весьма важен для успешной охоты.

Прежде чем выяснять, какой дробью стрелять гуся рекомендуют охотники, необходимо понять, что гусь — птица сильная, крупная, крепкая на рану. Но среди пернатых при этом — одна из самых осторожных, хитрых, наблюдательных и смышлёных. Гусь определяет шестым чувством, опасен человек или нет.


Незаметно приблизиться к гусиной стае практически невозможно. Поэтому самым эффективным видом охоты является замаскированная засидка. Если стрелку необходимо приманить гусиную стаю, он использует чучела и подсадную птицу. Заметив силуэты «гусей», спокойно пасущихся на поле, стая обязательно подлетит и пожелает присоединиться к ним.

Приближающийся косяк охотники встречают пальбой из ружей. Как сделать удачный выстрел? Много ли будет подранков? Эти нюансы напрямую зависят от боеприпасов и амуниции.

Как выбирать дробь?

Итак, продолжаем изучать дробь на гуся. По законам охоты стрельба должна вестись на малых и средних дистанциях. Самым комфортным расстоянием в данном случае считается дистанция до сорока метров. С 45-50 метров производятся дальние выстрелы. А 55-60 метров называют предельной дистанцией. Конечно, гуся можно убить и с расстояния 70 метров, но такой удачный выстрел многие назовут обычной охотничьей удачей, а не закономерностью.

Кстати, гусиная охота осложняется тем, что в птицу, нечувствительную к ранам, очень часто приходится стрелять, когда она уже в воздухе. Для убойного залпа необходимо брать крупную дробь. Но законы физики гласят: чем дробь крупнее, тем в гильзе меньше помещается дробин. Имеем небольшое количество дробин, значит, имеем и не так много шансов попасть в гуся. Заметьте, задача не для тех, у кого нервы шалят. И при этом не существует её ясного решения. Поэтому подбирать дробь на гуся весной не так важно. Ведь многое зависит от погодных условий, навыков стрелка, снаряжения, дальности выстрела.

Исследования

Всем известно, что охотникам удобно стрелять с дистанции 30-40 метров. Здесь дробь на гуся веснойможно использовать и среднюю, и самую крупную, имеющую мощный поражающий эффект. Вообще, исследователи выяснили, что если использовать дробь № 0000 для тридцатипятиметровой дистанции, в мишень (760 мм диаметром) в среднем попадает тридцать дробин. Чтобы подбить гуся, достаточно две-три дробины: они должны попасть в переднюю часть птицы.


Необходимо отметить, что гуси крайне осторожные, не всегда подлетают к засидке близко. Довольно часто охотнику приходится стрелять на дальние дистанции и предельные. Изучая статистику, можно увидеть, что при стрельбе дробью № 0000 на пятьдесят метров число попаданий сводится к среднему количеству — двенадцати дробинам. Этого для уверенной охоты уже недостаточно.

Выбирая дробь на гуся весной, необходимо вспомнить о предельных расстояниях (свыше 70 м). Ведь даже длинноствольным мощным ружьём, правильно снаряжённым патронами, в птицу (площадь 300 кв. см) на такой дистанции попадает лишь одна, от силы две дробины № 0000. И возможно, что это будет убойное попадание. Охотники должны помнить, что чем меньше размер дроби, тем больше шансов попасть в цель, но убойная сила при этом снижается.

Существует ли рецепт охоты на гусей?

Вы когда-нибудь пытались получить ответ на вопрос, какой дробью стрелять гуся весной? Даже охотники-профессионалы имеют разные мнения на эту тему. Чем, как стрелять, кого и где — у каждого стрелка свой ответ. Фактически классического рецепта гусиной охоты не существует. Но многие всё же умудряются сделать определённые выводы. Интересно, что, в отличие от весеннего, осенний гусь сыт и нагулял внушительный запас жира. Он не будет слишком сильно рисковать ради пропитания. Поэтому осенью популярна стрельба на сверхдальние дистанции. Некоторые охотники добывают гусей на расстоянии более ста метров.

Рассмотрим, чем стрелять гуся рекомендуют осенью. Самыми резкими считаются нулевые номера дроби, как правило, это № 0000, № 000. Но здесь нет особой альтернативы для сверхдальней стрельбы. Такая охота скорее важна для души: мало крови и много выстрелов. На тридцать-сорок выстрелов приходится в среднем четыре добытых гуся.


Если охотник сможет приблизиться к стае хотя бы на 50-60 метров, то он воспользуется более мелкой дробью. Интересно, что объёмистая осыпь большим числом дробин существенно увеличивает количество добычи.

Вы спрашиваете, какой дробью стрелять гуся? Весной или осенью — в сезон охоты, дроби № 1, 0, 00 вполне хватает. При успешном выборе места, отличной маскировке, применении подсадных гусей и чучел стая может легко налететь на засидку.

Какой боекомплект использовать?

Продолжаем наш разговор о том, какой дробью стрелять гуся весной. Охотник должен помнить, что для стрельбы на 25-30 метров достаточно дроби № 3 и № 2. Если следовать данному совету, число подбитых гусей значительно возрастёт. Конечно, появятся подранки, которых придётся разыскивать и подбирать.

Интересно, что большинство стрелков образцовой считают дробь № 1 и № 0. В этом случае искушение открыть огонь по дальним мишеням, оставляя подранков, пропадает. Ведь пробить гусиный перьевой покров на таком расстоянии этой картечью практически невозможно. А вот на близкой дистанции данный заряд вполне эффективен. Кстати, ещё можно оснастить пару наборов патронов с разной дробью, и решать на месте, какой боекомплект использовать.

Патроны для гусиной охоты

Мы, конечно, будем далее выяснять, какую лучше применять дробь на гуся. Весной добывать эту птицу непросто — это должен запомнить каждый охотник. Ведь гуси и очень осторожны, и высоко летят, и скорость у них большая. Как уже говорилось, из ста человек лишь семь — десять умеют успешно добывать гусей. Больше всего вызывают споров патроны для охоты на эту птицу.

Иногда на внушительной дистанции стрелку приходится открывать огонь крупной дробью. Сперва уточним критерии расстояния. Нормальной дистанцией называют путь в 35-40 м, дальней — 45-50 м, предельной — 55-60 м. К плодотворной стрельбе на нормальных дистанциях вопросы, как правило, не появляются. На вальдшнепов используют картечь № 8-7. На водоплавающую крупную птицу обычно используют № 6-5 и № 4. На небольших птиц (чириков, рябчиков) обычно берут № 6-7. Со стрельбой на дальние расстояния ситуация складывается сложная. Здесь требования к качеству патронов повышаются.


Обычно в этом случае проводят персональную пристрелку определённых номеров дроби. И патрон нужно отрабатывать на данное расстояние под нужный номер картечи.

Сейчас мы выясним, какой дробью стрелять гуся весной можно. Создаём статистику пристрелки: бумажку с силуэтом дичи крепим на листы мишеней диаметром 760 мм. Совершив выстрел, помимо кучности, резкости, стабильности, равномерности фиксируем также количество пробоин.

Сегодня очень часто советуют для гусиной охоты использовать патроны с контейнером. Это, конечно, непростая задача! Опытный стрелок может иметь их около десятка видов. Поэтому подобрать наилучший контейнер достаточно сложно.

Большинство партий, изготавливаемых небольшими предприятиями, не выдерживают критики. У некоторых из них неверные диаметры юбок, у иных материал не соответствует, есть контейнеры с недостаточным объёмом, у многих закраины манжет уменьшены. А в итоге невозможно реализовать кучный и резкий бой на дальние расстояния. Многие рекомендуют самому повозиться и снарядить патроны исключительно лишь на гуся.

Стрельба на предельные расстояния

К сожалению, мы ещё не выяснили, чем стрелять гуся весной. Что советуют специалисты? Рассмотрим рекомендации профессионалов о стрельбе на предельные расстояния (55-60 м) из стандартного ружья крупной дробью.

Некоторые бывалые охотники утверждают, что, открывая огонь на 60 м, кучность лучше увеличивать без контейнера. Хотя процесс вершится по всему стволовому каналу крупной дробью № 3 и выше, смешанной с крахмалом.

Контейнеры-пыжи дают отличную кучность и резкость при положительных температурах с мелкой (до 40 мм) картечью. Это объясняется тем, что иногда пыжи по качеству и структуре не соответствуют конкретному ствольному каналу, его сужению, дроби и так далее. То есть, по сути, не каждый пыж повышает дальность стрельбы.


Ещё в 60-е годы был актуален вопрос: чем стрелять гуся весной. Оружейники проводили испытания, чтобы определить дальнюю дистанцию, на которой можно поразить дичь. Выяснилось, что удачный выстрел из ружья двенадцатого калибра (сужение ствола 1 мм и длина 750 мм) делается на дистанции 60 метров. Самым эффективным зарядом для этой дистанции является дробь № 3.

Конечно, каждый охотник может экспериментировать и самостоятельно выбирать дробь на гуся. Весна ждёт смелых стрелков-новаторов. Но на выводы специалистов нужно обращать внимание.

Золотая середина

Известно, что резкость боя картечи № 000, 0000 является самой высокой. Дробь способна поражать гуся на больших расстояниях. Но стоимость успеха какова? В заряде количество дроби уменьшится, значит, появится больше обносов. Площадь гусиного тела равна 300 кв. см. Совершив на стометровке из 12-калиберного ружья дробью массой 32 г № 0000 (43 дробины) десять выстрелов, можно попасть один раз единственной дробиной.

Нехитрый подсчёт гласит: чтобы подбить четырёх гусей, необходимо использовать 36 патронов. И эти попадания не будут убойными. Результат, как видите, неважный…

Как же отыскать золотую середину? Перво-наперво не нужно во время охоты на гуся устраивать соревнования на дальность выстрела. Удачный выстрел с дистанции 60-70 метров, как правило, является неожиданностью. Ведь после 35 метров кучность картечи через каждые пять метров снижается на 10%.

Итак, если точность стрелка равна 75% на 35-метровой дистанции, то на 70-метровой она колеблется в пределах 5%.

Интересно, что согласовывать дробь крупного диаметра легче, если протолкнуть войлочный пыж к а в дуло засыпать картечь одним слоем.

Убойная дробь

Да, очень сложно подобрать дробь на гуся. Весна — сезон охоты, и к ней нужно тщательно подготовиться. Мы уже видим, что лишь два номера картечи можно разместить плотно. Если данный вариант провалится с треском, контейнер придётся подбирать.

Вообще гусей за океаном стреляют из ружей «Магнум» не далее 55 метров дробью в 56 г (№ 2). Если на этой дистанции используют обычное ружьё, в цель попадает лишь 1-3 дробины. У русских считается нормой, если 4-5 дробин достигают цели. Для того чтобы подстрелить гуся, достаточно пары дробин. Но они смертоносными должны быть. Поэтому стрелки патроны заранее тестируют. Чтобы определить разящую силу картечи, под лист на пристрелке подкладывают дощечку. По ней можно увидеть резкость боя.

Оснащение патрона на гуся

Оснащая патроны для гусиной охоты, массу пороха рассчитывают по рекомендациям на упаковке. Достаточно эффективным считается патрон с дробью № 1, 0, 00. К примеру, стреляя с дистанции 60 метров дробью № 0, можно проделать в круге 27-30 пробоин. Конечно, помимо дроби, необходимо иметь пластмассовые затвор и гильзу, порох, жевело. Особое внимание стрелок должен обратить на затвор: обтюрировать необходимо весьма тщательно.

Интересно, охотники-новички уже немного разобрались, как подбирать дробь на гуся? Весна и осень подарят вам много добычи, если вы будете готовы к охотничьему сезону! Некоторые бывалые стрелки рекомендуют воспользоваться дробовым пыжом Шейнина для 12-го и 16-го калибров. Необходимо иметь также войлочный осаленный пыж, пару картонных прокладок, 1/3 ДВП и 36-ти граммовую дробь для МЦ21 смешанную с крахмалом. Заделка данных материалов осуществляется звёздочкой.


Для гусиной охоты в патроне должен находиться крахмал, чтобы улучшить амортизацию. Обтюратор используют для лучшей обтюрации. Звёздочка нужна, чтобы при вылете дроби не мешала картонка. Профессиональные охотники очень часто пересыпают картечь картофельной мукой — выходит чудесный и дешёвый концентратор для чока. Вообще, собираясь поохотиться на гусей, нужно на каждую «мелочь» обращать внимание. Больше всего при стрельбе на дальние расстояния (до 60 метров).

Конечно, дробь на гуся и утку подбирают весьма тщательно. Но чтобы охота удалась, нужно не только хитрить с патронами, а ещё и правильно маскироваться, уметь заманивать птицу, изучать ее повадки. Нужно уметь точно определять глазом дистанцию до цели.

Кстати, определить запредельную для точного выстрела дистанцию весьма просто. Когда гусь находится в пределах смертельных 60 метров, при вскинутом ружье его длина примерно будет равна ширине одного ствола. Если птичий силуэт намного меньше, значит, нет смысла стрелять — расстояние более 100 метров.

Весенняя стрельба

Какая дробь на гуся весной применяется — расскажут профессионалы. Они уже знают, что серый, гуменник, глухарь имеют приблизительно одинаковые размеры. А вот белолобый немного мельче. Если вы планируете поохотиться на пернатую дичь, то можно заряжать патроны идентичной дробью — таким образом можно добыть и глухаря, и иную птицу. Но, конечно, с дальностью полёта картечи нужно предусматривать расстояние пролёта. Специалисты также всегда говорят, что лучше немного перевесить пороху, чем недовесить. Просто весной выстрелы чаще всего производятся по летящему гусю: стрелку кажется, что птица находится очень близко. Так что кучность картечи и мощь выстрела не помешают.

Какой номер дроби на гуся весной используют, мы рассматривали выше. Хотелось бы добавить, что если вы стреляете по гусю на воде, то нужно постараться бить в бок или сзади, так как птица имеет толстую грудину.

Вообще весенняя гусиная охота имеет единственную особенность — рекомендуется использовать скрадок, профиль и чучела. Благодаря этим приспособлениям можно очень близко подойти к стае, хорошо прицелиться, выбрать верное положение птицы и выстрелить.

Мы уже знаем, какой размер дроби на гуся весной нужно выбрать, а поэтому изучим технику выстрела. Если охотник стреляет по летящей птице, то необходимо целиться в её бок. Ведь гусиный корпус весьма внушителен и попасть в него несложно: картечь обязательно пробьёт его и поразит нужный орган. Если охотник стреляет вслед птице, то шансы подбить её уменьшаются вдвое. Если ружьё заряжено крупной дробью, попадание практически невозможно.

Чтобы сделать удачный упреждающий выстрел, охотнику нужно пристреляться. Ведь лишь тогда он сможет определить, что гусь летит на огромной скорости, хотя издалека ему будет казаться, что полёт медленный. Если выстрел будет производиться с дистанции 30-35 метров по гусю, низко летящему над землёй, вполне хватит опережения в полметра.

Ну вот мы и разобрались, чем стрелять гуся. Отзывы охотников о гусиной охоте всегда великолепны! Многие доверяют хлопоты опытным егерям, а себе оставляют удовольствие общения с природой. Очень часто и гуся заказывают у профессионалов.

Хотелось бы ещё уточнить: если птица взлетает и ещё не набрала скорость, целиться всегда нужно в клюв. Многие часто наблюдают пролетающих мимо гусей, которые держатся далековато, на высоте 40-50 м. При этом они летят на приличной скорости, поэтому стрелок должен взять опережение ещё на пару метров.

А что же охота на уток? Этот вид охоты практически всегда ведётся с помощью подсадной. Очень важно правильно применять картечь на мелкую дичь (мелких уток, чирков, гоголей и прочих): здесь подходит дробь № 7.

Ну, кажется, и всё! Удачной охоты!

Охотничий промысел уток – занятие кропотливое, требующее тщательной подготовки. Традиционно для этого используются гладкоствольные ружья небольшого калибра. Важно не только попасть в дичь, но и не допустить подранков. Поэтому необходимо знать, какой дробью лучше всего стрелять утку осенью. Но для начала изучим теоретическую часть.

Немного теории: характеристики дроби и ружей

В современных боеприпасах используется бездымный порох. Его потенциальная мощность намного выше, чем у классического. Поэтому большая часть старой литературы, посвященной охоте на уток, не подходит к современным реалиям. В отличие от большинства других видов добычи, пернатые характеризуются большой живучестью – даже сильно раненная птица может уйти от преследователя.

При выборе боеприпасов необходимо учитывать следующее:

  • минимальная скорость полета дробинок – 200 м/с;
  • обязательно необходимо использовать тугую пороховую подкладку, толщиной не менее 3 мм;
  • кучность — в утку должно попасть от 6 до 8 дробинок, чтобы добиться требуемого эффекта;
  • оптимальная дальность стрельбы – до 30 метров.

Опытные охотники тщательно подходят к выбору номера дроби. Еще до официального открытия осеннего сезона они подготавливают боеприпасы. Причем их вид напрямую зависит от времени охоты – в начале осени, середине или конце.


Как правильно выбрать боеприпасы

Оптимальный номер дроби для эффективной охоты на утку колеблется от №4 до №7 . Они выбираются в зависимости от размера добычи и периода сезона. Эти современная нумерация, для старых боеприпасов она уменьшена на 1 и, соответственно, равна 3-6.


  • В начале сезона можно использовать минимальный №7. Утка позволяет подойти на небольшое расстояние, что повышает кучность и убойность боеприпаса.
  • В середине необходимо переходить на более крупный размер — №6 или №5. При этом используется патрон с повышенным содержанием пороха для увеличения убойной силы.
  • К концу сезона утка будет взлетать уже на расстоянии от 40 метров и далее. Поэтому нужно рассчитывать на прицельную стрельбу большой дробью №4. Но при этом значительно уменьшится кучность заряда.

Во многом выбор зависит от степени профессионализма охотника и характеристик ружья. Об этом тоже нужно позаботиться заранее – выполнять периодические стендовые упражнения, проверять качество оружия.

Всё для охоты и рыбалки

27.01.2012

 Выбор патронов для осенней охоты и рекомендации по самостоятельному снаряжению патронов

Открытие осенней охоты для основной массы охотников центральной России начинается с охоты на уток. Для такой охоты применяется дробь № № 7, 6, 5, 4 и 3.

Прежде всего, охотник должен знать какой номер дроби, в каких случаях предпочтительнее применять при охоте на уток. Вся охотничья литература дает следующие рекомендации. При правильном, то есть резко и кучно пристрелянном ружье, надо брать следующие номера дроби. Для стрельбы с подхода или с лодки в августе и сентябре № 7 и б, на перелетах № 6 и 5, поздней осенью на большой воде № 5 и 4, но не крупнее № 3. На чирков надо брать дробь на два номера меньше. На нырковых уток рекомендуется брать дробь № 6 или 5. Лысух в начале осени следует отстреливать № 6 и 7, а перед отлетом на номер крупнее.

При отстреле уток желательно в правый или нижний ствол двустволки класть патрон без различного рода укучнителей (предполагается, что эти стволы имеют получок), а при стрельбе из левого или нижнего ствола патроны лучше класть с различного рода укучнителями для дроби (например, контейнеры для дроби или пересыпка дроби крахмалом, а иногда и то и другое вместе). Это связано с тем, что обычно второй выстрел производится на более далекое расстояние. А вот если вы стреляете в подлетающую дичь, то вначале надо стрелять из ствола с полным дульным сужением, а затем из ствола с получоком, потому что дичь не удаляется, а приближается.

Общий подход к проблеме расстояния стрельбы состоит в том, что для дальней стрельбы (порядка 45 — 50 м) из гладкого ствола, как минимум с получоком (хотя предпочтительнее сильный чок), следует выбирать патроны с контейнером. Для стрельбы на средние расстояния (35-40 м) патроны следует применять без контейнеров из чока или получока. Контейнер можно применить только в том случае, когда ствол имеет цилиндрическую сверловку. Стрельба на, близких расстояниях допустима из цилиндров, при этом желательно, чтобы патроны были снаряжены пыжами, имеющими устройства для увеличенного разброса дроби. Естественно, размер дроби должен соответствовать размеру дичи.

На гусиных охотах следует применять патроны с одним или четырьмя нулями. Самую крупную дробь используют при охотах на очень крупного гуся, а стрелять следует из длинных стволов с сильными дульными сужениями. Такое же оружие и патроны следует применять при охоте на лисиц с подхода, а из-под гончей можно брать дробь помельче. Иногда можно использовать даже дробь № 3, но при условии, что патрон имеет хорошие характеристики по скорости и кучности (патрон только с контейнером), ружья длинные стволы (не менее 750 мм) и мощные чоки, дальность до лисицы не более 30 м.

Если зайца стреляют из-под гончих, то можно применить дробь № 5, а осенью с подхода № 3 или № 4, зимой же лучше иметь патроны с дробью № 2 или № 1. Глухаря следует отстреливать дробью № 2 или № 1, естественно на допустимые дистанции. По тетереву лучше всего стрелять дробью № 3, можно, конечно, и помельче, но далеко не всегда, разве что по выводкам из-под собаки. Рябчика следует брать № 7 или № 8. На диких голубей достаточно применять патроны с дробью № 7 или № 5, а на горлиц на номер помельче. При охоте на уток следует запасаться патронами с дробью № 5 или № 7, а если крупная попадется, то не возбраняется применить и № 3. Много еще существует всяких охотничьих объектов, но приведенные здесь рекомендации позволят вам сориентироваться, какую дробь следует применить, в зависимости от величины зверя или птицы.

На таких крупных животных, как лось, кабан и медведь необходимо применять тяжелые пули типа «Бреннеке» или «Гуаланди» весом не менее 36 г. Для отстрела оленя, некрупного лося или кабана можно использовать более легкие пули весом 25-30 г. Для добычи подсвинков, волка и подобных по величине животных можно применять крупную и среднюю картечь диаметром 5,6-8,4 мм.

Остановимся теперь на способе снаряжения и изготовлении патронов для стрельбы на осенней охоте. При самостоятельном снаряжении патронов охотники используют три типа гильз: бумажные, пластмассовые и металлические. Для одного и того же калибра и веса дроби навески пороха берутся одинаковые вне зависимости от материала гильзы.

Следует обратить внимание на то, что другие элементы снаряжения патрона заметно влияют на баллистические характеристики. Возьмем тип капсюля. Ведь «центробой» — самый слабый капсюль, применяемый в отечественных охотничьих патронах, а потому процесс горения пороха происходит более медленно и плавно, что приводит к неполному сгоранию порохового заряда, а значит, к снижению характеристик выстрела (меньшая скорость и большее дульное давление). Уменьшение скорости сокращает убойную дальность стрельбы, а большое дульное давление увеличивает разброс дроби, что также сокращает дистанцию эффективной стрельбы. Поскольку большая часть металлических гильз рассчитана на применение капсюля «центробой», то в него необходимо добавлять несколько порошинок дымного пороха, или очень плотно собирать патрон, обращая особое внимание на крепление дробового пыжа, чтобы он не позволял раньше времени страгиваться дробовому снаряду. Это создаст условия для полного сгорания порохового заряда и повышения давления до начала перемещения дроби. Этому же способствует плотная посадка набора всех пыжей, располагающихся между пороховым зарядом и снарядом дроби.

Пороховые прокладки на порох должны изготовляться из плотного, но не жесткого картона и иметь толщину 2,5-3 мм. Желательно, чтобы они имели форму чашечки, загнутые края которой направлены в сторону пороха. При выстреле они будут прижиматься к стенкам гильзы и не давать возможности пороховым газам прорваться между стенкой гильзы или канала ствола и набором пыжей в дробовой снаряд. Диаметр пороховых прокладок должен быть таким, чтобы при их досылке в гильзу ощущался легкий натяг.

Далее обычно помещается набор войлочных осаленных и неосаленных пыжей, диаметр которых должен быть таким, чтобы при их досылке они входили в гильзу с большим натягом, то есть очень плотно, как поршень в насосе. Пыжи должны иметь правильную цилиндрическую форму без перекосов. Высота нижнего осаленного пыжа должна быть не меньше половины калибра, но и не более 2/3 калибра. Увеличение размера приведет к увеличению его веса, а, значит, при вылете из канала ствола тяжелый пыж значительно сильнее будет нарушать стройность летящих к цели дробинок. Отсюда увеличенный разброс дроби и неравномерность дробовой осыпи, которые приводят к образованию «окон», и, соответственно, участков, где дичь не будет поражаться. В этом одна из причин возникновения легенд о плохо бьющих или живящих ружьях. Ведь великолепно бьющее ружье с применением плохо, не по правилам снаряженных патронов, даст плохие результаты на охоте.

Если вы хотите произвести качественный выстрел, то не советую применять в качестве основного древесноволокнистый пыж. Они, как правило, дают плохие результаты стрельбы. При снаряжении патронов этими пыжами следует увеличивать навеску бездымного пороха на 0,1 г (по сравнению с патронами, снаряжаемыми войлочными пыжами), но и это не всегда позволяет получить качественный выстрел. Все это, безусловно, относится и к снаряжению патронов в пластмассовые и бумажные гильзы.

При плюсовых температурах лучше всего пользоваться полиэтиленовыми пыжами с обтюрирующими юбочками для стрельбы из получока на средние дистанции. Если же вам нужен дальний дробовой выстрел, то в патроне должен быть полиэтиленовый пыж с контейнером, а ствол иметь полное дульное сужение. Иногда для большего увеличения кучности боя дробь пересыпают крахмалом или другим подобным сыпучим материалом. При снаряжении патронов с полиэтиленовыми пыжами следует уменьшить навеску порохового заряда на 0,2 г. Уменьшение заряда пороха следует производить и при применении в качестве пороховой прокладки полиэтиленового обтюратора с «юбочкой».

Если нет готовых полиэтиленовых пыжей с контейнерами, то на набор войлочных пыжей можно располагать отдельно приобретенный контейнер, если таковой удастся купить, или изготовить самому из полосок полиэтиленовой пленки или упаковки из-под молока. Желательно, чтобы толщина полиэтиленовой пленки была такой же, как толщина стенок продающихся контейнеров для дроби (0,7-0,8 мм). Контейнер не только увеличивает количество дробин, приходящих к цели, и их плотность, но и уменьшает их деформацию и истирание о стенки канала ствола ружья.

Некоторые охотники для увеличения силы сопротивления при страгивании пыжей обрабатывают внутреннюю поверхность металлической гильзы наждачной бумагой, что ведет к созданию лучших условий сгорания порохового заряда. Шероховатая поверхность будет играть такую же роль, как закрутка. Это важно, так как при самостоятельном снаряжении патронов в металлических гильзах не всегда удается надежно закрепить дробовую прокладку. Тут можно порекомендовать пользоваться полиэтиленовыми пыжами С. И.Шейнина или закреплять дробовую прокладку с помощью заливки составами, которые хорошо соединяются с внутренней металлической поверхностью гильзы и материалом прокладки (например, смесь парафина с канифолью в одинаковой пропорции или клеи БФ-2, БФ-4, БФ-6). Дробовую прокладку для металлических гильз лучше всего изготовлять из пробки или ломкого картона толщиной 2 мм (толщина прокладки в бумажных или пластмассовых гильзах под закрутку должна быть 0,7-1,0 мм). Очень тонкую прокладку не cледует делать, так как она не будет удерживать дробовой снаряд в патроне при выстреле из соседнего ствола или ношении патрона. Лучший способ закрепления дробовой прокладки в металлической гильзе — это обжим её дульца на 1,0 мм. Конус обжима должен начинаться от верхней плоскости прокладки. После обжима можно дополнительно залить края стыковки прокладки с внутренней поверхностью гильзы для защиты внутреннего содержания патрона от влаги, например, лаком для ногтей или указанными выше составами.

При завальцовке пластмассовых гильз следует пользоваться только настольной закруткой, которая при вращении матрицы разогревает пластмассу, делает ее более эластичной и легко поддающейся деформации при завальцовке. Ручная же закрутка начинает сразу же загибать края без разогрева и тем самым может деформировать края дульца гильзы без загиба внутрь, испортив гильзу и сам патрон.

Следует обратить внимание на тот фактор, что сейчас в продаже появилось большое разнообразие порохов и поэтому ни в коем случае нельзя пользоваться мерками, отрегулированными под один порох, а использовать мерку для другого пороха. Пороха имеют разную плотность, а это значит, что в одном и том же объеме вес пороха будет разный и это может привести к разрыву ружья. Например, если мерка отрегулирована под 2 г пороха «Сокол», то пороха «Барс» поместится почти 4 г, а его в 12 калибр нужно класть тоже порядка 2 г. Вот вам и сильное превышение давления при выстреле, а отсюда возможность разрушения ружья. При снаряжении патронов лучше всего пользоваться теми указаниями, которые даются производителем пороха в прилагаемой инструкции, так как современные пороха даже одной марки отличаются по своим характеристикам от одной партии к другой. Да и в продаже теперь появилось большее разнообразие порохов. Раньше был, в основном, только бездымный порох «Сокол», помимо дымных порохов, а сейчас промышленность предлагает большее разнообразие порохов, к которым надо относится при взвешивании очень внимательно и ни в коем случае не отмеривать объемными мерками. Выберите время и делайте только навески с точностью до 0,01 г всех марок порохов. Если почему-либо у вас не оказалось инструкции по навескам имеющегося у вас пороха, то надо пользоваться указаниями, приведенными в таблице. Следует обратить внимание на то, что все навески пороха, рекомендуемые в таблицах, необходимо начинать применять с минимальных значений. Увеличивать заряд следует только в том случае, если, по вашему мнению, мощность выстрела недостаточна. Это определяется по визуальному состоянию гильзы и капсюля после выстрела, а также недостаточным проникновением дробинок в дерево при стрельбе на 35 м. Правда, это может происходить и по причине большой навески дробового снаряда или плохой обтюрации набора пыжей.

При стрельбе на близкие расстояния, то есть накоротке, следует применять короткие стволы с максимальным разбросом дроби, имеющие сверловку типа раструбов или просто цилиндр, а патроны должны быть разбросными или без контейнера. Стрелять на средние расстояния следует из стволов имеющих получоковое сужение патронами обычной снарядки, а длина стволов должна быть не менее 700 мм. Для стрельбы на большие расстояния необходимо использовать длинные стволы с полными чоками, а патроны должны иметь дробь в контейнере пересыпанную, к примеру, картофельной мукой.

 

Источник: RUS — охота

Охотничьи патроны — виды, классификация, маркировка, назначение

Данный рейтинг составлен по анализам отзывов множества охотников и спортсменов, размещенных на форумах, в обзорах, статьях, отзывах, различных видеоматериалах. Патрон 12 калибра является одним из наиболее востребованных в силу его универсальности, распространенности и  соответственно широкого ассортимента этих боеприпасов.

Блок: 1/3 | Кол-во символов: 339
Источник: https://ohotnik.org/posts/luchshie-patrony-12-kalirba/

Вводная информация

В охоте всегда используется большое количество патронов. Они отличаются друг от друга по множеству показателей. И в первую очередь необходимо упомянуть их разнообразие. В целом, существует несколько различных классификаций. Производителями предложено деление только на 6 основных групп боеприпасов:

  • под гладкоствольные ружья;
  • для нарезного оружия;
  • холостые боеприпасы;
  • для травматического оружия;
  • используемые в спортивной стрельбе;
  • пули для пневматики.

В охоте используются представители двух первых групп. Им и будет уделено основное внимание. Ведь остальные или вообще не подходят для поражения охотничьей цели, или могут нанести только незначительные повреждения, которых вряд ли хватит для того, чтобы добыть определенную дичь.

Блок: 2/12 | Кол-во символов: 752
Источник: https://truehunter. ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie

Некоторые рекомендации по выбору

Составление рейтинга изначально усложнено тем, что подбор подходящего патрона вещь очень индивидуальная. Она зависит не только от классификации самих патронов, как то:

  • по пороху – дымный, бездымный;
  • материалу гильзы – бумажная, пластиковая или металлическая;
  • по длине гильзы – 65, 70, 76, 89 мм;
  • по виду заряда – дробь, картечь или пуля;
  • классификации заряда – размер и материал дроби, картечи, форма и материал пули.

На подбор патрона влияет характеристики ружья, тип, манера и время охоты, дальность стрельбы, размер и тип дичи, и многое другое. В результате каждому охотнику методом планомерного отстрела удается подобрать патрон под свои нужды и потребности, благо нынешний ассортимент это вполне позволяет.

Блок: 2/3 | Кол-во символов: 748
Источник: https://ohotnik.org/posts/luchshie-patrony-12-kalirba/

Как выбирать дробовые охотничьи боеприпасы

Выбор дробовых патронов осуществляться исходя из множества особенностей. В первую очередь это касается параметров выстрела при стрельбе такими боеприпасами. Одним из основных показателей является радиус окружности, в которую попадает дробь. Очевидно, что лучше будет, если этот показатель небольшой. Данная характеристика аналогична показателю разброса пули, кучности стрельбы.

Если надо выбрать патроны для охотничьего оружия, то следует учитывать следующие характеристики:

  • Тип пороха. Он может быть бездымным или же дымным. В целом, это не оказывает существенного влияния на стрельбу по дичи, однако может вызвать некий дискомфорт из-за того, что пороховой дым оставляет осадок на деталях оружия.
  • Тип гильзы в зависимости от состава. Гильзы дробовых патронов могут быть изготовлены из металла, картона, пластика, реже из древесных волокон. Выбирая подходящие патроны, необходимо учитывать то, какое оружие используется для ведения охоты. Металлические гильзы более удобны в использовании и надежны, однако чаще всего имеют высокую стоимость и сильно греются во время выстрела.
  • Номер дроби. Выбор номера необходимо осуществлять исходя из того, на какое животное ведется охота. Например, для охоты на дикую утку следует выбирать патроны с номерами 7-11. Если выбираются патроны на зайца – рекомендуется приобретать охотничьи боеприпасы с номером дроби ноль. Для зимней охоты на небольших животных следует выбирать боеприпасы для охоты с номер 3 или 4. Для охоты на крупных животных, например, оленей и кабанов стоит отдать предпочтением картечи.
  • Стоимость. Вопрос о том, сколько стоят патроны, интересует многих охотников. В данном случае на стоимость будет влиять фирма-производитель, а также материалы, использованные для изготовления, качество изделия и его мощность.

При выборе калиберных патронов для гладкоствольного оружия рекомендуется приобретать продукцию известных производителей, для того чтобы исключить вероятность покупки низкокачественных боеприпасов.

Почему следует учитывать калибр патронов?

К сожалению, многие начинающие охотники далеко не всегда понимают необходимость выбора определенного калибра. Объяснить же ее достаточно просто. При охоте на мелкого зверя или птицу, например, утку, калибр также должен быть маленьким. Если при охоте, когда нужно применять патрон на гуся или утку, применяются снаряды крупного калибра, это неизбежно приведет к тому, что внешний вид добытой дичи будет сильно попорчен. Особенное значение это имеет при охоте на зайцев и пушных зверьков и другой мелкой дичи, где важно сохранить их шкуры в хорошем состоянии.

Вопреки бытующему мнению, калиберность является показателем не размера пули, а ее энергии. При попадании пули большого калибра в тело крупного животного, она начинает вращаться, нанося сильные повреждения, предотвращая сквозной вылет. В противном случае, животное со сквозной раной может убежать от охотника.

Выбор подходящего калибра важен также и из соображений экономии. Без сомнения, любому охотнику важно учитывать, сколько он планирует потратить на приобретение боеприпасов. А более мощные патроны (большего калибра) имеют высокую стоимость в отличие от мелкокалиберных боеприпасов, чья стоимость значительно ниже. Стоит также помнить, что калибр влияет на вес снаряда, а, следовательно, и на вес оружия в целом. К тому же, патроны небольшого калибра отличаются лучшей настильностью во время стрельбы, что позволяет точнее поражать цель на большом расстоянии даже при неблагоприятных погодных условиях.

Блок: 3/6 | Кол-во символов: 3527
Источник: https://ohota.guru/boepripasy/oxotnichi-patrony.html

Конструктивная специфика боеприпасов для гладкоствольного оружия

В патроне предусмотрено наличие таких элементов:

  1. Гильза. Бывают картонные, пластиковые, древесно-волокнистые и металлические. Отличаются по своему диаметру.
  2. Капсюль-воспламенитель.
  3. Снаряд (пуля, картечь или дробь).
  4. Пыжи.
  5. Заряд пороха.

Принцип их действия таков: в момент выстрела боек оружия ударяет по капсюлю-воспламенителю. В результате поджигается пороховой заряд. Под действием газов, образовавшихся в процессе горения, пыжи выталкивают снаряд. И закономерный результат – осуществляется выстрел по цели.

Блок: 4/12 | Кол-во символов: 575
Источник: https://truehunter.ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie

Патроны Магнум

В настоящий момент охотничьи патроны Магнум активно используются многими охотниками. Отличительная особенность Магнум в том, что мощность, то есть энергия выброса пули, значительно выше, чем у снарядов аналогичного калибра и диаметра. Благодаря усиленному составу и увеличенной мощности при аналогичном диаметре такие боеприпасы имеют повышенную поражающую способность, что позволяет вести охоту на крупных животных. Существует также ряд моделей специального охотничьего оружия, дульная энергия которого оптимально подходит для таких снарядов, а стволы более прочные, чтобы выдерживать высокую нагрузку при стрельбе.

Пулевые патроны Магнум имеют и внешние отличия в размере. Главное заключается в том, что их гильзы более длинны. Наиболее распространенными являются гильзы 89 мм и 76 мм. Патроны с длиной гильзы 89 мм впервые ввела в оборот американская фирма «Федерал» в 1987 году. А вот боеприпасы с гильзой, длина которой 76 мм начали активно использоваться еще раньше, чем 89 мм, – после окончания Второй мировой войны.

На сегодняшний день патроны Магнум производят с диаметром 10, 12, и 20 калибров, которые больше всего распространены в Америке, и соответственно, максимальная длина таких боеприпасов составляет 89 мм. В последние годы у многих производителей оружия намечается тенденция к переходу на 89 миллиметровую длину боеприпасов. Сначала Магнумы длиной 89 мм стали массово выпускаться американской компанией Моссберг. 89 мм патроны предназначались для магазинного одноствольного оружия с болтовым затвором (иначе называемым продольно-скользящим поворотным). Вслед за американцами многие фирмы, стали выпускать оружие с патронниками, рассчитанными на гильзы в 89 мм вместо 76 мм.

Помимо этого, в последнее время появились охотничьи пули Магнум калибра 410, которые отличаются еще большей способностью к повреждению цели за счет дульной энергии оружия и повышенной скорости. Такие пули имеют меньшие габариты и в длине 89 мм не выпускаются. То же касается и боеприпасов 20 калибра. Большинство фирм-производителей изготавливает боеприпасы Магнум калибра для длины патронника от 76 до 89 мм.

Следует отметить, что после того как началось активное производство патронов Магнум, количество калибров гладкоствольного оружия значительно сократилось. Таким образом, производители смогли обеспечить покупателей оптимальными по размеру боеприпасами с высокой мощностью и по невысокой стоимости.

На сегодняшний день далеко не все охотники признают эффективность патронов Магнум. С одной стороны, как Магнум, так и стандартные патроны для охотничьего оружия выполняют одинаковую функцию, поражая намеченную цель. Однако с другой стороны, целесообразность применения Магнум патронов доказана на практике. Дробь в таких боеприпасах имеет больший вес, следовательно, увеличен и весь дробный снаряд. В результате этого увеличивается плотность разброса дробинок. Если для поражения зверя необходимо, чтобы в него попало как минимум 3 дробинки, то с использованием Магнум этого можно достичь на большей дистанции, чем при использовании обычных дробных вариантов.

Для патронов Магнум могут использоваться как обычные так и специальные пороха, что в свою очередь позволяет влиять на энергию при выбросе дроби, таким образом воздействуя и на поражающую способность.

В целом, Магнум – это более мощный вариант патронов, который может использоваться как в охоте, так и в целях самообороны. Сегодня выпуском патронов Магнум занимаются как отечественные, так и иностранные производители.

Блок: 4/6 | Кол-во символов: 3495
Источник: https://ohota.guru/boepripasy/oxotnichi-patrony.html

Зачем необходимо разбираться в калибрах и номерах?

Многие начинающие охотники, увы, не всегда понимают, для чего это нужно. Но объясняется все весьма просто. Дело в том, что если использовать при охоте на птицу или мелкого зверя боеприпасы крупного калибра, то это обернется сильно подпорченным внешним видом добычи.

Особенно это актуально в тех случаях, если ведется охота на зайцев и прочих пушных зверьков. То есть, в тех случаях, когда необходимо сохранить в хорошем состоянии шкуры. Правильная дробь на утку позволит сохранить в неплохом качестве перья, которые затем можно использовать.

Следует учитывать тот не очевидный многим факт, что размерность выступает в роли показателя энергии патрона, а не размера используемого снаряда. К чему это приводит на практике? Допустим, что пуля большого калибра попала в тело крупного животного. В таком случае она начнет сильно вращаться. При этом будут нанесены сильные повреждения. Такая ситуация предотвращает сквозной вылет, при котором раненное животное может убежать от охотника.

Понимать, какой калибр и номер необходим важно еще и из соображений экономии. Ведь более мощные патроны с большим калибром отличаются высокой стоимостью, по сравнению с мелкими боеприпасами.

К тому же, здесь актуален и вопрос веса. Как снаряда в отдельности, так и оружия в целом. Стоит учесть, что небольшой калибр отличается лучшей настильностью и позволяет точнее поражать цель. Даже при неблагоприятных погодных условиях.

Блок: 6/12 | Кол-во символов: 1455
Источник: https://truehunter. ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie

Специфика гладкоствольного оружия

Гильзы для патронов могут быть металлические, пластиковые, бумажные и деревянно-волокнистые. Наполняются дробью, картечью и пулями. Снаряжаются порохом. Охотничьи патроны после калибра разделяются по длине гильз. Она может быть 67 мм, 70 мм, 76 мм, 89 мм. Правда, это актуально только для дроби. Патроны с картечью и пулями длиной в 89 мм не выпускаются.

Дробь бывает от № 00 до № 12, что соответствует от 1,5 мм до 5 мм. Все, что больше этого – уже картечь. Дробь используют при охоте на мелкую дичь — зайцев или уток. Картечь подходит для не особо крупных зверей. Как правило, это лань, волк. Хотя есть отдельные решения, предназначенные для охоты на медведей и кабанов. Ну а пули — исключительно для самых больших представителей фауны.

Блок: 7/12 | Кол-во символов: 772
Источник: https://truehunter.ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie

Маркировка

Под нею подразумевается наличие надписи, которая дает краткую характеристику патронам. Чтобы увидеть всю требуемую информацию, необходимо посмотреть, например, на гильзы 12 калибра или упаковку от них. Но обертка может потеряться. И придется довольствоваться информацией, размещенной на гильзе. Обычно на ней указывается предназначение патрона, используемый при его создании вид пороха, длина, номер дроби, калибр. Если говорить о тех, которые предназначены для продажи в России, то могут быть дополнительные рисунки. Оформление регулирует ГОСТ 15.009.

Блок: 8/12 | Кол-во символов: 565
Источник: https://truehunter.ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie

Сложности маркировки

Сказать, что существует универсальная классификация охотничьих патронов, которая используется всегда и везде, увы, нельзя. Например, в Российской Федерации есть 45-й калибр. В США он превращается в 0,45. Тогда как Великобритания вообще обозначает его как 0,450.

Патроны для гладкоствольных ружей обозначаются специфическим калибром, который равен числу пуль, отлитых из одного английского фунта свинца, которые можно заложить в оружие. Таким образом, он является обратно пропорциональным числовому значению. То есть, самый большой – это 4, затем 8, 10, 12, 16, 20 и так далее.

Для нарезного оружия калибр определяется расстоянием между двумя разными нарезками. Как правило, он равен диаметру пули.

Блок: 9/12 | Кол-во символов: 718
Источник: https://truehunter.ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie

Кол-во блоков: 13 | Общее кол-во символов: 15159
Количество использованных доноров: 3
Информация по каждому донору:
  1. https://truehunter.ru/422791a-ohotnichi-patronyi-vidyi-klassifikatsiya-markirovka-naznachenie: использовано 6 блоков из 12, кол-во символов 4837 (32%)
  2. https://ohota.guru/boepripasy/oxotnichi-patrony.html: использовано 3 блоков из 6, кол-во символов 9235 (61%)
  3. https://ohotnik.org/posts/luchshie-patrony-12-kalirba/: использовано 2 блоков из 3, кол-во символов 1087 (7%)

Задача патрона – создать убойный круг дроби | Как подобрать дробовой патрон к охотнику на гуся | Библиотека

 

Убойный круг дроби – это круг, на границе которого в цель попадет не менее 3 – 5 дробин, обладающих в сумме достаточной энергией. Достаточна энергия, если она примерно равна девяти массам дичи. Для гуся весом 4 кг это 36 Дж. На расстоянии 35 м энергия 5 дробин №3  = 32 дж,  4 дробин №2  = 34 дж, 3 дробин №1  = 34 дж, 3 дробин  №0  = 41 дж, что довольно близко к требуемой. Данные для расчета необходимой энергии дроби и числа убойных дробин для разной дичи приведены в Приложениях 3, 4, 5.

Радиус убойного круга Rуб, в отличие от радиуса R50, это характеристика плотности дроби (в каком круге плотность дроби достаточна для поражения цели). За кругом гарантии попадания в дичь необходимого числа дробин нет.

 На рисунке 3 представлен процесс развития убойного круга на дистанции выстрела. На коротком расстоянии радиус убойного круга мал, дробь летит кучно и сильно разбивает дичь (штрихованная зона на рисунке 3). На средних расстояниях дробь разлетается все больше, убойный круг увеличивается (и радиус R50 увеличивается). Существует некоторое расстояние, после которого граница убойного круга начинает сокращаться потому, что плотность внутренних, продолжающих разлетаться, дробин падает (радиус R50 увеличивается). В конце концов, на какой-то дистанции убойность круга дроби совсем исчезает (радиус R50 продолжает увеличиваться). На этом собственно дробовой выстрел, как охотничья категория, кончается. Нет необходимой плотности дроби – нет и убойного круга. У каждого патрона есть такой предел. На запредельном расстоянии малое число, в конце концов, одна дробинка может попасть в дичь. Это будут в большинстве подранки! В том числе и у мастеров стрельбы.

Оптимальный радиус R50, при котором диаметр убойного круга максимален (самое лучшее сочетание разброса и плотности дроби для данного патрона), зависит от начального числа дробин в снаряде, необходимого числа убойных дробин и площади тушки дичи. В это время убойный круг содержит примерно 67% дробин. Таблица оптимальных R50 и максимальных радиусов Rуб приведена в Приложении 6.

Эти параметры зависят только от патрона, их можно рассчитать по информации на пачке, без стрельбы. А вот на какой дистанции круг будет максимальным, зависит от чока ружья и кучности патрона, то есть от того радиуса R50, который они совместно демонстрируют на каком-то расстоянии.

Рис. 3. Радиусы R50 и Rуб в зависимости от чока, дистанции и веса снаряда дроби №1.

Когда мы оцениваем убойный круг, то подразумеваем, что нам будет прощена суммарная ошибка стрельбы, равная его радиусу. То есть мы надеемся, что совершив какую-то ошибку в прицеливании, мы все равно поразим дичь хотя бы краем убойного круга. Именно убойного, а не просто краем осыпи, которая за пределами этого круга уже не содержит необходимого числа убойных дробин.

На коротких дистанциях убойный круг достаточно широк и плотен, допускает существенные ошибки в прицеливании. Здесь не надо забывать о нежелательно большой плотности дроби. На самом дальнем расстоянии, когда выстрел еще возможен, площадь убойного круга должна быть не меньше площади гуся (примерно 380 см2, радиус эквивалентного круга 11 см). Но это уже без ошибок прицеливания. По штриховой линии рисунка 3 видно, что точная стрельба по цели центром убойного круга из трех дробин возможна на некотором предельном расстоянии, которое зависит от веса снаряда.

Таким образом, поражение дичи возможно, если радиус убойного круга не меньше ошибки прицеливания. Меньше круг – меньше должна быть ошибка. Конечно, желательно, чтобы круг был максимальным, как только возможно, но это бывает только на узком отрезке дистанции. Однако стрелок совершает ошибки, связанные с определением дистанции, выбором упреждения, неточным прицеливанием, выстрелы патронами даже одной партии могут быть нестабильными. Все это может привести к тому, что образованный дробью убойный круг в точке встречи с дичью окажется недостаточным по сравнению с суммарной ошибкой стрелка. Возможен промах или хуже ­ – подранок.

Подбирая патрон для предстоящей охоты на гуся важно знать свойства и возможности ружья, патрона и свои ошибки.

 

 

25 картриджей для видеоигр, рейтинг

Вы когда-нибудь видели что-нибудь получше этого? Изображение: Flickr / Брайан Очалла.

Слухи ходят уже некоторое время, но более вероятно, чем когда-либо, Nintendo будет использовать картриджи в той или иной форме для своей следующей консоли, системы, известной в настоящее время как NX. В то время как домашние консоли Nintendo не использовали картриджи со времен Nintendo 64, их карманные компьютеры продолжали использовать их форму, включая нынешнюю Nintendo 3DS. Учитывая, что NX долгое время ходили слухи, что это гибрид портативной и домашней консоли, имеет смысл использовать и картриджи.Вы же не хотите путешествовать с кучей Blu-ray?

К тому же патроны — это весело. У всех нас есть отличные воспоминания обо всех неуклюжих играх из жесткого пластика в нашей жизни, сложенных стопками или аккуратно на полках, дующих в них и дребезжащих, когда они не работают, как будто утреннее дыхание — отличный метод восстановления. Однако не все картриджи одинаковы. Итак, Motherboard с гордостью представляет официальный и ОПРЕДЕЛЕННЫЙ рейтинг лучших картриджей. От худшего к лучшему. Это не обсуждается.Было решено.

*

Какой милый маленький идиот. Изображение: Bryan Ochalla / Flickr

25. PSP UMD: Технически это больше похоже на диск в пластиковом корпусе, но мы должны включить сюда недолговечный формат Sony, потому что он вылетает, как одна из тех пицц с черепахой ниндзя пусковые установки, если он открыт правильно. Это отстой. Неудивительно, что Sony отказалась от этого диска в пользу будущих портативных устройств. Большинство записей в этом списке связано с дизайном и общей эстетикой, но UMD — это единственная запись, которая действительно высасывает воду из мешка для мусора.

Телефон, который играет в видеоигры? Будто! Изображение: Evan-Amos / Wikimedia Commons

24. N-Gage: Несмотря на то, что N-Gage напоминал будущие портативные картриджи, он самоуничтожался. Чтобы поменять картриджи, нужно открутить заднюю часть системы, вытащить аккумулятор и вставить Tomb Raider , Tony Hawk , Sonic the Hedgehog и несколько других игр, в которых вы сэкономите время, деньги, возможно, ваш брак, просто играя на другой платформе.

Прикрой этого ублюдка помадой. Изображение: Evan-Amos / Wikimedia Commons

23. Magnavox Odyssey: По сути, гребенка, играющая в видеоигру, Magnavox Odyssey также поставлялась с большим блоком хранения, в котором, по-видимому, хранились разные видеоигры, но все они были доминирующими. Логотип Odyssey. Бренд видеоигр с комплексом Наполеона.

22. Virtual Boy: Конечно, вы видели систему, которая доставляла головную боль американским детям, но видели ли вы картриджи, которые выглядят как безликие бутлегы Game Boy? Готов поспорить, нет!

Тележка с корочкой.Изображение: Evan-Amos / Wikimedia Commons

21. Atari Jaguar: Atari Jaguar был наиболее известен, если уж на то пошло, достойными версиями игр, которые стали доступны в других местах ( Rayman , Alien vs. Predator , Буря 2000 ). Картриджи Atari Jaguar наиболее известны своей странно тревожной ручкой.

Изображение: Bryan Ochalla / Flickr.

20. Game Gear: Нет ничего плохого в картриджах для карманного компьютера Sega, Game Gear, который был известен в основном своей приятной цветной графикой и не был Game Boy.Из-за выступа наверху их было легко вытащить, а многие тележки были украшены классным искусством. Это просто … не картриджи для Game Boy.

Вау, мне не терпится поиграть в захватывающий футбол. Изображение: любезно предоставлено Game Gavel, ML5 / Wikimedia Commons

19. Commodore 64: Это похоже на то, что видеоигра проходит под прикрытием как нечто более скучное.

Г-н Готово. Изображение: Onderwijsgek / Wikimedia Commons

18. ColecoVision : Маленькие, мягкие и черные тележки ColecoVision выглядят так, как будто вы не должны были покупать на торговой площадке.Контрапункт: мне нравится, как некоторые говорят «ColecoVision Presents», чтобы добавить этот индивидуальный подход.

Как может платформа с таким глупым контроллером иметь такую ​​ванильную тележку. Изображение: Die Schreibfabrik / Wikimedia Commons

17. Intellivision : Со всем логотипом на передней панели картриджи Intellivision хранятся красиво, но выглядят как часть автомобиля. И не одна из тех забавных частей автомобиля, которые издают звуки музыки или зажигают дурацкие табаки.

Изображение: Bryan Ochalla / Flickr.

16. Nintendo DS : «Теперь я большой мальчик, — сказал наладонник Nintendo. Я могу играть в большие игры, такие как Super Mario 64 и шутеры от первого лица. Я больше не ребенок, сказал наладонник Nintendo, я достаточно взрослый, чтобы покупать лотерейные билеты, уходите из дома! «Мне нужен картридж, который отбрасывает дни молодости, пришло время для взрослого бизнеса», — думает КПК Nintendo, покупая маленькую черную униформу, которая, по ее мнению, излучает уважение и ответственность.

Изображение: Bryan Ochalla / Flickr.

15. Nintendo 3DS : тележка DS, но тускло-белого цвета с маленьким чупчиком сбоку. Хотя вмещает гораздо больше, не могу не справиться с этим.

Nintendo в естественной среде обитания. Изображение: Ноа Косанович / Wikimedia Commons

14. Nintendo 64 : один из самых спорных картриджей в истории, это был первый шаг Nintendo, отступивший от своего дизайна, лишив функциональности плоского верха с логотипом в предпочтение немаркированной шишки. Хороший картридж можно штабелировать, друзья, для удобства хранения, для цивилизации, чтобы помочь этой большой голубой Земле вращаться. Если и был шаг вперед, то это были новые объятия цветных картриджей: красный Spider-Man здесь, зеленый Sarge’s Heroes там, золотая Zelda и половинчатый Pokemon Stadium 2 .

Изображение: Яцек Бечела / Wikimedia Commons

13. NEO GEO : Самое запоминающееся в картриджах NEO GEO то, что они огромные, в них можно хранить все те подробные пиксели, которыми славился SNK.Массивный. Гигант. Гротеск. Хумонго. Вы когда-нибудь видели эвакуатор, который вызывается при поломке двухэтажного автобуса? Такой поразительно большой. Не похоже, что он должен быть подключен к родному NEO GEO. «Вы находите что-то смешное в моей внешности, когда я подключаюсь к игровой приставке?» — спрашивает картридж NEO GEO у Нельсона Манца. «В систему видеоигр нужно играть всем, даже очень высоким».

Если бы только видеоигры могли волновать меня так же, как миллиметровая бумага. Изображение: Wikimedia commons

12. Sega Master System : До неузнаваемости от своего потомка Sega Genesis, Master System была Техасским инструментальным калькулятором семейства Sega. Его коробки были все той же черной сеткой на белом фоне, а все его патроны представляли собой твердый прямоугольник, окутанный резким бархатным оттенком. Эстетика, которая со временем станет более привлекательной, но в свое время этот картридж, без сомнения, получил наибольшее распространение в школе картриджей для видеоигр.

Эй, посмотри на это! Изображение: CGRundertow / YouTube.

11. Turbografx 16 : Картриджи Turbografx 16, наиболее неудобные в хранении, но самые крутые в связках, как покерная рука, представляют собой плоскую карту, которая вставляется в боковой порт консоли. Половина картриджа украшена квадратным рисунком и этикеткой, а другая половина — черной крышкой с микросхемой и разъемами. Нет такого картриджа, как он, или любого другого, более приятного, чтобы махать в воздухе со словами: «Эй, посмотри на это!»

Изображение: Bryan Ochalla / Flickr.

10. Game Boy Advance : Это похоже на тележку Game Boy, но меньше. В них хранятся целые игры Super Nintendo! Как они это делают?! Наука. Дизайн. Стиль и да, возможно, немного темной магии.

Легенда начинается с дискеты. Изображение: Poirier273 / Wikimedia Commons

9. Дисковая система Famicom: Первые дни Nintendo на родине были наполнены большими амбициями и странными идеями, и ни одна из них не иллюстрирует это так, как Дисковая система. Обходной путь к запрету на аренду игр в Японии, Дисковая система позволяла детям с меньшими размерами брать перезаписываемые картриджи в магазины, чтобы они могли заменить их на совершенно новую игру.Эта концепция так и не попала на запад (не из-за отсутствия попыток), но наследие Disk System продолжает жить с этими сладкими желтыми картриджами и их тревожно выглядящим талисманом, Диск-кун.

Я хочу «покопаться» в этой копии «Гольфа». Изображение: digitalskennedy / Pixabay.

8. Atari 2600: Похожий по размеру и внешнему виду на 8-трековый и снискавший расположение тех же людей, Atari 2600 действительно сочетал свою форму и функции с предоставлением пространства для тех чудесно пышных обложек, которые пытались сделать 8 -bit Breakout похож на Огненные колесницы .

7. Game Boy Color: Интересная дизайнерская задача: представить не один, а два типа картриджей, и один, который выполнила Nintendo. Новые, угольно-черные для игр, в которые можно было играть на Game Boy Color и теперь уже в крестьянском Game Boy, но для крутых детей с разведенными родителями были прозрачные картриджи, которые показали вам всю внутренность игры!

Изображение: Bryan Ochalla / Flickr.

6. Game Boy: Я купил свой первый Game Boy из вторых рук, и человек, у которого мой отец купил его, бросил в большой пластиковый пакет для продуктов, полный игр.Там, должно быть, было около 25 хлюпающих (не завидуйте, было много дубликатов, три Русалочки и ужасный бог Терминатор 2 и Рен Стимпи). Поскольку я был ребенком, и дети занимались подобными вещами, я продолжал использовать тот же пластиковый пакет для хранения и переноски всех игр. Но эти тележки для Game Boy, созданные для мобильных и используемых маленькими идиотами, — существа стойкие. Я потеряю некоторые, но никто никогда не перестанет работать, даже если я буду носить их так, как вы приберегете для перчаток и бутылок с водой.Game Boy всегда считался почти неразрушимым, но давайте не будем упускать из виду и игры, потому что они выжившие.

Вот и настоящая игра. Предоставлено: Тьяго К.А. Леал / Wikimedia Commons.

5. Super Nintendo: По сути, Nintendo пытается найти выход из проблем NES, множество захватов, которые можно вытащить из системы (если кнопка извлечения почему-то вас не подведет), больше защитной оболочки вокруг контактов, с которой можно покончить все разочарования в мигающем экране.Формат этикетки с атмосферой кинотеатра IMAX. Улучшение во всех отношениях. И все же где любовь?

Вот эта игра, которая мне нравится. Изображение: Брайан Очалла / Flickr.

4. Super Famicom / Super Nintendo (EU): Это американский картридж SNES от свинки. Я думаю, это мило!

3. Nintendo Entertainment System: Это нас научило. Он нас обучил. Каждый кайф, каждый удар, каждый смех и каждая слеза, которые мы узнали от вас. Нам сказали не дуть, но мы взорвали.Мы взорвали, потому что нам было не все равно. И мы взорвали, потому что у нас не хватило терпения, и у нас было только Panic Restaurant на трехдневную аренду от Blockbuster.

Два грубых парня. Изображение: DarkGamer2011.

2. Sega Genesis / Mega Drive: Закругленная, без затруднений в управлении. Яркий логотип SEGA, который не доминирует над отдельной игрой. Genesis был уравновешен, система дзен была достаточно, чтобы дать нам не одну, не две, а три игры Ecco the Dolphin .

О мама. Изображение: Брайан Очала / Wikimedia Commons.

1. Nintendo Famicom: Если я куплю картридж в 2016 году, есть 50/50 шансов, что я когда-нибудь его действительно загрузу. Если я куплю картридж Nintendo Famicom, вероятность того, что я загрузю его, составляет 0 процентов, потому что у меня нет Nintendo Famicom. Но вот важное отличие: за последние годы я купил больше картриджей для Famicom, чем любые другие, потому что они великолепны. Разноцветные с панорамными художественными этикетками, не говоря уже о более нелепом и либеральном японском искусстве.Это самые красивые картриджи в мире. Картридж Mother выглядит так, как будто он может хранить ликер из розовой воды. Есть причина, по которой вокруг них проводится популярная ежегодная выставка галереи. Они вдохновляют. Ни один из этих картриджей не обладает современными техническими функциями, но только один работает декоративно.

Картриджи для игры

Картриджи игровые

Вы должны быть уверены в своем патроне, как и в своем оружии.Все это важно при стрельбе из игры. По этой причине я думаю, что стоит заплатить немного больше за премиум-загрузку. Игровой патрон должен быть быстрым (но не за счет избыточной отдачи). Он хочет чистого горения. Для динамичной стрельбы вполне достаточно унции выстрела (но если вам нравится 1/16 или 1/8, используйте ее). Размер гранул становится действительно важным для более крупных птиц и птиц на больших расстояниях. Недавно я подстрелил диких цесарок в Африке и обнаружил реальную разницу между пятерками и тройками (последнее намного эффективнее).Тем не менее, унция семерки прекрасно справится с большинством британских фазанов. Я бы посоветовал использовать шестерки для большинства ситуаций и четверки для действительно высоких вещей. В последнем случае также разумно выбрать более тяжелый патрон с полезной нагрузкой, 1 1/8 или даже 1 1/4 унции. Позвольте мне закончить на этих мыслях. Методично рассортируйте ружье, разумно подавите его, найдите пару стандартных зарядов и более тяжелый, которому вы доверяете. Избавьтесь от беспорядка. Убейте птиц.

Патроны для игровой стрельбы

Для формальной управляемой стрельбы. Я бы рекомендовал 1 или 1 1/16 унции 12 патронов для фазана на средних и средних дистанциях. Идеальный размер кадра — 6 или 7, хотя некоторые люди чувствуют себя более уверенно, сделав 5 снимков. Для действительно высоких птиц, таких как те, что иногда можно увидеть в Западной стране, я бы предпочел немного большую полезную нагрузку: 1 1/8 унции. или даже 1 1/4 унции. Мой любимый патрон на 20 стволов для фазана — это 1 унция из 7 выстрелов в гильзе 2 3/4 дюйма (70 мм). Большинство людей считают отдачу меньше проблем при стрельбе из-за фактора адреналина и поэтому могут выбрать высокопроизводительный патрон без плохой эффект (хотя я предпочитаю использовать недорогие патроны для стрельбы по глине, я обычно рекомендую покупать патрон премиум-класса для игры).Если отдача — проблема, не отчаивайтесь, современные легкие игровые заряды очень эффективны. Я всегда рекомендовал бы использовать патроны с низкой полосой в старых пистолетах.

Рекомендуемые размеры гранул (свинец, если не указано иное) для стрельбы на дичь

Голубь-приманка: 6 или 7.
Бекас: 7 1/2, 8.
Вальдшнеп: 6, 7
Куропатка: 6, 7
Утка (прибрежная зона): 4 (дальнобойная, висмут и вольфрам), 5 (висмут и вольфрам), 3 или 4 (сталь и олово)
Утка (летящая по суше): 5 или 6 (висмут и вольфрам), 4 или 5 (сталь и олово)
Кролики: 5 или 6
Зайцев: 4 или 5

Нетоксичный

Теперь обязательно использовать нетоксичные картриджи на заболоченных территориях и около 300 участков особого научного интереса.Предлагаются различные продукты: — полимеры вольфрама, вольфрамовое железо, висмут, олово и сталь являются основными претендентами. Снаряды на основе вольфрама, такие как Tungsten Matrix от Gamebore и Hevishot от Express, очень хорошо работают (иногда лучше, чем свинец) в современном оружии, но стоят очень дорого. Висмут, продаваемый Eley, — это металл, очень похожий на свинец, за исключением токсичности. Он также работает очень хорошо и при необходимости может быть получен с помощью войлочного тампона. Стоимость намного больше, чем свинец. Сталь и олово (которые сейчас выходят из моды) легче свинца и сокращают дальность стрельбы в птиц.Поскольку они быстро выходят из дула, они также уменьшают минимальную дальность. Их окно возможностей составляет около 20-35 ярдов — оставайтесь в этой зоне, и вы сможете эффективно сбить уток. Сталь — самая дешевая из всех альтернатив и, вероятно, станет основной альтернативой свинцу в будущем. Он также подходит для стрельбы по глине, но я считаю, что ощущаемая отдача острее, чем у обычных патронов — тем не менее, кто-то уже успел выстрелить 600 прямо (без ошибок) в соревнованиях по тарелочкам.

Вернуться к мастер-классу

Перейти к следующему — не проверяйте свои качели

Нерассказанная история изобретения игрового картриджа

Рассмотрим скромный картридж для видеоигр. Это небольшая прочная пластиковая коробка, которая обеспечивает самое быстрое и удобное программное обеспечение из когда-либо созданных. Просто подключите его, и вы играете за секунды.

Если вы когда-либо пользовались одним из них, вам следует поблагодарить двух мужчин: Уоллеса Киршнера и Лоуренса Хаскеля, которые изобрели игровой картридж 40 лет назад, работая в малоизвестной компании и оправляясь от провала в бизнесе. После того, как программируемая система пары была модернизирована и превращена в коммерческий продукт — консоль Channel F — командой новаторской компании-производителя электроники Fairchild, это навсегда изменило фундаментальную бизнес-модель домашних видеоигр.Внедряя гибкость в новую технологию, она проложила путь к массовому росту отрасли и рождению новой творческой среды.

Почти два десятилетия назад более дешевые средства распространения игрового программного обеспечения — сначала оптические носители, затем Интернет — начали вытеснять картриджную технологию. Несмотря на это, бизнес-модель, созданная Киршнером, Хаскелем и инженерами Fairchild, по-прежнему актуальна как никогда. До сих пор их удивительная история никогда не рассказывалась.

Fairchild’s Channel F, первая игровая консоль с картриджами

Ненаписанная история картриджей для видеоигр начинается в неожиданном месте: в компании American Machine and Foundry (AMF), наиболее известной своим оборудованием для боулинга.

В 1960-х годах AMF управляла отделом исследований и разработок в Стэмфорде, штат Коннектикут, который положил начало многим ее инновациям в технологии боулинга. Среди них была автоматизированная система подсчета очков, разработанная в 1968 году, которая отслеживала индивидуальные результаты игроков и отображала их на видеоэкране, установленном у потолка боулинга.

Примерно в 1969 году AMF решила переместить свой отдел исследований и разработок из Стэмфорда в Северную Каролину. Столкнувшись с трудным шагом, группа инженеров AMF по исследованиям и разработкам во главе с человеком по имени Норман Альперт решила покинуть AMF и основать свою собственную компанию. Так родилась корпорация Alpex Computer Corporation, названная в честь самого Альперта.

Сначала Alpex работала над электронным кассовым аппаратом в партнерстве с гигантом почтового оборудования Pitney Bowes. Но из-за жесткой конкуренции со стороны IBM и NCR совместное предприятие резко закрылось в конце 1973 года.

Консоль Odyssey

Magnavox Фото: Magnavox

Оставшись без продукта для продажи, Alpex Computer Corporation искала новый рынок для своих талантов. С резко сокращенной рабочей силой из трех сотрудников (все беженцы из компании, занимающейся поставками развлечений), фирма могла позволить себе рискнуть.По словам Уоллеса Киршнера, одного из бывших инженеров AMF, последовавших за Нормом Альпертом в Alpex, компания сразу же подумала о выходе на развивающийся рынок видеоигр. Видеоигры стали популярны менее чем за два года до этого, в основном благодаря успеху аркадной машины Atari Pong и домашней консоли Odyssey от Magnavox (обе были выпущены в 1972 году).

До этого момента все коммерческие продукты для видеоигр были основаны на дискретных, выделенных логических схемах для создания игрового процесса на экране.Ни в одном коммерческом производстве не использовался компьютер как сердце своей архитектуры. Odyssey, разработанный группой инженеров оборонного подрядчика Sanders Associates, использовал технологию середины 1960-х годов, которая исключала использование компьютера. Точно так же основатели Atari первоначально стремились запускать игры в виде компьютерного программного обеспечения на мини-компьютерах примерно в 1969 году, но высокая стоимость задействованных систем сделала эту мечту неосуществимой.

Статус-кво изменился в 1971 году, когда Intel анонсировала свой микропроцессор 4004.На одном чипе размером с ноготь мизинца он содержал вычислительные возможности того, что когда-то требовало нескольких печатных плат, заполненных электроникой. За 4004 последовали 8008 в 1972 году и 8080 в 1974 году, каждый из которых значительно увеличил возможности своего предшественника. Конкурирующие полупроводниковые фирмы, такие как Fairchild, National Semiconductor и RCA, начали работу над собственными микропроцессорами, в то время как инженеры по всему миру применяли новые микросхемы Intel практически во всех возможных областях.

Именно в этом климате Уоллес Киршнер понял, что значительно более сложные видеоигры могут быть созданы с использованием программного обеспечения, работающего на микрокомпьютере с растровым дисплеем, а не с использованием специального оборудования.

Лоуренс Хаскель в 1970-е годы

В начале 1974 года Киршнер получил добро от Альперта на реализацию своей идеи видеоигры, но компания поняла, что время для разработки этой идеи идет быстрее конкурентов. Помня об этом, Alpex наняла Лоуренса Хаскеля, инженера, хорошо разбирающегося в программном обеспечении, который работал вместе с Киршнером в AMF и Pitney Bowes-Alpex.

План был установлен: Киршнер создаст оборудование, а Хаскель, сам большой поклонник игр, будет программировать программное обеспечение. Их цель? Домашняя игровая консоль, которая позволит пользователям переключать игры по своему желанию.

К 1974 году единственной домашней консолью, которую видел рынок США, была Magnavox Odyssey. Он был построен в первую очередь для игры в видео-пинг-понг, но его можно было расширить, используя серию перемычек, которые включают и выключают определенную электронику внутри консоли. В тандеме с приклеенными на экран пластиковыми накладками и физической атрибутикой настольных и карточных игр Odyssey может обеспечить новый игровой процесс.Тем не менее, существует не так много по-настоящему забавных игр, в которые можно играть, перемещая пару точек на экране телевизора.

Киршнер и Хаскель начали разработку своей игровой приставки в начале 1974 года. Пара назвала свой новый проект «ВОРОН» — «Видео развлечения с удаленным доступом». В основе системы изначально был выбран 8-разрядный процессор Intel 8008. Киршнер построил устройство, которое могло генерировать черно-белый дисплей 128 на 64, который использовал дорогие восемь килобит оперативной памяти для хранения изображения растрового изображения (состояния пикселей экрана).

Процессор Intel 8008 Фото: Википедия

«В то время память была очень и очень дорогой», — вспоминает Хаскель. «Я имею в виду, немного пенни или что-то в этом роде». Это ограничивало как графические возможности системы, так и сложность программного обеспечения. Размер каждой игры должен был быть меньше двух килобит (или 256 байт). Для сравнения, один только этот абзац текста занимает около 384 байтов для электронного хранения в простейшей форме.

Достигнув вдохновения, Хаскель основал свою первую программу на преобладающей тенденции на рынке видеоигр: спортивных играх типа пинг-понг, популяризированных аркадным автоматом Odyssey и Atari Pong .Игры оказали большое влияние на Хаскеля, который хорошо помнит, как впервые увидел «Одиссею» в действии во время посещения универмага.

«Я собирался посетить мебельный отдел, и там был маленький ребенок, играющий в Odyssey», — вспоминает Хаскель. «Я сел и играл с ним, наверное, час. Это была самая крутая вещь, которую я когда-либо видел. Я не мог выбросить это из головы ».

Итак, для своей первой игровой программы в Alpex Хаскель переосмыслил видео-пинг-понг, чтобы отразить культуру северо-востока Америки: хоккей, в который его семья играла каждую зиму на замерзшем пруду за его домом в Коннектикуте.

По сей день я все еще думаю, что это самая сложная игра, в которую я играл.

Электронная версия популярного вида спорта, созданная Хаскелем, на первый взгляд выглядела как Pong , с видом на хоккейный каток, двумя ракетками и мячом сверху. Затем он расширил модель пинг-понга Odyssey с помощью экранного подсчета очков (как у Atari Pong ) и игровых часов, а также позволив ракеткам игрока (две белые вертикальные линии на экране) вращаться, чтобы отклонить мяч. различные направления.Весло основного игрока также может перемещаться вперед и назад по катку. Завершающим штрихом стал Хаскель, добавивший вратарскую ракетку, которой каждый игрок мог независимо управлять.

«С этим вы действительно летали руками», — говорит Хаскель об управлении игрой. Игрок мог перемещать ракетку вверх, вниз, влево или вправо; поверните по часовой стрелке или против часовой стрелки; и переместите вратарскую ракетку вверх или вниз. Для каждого движения была кнопка.

«Я и по сей день считаю, что это самая сложная игра, в которую я играл, — говорит Киршнер.

Haskel последовал за Hockey с Tic-Tac-Toe , простой экранной версией игры; Тир , который позволял игроку вращать «пистолет» и стрелять пулей, чтобы поразить движущуюся цель; и Doodle , примитивная художественная программа, которая позволяет игроку рисовать или стирать белые линии на экране телевизора.

Требуется: переключаемое программное обеспечение

По мере расширения игровой библиотеки имело смысл разработать способ обмена программами Haskel, позволяющий игрокам легко переключаться между ними без больших затрат, используя только одну относительно дорогую компьютеризированную консоль в центре системы.Таким образом, потребитель сможет купить дорогую деталь только один раз и повторно использовать ее с широким спектром программного обеспечения.

В то время компьютеры общего назначения приближались к взаимозаменяемому программному обеспечению с набором съемных устройств хранения — часто бумажной ленты, магнитной ленты или упаковок вращающихся магнитных дисков — которые требовали слишком большого количества дорогостоящего оборудования, чтобы быть практичным в потребительском продукте. Киршнер и Хаскель нашли лучшее решение прямо перед собой, как естественную часть процесса разработки.Комплект разработчика Intel 8080 поощрял использование микросхем EPROM (Erasable-Programmable-Read Only Memory) — разновидности микросхем ПЗУ, которая позволяла программисту многократно записывать и стирать программу, чтобы ускорить процесс разработки.

Обычно после программирования EPROM разработчик оборудования либо припаивает микросхему непосредственно к печатной плате, либо вставляет ее в тонкий разъем, припаянный к такой плате. Киршнеру почти сразу стало очевидно, что, если потребители собираются использовать свою консоль, им нужен способ заменить эти ПЗУ удобным для пользователя способом. Поэтому инженеры Alpex решили установить хрупкую микросхему ПЗУ на печатную плату и, в свою очередь, подключить контакты микросхемы к более прочному разъему, способному выдерживать многократные вставки и извлечения.

Так родился первый прототип картриджа для видеоигр.

«Мы пошли в RadioShack и купили эти маленькие пластиковые коробки, — вспоминает Киршнер. «И мы смогли подключить маленькую коробку к консоли с помощью разъема, который мы на нее надели». Киршнер вспоминает, что корпуса картриджей RAVEN были примерно пять дюймов в ширину, три дюйма в высоту и пару дюймов в глубину.Каждая черная пластиковая коробка заключала в себе печатную плату с установленной на ней микросхемой памяти, содержащей код видеоигры.

Alpex нужен был деловой партнер с глубокими карманами.

Эти модули памяти подключаются к консоли RAVEN через 25-контактный разъем, выступающий из широкого корпуса картриджа. Такой разъем мог выдержать гораздо большее количество вставок, чем тонкий разъем памяти, но его 25 маленьких контактов не подходили для потребительского использования. Alpex решила эту проблему в будущем, подготовив почву для второго раунда инноваций в картриджах для видеоигр, который проходил в совершенно другой компании.

Установив все ключевые компоненты своей консоли RAVEN, Киршнер и Хаскель продемонстрировали свое творение Норму Альперту и совету директоров Alpex. Альперт знал, что у его небольшой компании нет денег на продажу и производство самой игровой консоли. Нужен был деловой партнер с глубокими карманами.

С самого начала компания Alpex разработала RAVEN для работы с обычным домашним телевизором в качестве устройства отображения. Поэтому Альперт сначала нацелился на американских производителей телевизоров как на потенциальных партнеров.В начале 1975 года его компания обратилась к Sylvania, Zenith, RCA и Motorola (которые когда-то производили телевизоры), а Киршнер и Альперт продемонстрировали консоль в соответствии со строгими соглашениями о неразглашении. «Никто из них не заинтересовался», — вспоминает Киршнер. «Они зарылись в песок, только что вышли из эпохи электронных ламп, и они сами не создавали транзисторные электронные устройства. Вот почему они позже исчезли ».

Enter Fairchild

Действительно, потребовалось значительное воображение, чтобы осознать, что консоль Alpex, которая тогда существовала в виде металлической коробки размером примерно 16 на 16 на 5 дюймов, заполненной печатными платами, несколькими выпуклыми игровыми модулями и слишком сложная клавиатура для ввода, может быть преобразована в привлекательный потребительский продукт.Это потребует большого творчества, ноу-хау в области электронного дизайна и маркетингового изящества.

Помня об этом, Alpex переключила передачи и обратилась к производителям полупроводников, которые только тогда начинали выпускать свои собственные продукты бытовой электроники. Среди этих устройств были первые электронные часы, первые карманные калькуляторы и первые цифровые наручные часы.

Видеоигры казались следующим логическим местом для фишек Fairchild.

В те времена, когда Alpex только начинала открывать торговые точки, представитель Fairchild по запчастям по имени Шон Фогарти часто снабжал их компонентами. В начале 1975 года Фогарти получил очень неопределенный телефонный звонок от Альперта с просьбой посетить Alpex. Заинтересовавшись тем, чем занимаются Альперт и его команда, Фогарти согласился посетить офис Alpex для демонстрации. «Эти парни были умнее дерьма», — вспоминает он. «Они были очень способными и могли выпускать настоящую продукцию».

Фогарти понравилось то, что он увидел, и он отправил новости об этом вице-президенту Fairchild по потребительским товарам Грегу Рейесу в Калифорнии. Консоль произвела положительное впечатление на Рейеса, которому удалось договориться с генеральным директором Fairchild Уилфом Корриганом.Видеоигры казались следующим логическим местом для фишек компании.

Корриган обратился к Джину Ландруму, бывшему руководителю подразделения потребительских товаров National Semiconductor, с просьбой стать частью команды по оценке технологии и написанию технико-экономического обоснования на консоли Alpex с точки зрения маркетинга и бизнеса. Ландрам вспоминает это задание: «Корриган говорит:« Я хочу, чтобы вы поехали в Коннектикут, и я собираюсь отправить с вами этого инженера — этого парня Лоусона, — и я хочу, чтобы вы посмотрели на эту вещь и решили, купим ли мы ее.

Инженер Fairchild Джерри Лоусон, на фотографии 1980-х годов

Этим «Лоусоном» был Джерри Лоусон (1940–2011), гений электроники из Квинса, Нью-Йорк, который оказался одним из немногих афроамериканских инженеров-электронщиков в Долине. К 1975 году Лоусон уже сам активно экспериментировал с видеоиграми, создав свою собственную аркадную видеоигру в своем гараже примерно в 1973 году. Зная склонность Лоусона к видеоиграм, Рейес решил, что Лоусон будет подходящим инженером, чтобы возглавить новый проект видеоигр в рамках Фэирчайлд.

«У меня было секретное задание, — сказал мне Лоусон во время интервью в 2009 году. — Даже начальник, на которого я работал, не знал, что я делаю. Я напрямую подчинялся вице-президенту Fairchild с бюджетом ».

В прототипе Alpex использовался процессор Intel 8080 — чип от конкурента Fairchild (пара была модернизирована с 8008 примерно после выпуска 8080 весной 1974 года). В конечном итоге Киршнер и Хаскель с помощью Лоусона должны были преобразовать свой прототип в версию, которая работала бы с чипом Fairchild F8, прежде чем компания выдала лицензию на технологию. Лоусон также работал над преобразованием неудобной схемы управления с клавиатуры RAVEN в довольно сложный джойстик, который мог бы работать с игрой Haskel Hockey . Промышленный дизайнер Николас Тэйлсфоре (Nicholas Talesfore) создал художественные концепции для потенциальной игровой консоли и ручного контроллера, добавив впечатляющего визуального воздействия презентации Landrum.

Прототип контроллера Джерри Лоусона

26 ноября 1975 года Джин Ландрам завершил свой отчет «Анализ бизнес-возможностей: видеоигры Alpex» для Грега Рейеса.К отчету прилагался схематический набросок прототипа контроллера Lawson, а также первоначальные проекты Talesfore для серийного ручного контроллера и игровой консоли. Проект также получил новое кодовое название: «STRATOS». Отрывок из рецензии гласил: «Это электронная видеоигра, предназначенная для вторичного рынка бытовых домашних телевизоров. Он разработан для исключения возможности устаревания игр за счет использования «уникальной» (и, надеюсь, патентоспособной) технологии картриджей для добавления дополнительных игр.

Согласно многочисленным статистическим данным, Landrum прогнозировал, что к 1978 году консоли STRATOS могут быть проданы 5,5 миллионов единиц, что составляет 22% доли рынка при валовой розничной выручке в 220 миллионов долларов. Это оказались очень оптимистичные цифры, которые так и не сбылись. Тем не менее, они сказали руководству Fairchild то, что хотели услышать, и Корриган дал добро Fairchild войти в бизнес видеоигр. Новая консоль будет называться Fairchild Video Entertainment System, или для краткости VES (при изменении названия позже она будет переименована в «Канал F»).

Когда Лоусон отвечал за электронную инженерию и программное обеспечение проекта, а Тейлсфоре возглавил промышленный дизайн, группа начала работу по миниатюризации громоздкого прототипа Alpex до размера, который поместился бы в коробку, которая могла бы удобно разместиться на телевизоре в гостиной. Вскоре они поняли, что для создания самого съемного игрового программного модуля потребуется специальный опыт. Talesfore знал, что для этой работы нужен именно тот парень: Рон Смит, инженер-механик, с которым он работал в National Semiconductor.

Всего за год до этого, работая в National Semiconductor, Смит механически спроектировал первый в мире прототип карманного калькулятора со съемным модулем памяти, Novus 7100. Но до того, как 7100 вышел на рынок, National Semiconductor изменил направление, в конечном итоге закрывая своего потребителя. разделение продуктов в целом.

Будучи, пожалуй, единственным человеком на Земле, у которого был предыдущий опыт разработки ориентированных на потребителя модулей памяти ROM, Смит был подходящим кандидатом для этой работы, и Fairchild нанял его в качестве начальника отдела машиностроения для этого проекта в начале 1976 года.

«Они уже приступили к изготовлению инструментов для консоли», — вспоминает Смит (имея в виду процесс изготовления металлической формы, которая позже будет формировать пластиковую оболочку консоли), «и они собирались слепить эту коробку без картриджа в ней. , а потом разберемся ».

Смит отказался от оснастки и нанял дополнительных инженеров, чтобы убедиться в наличии основных внутренних механизмов консоли до того, как будет завершен промышленный дизайн. «Я сказал:« Ребята, вы проектируете изнутри наружу, а не снаружи внутрь », — вспоминает Смит.

В конце концов, ключевой элемент системы все еще отсутствовал: сам картридж.

Конструктор патронного механизма Рон Смит в 1980-е годы

Прототип

Alpex всегда предусматривал возможность обмена играми с помощью подключаемых модулей. Но модули были хрупкими и неудобными. Fairchild пришлось придумать удобный для потребителя способ их упаковки, и эта работа выпала на долю промышленного дизайнера Ника Тэйлсфора.

Установка и извлечение электронных узлов с разъемами до этого было делом, предназначенным только для обученных техников, инженеров и военнослужащих.Взять чувствительную печатную плату и передать ее в руки потребителю, который может наступить на нее, окунуть ее в унитаз или оставить греться на солнце, — это серьезная проблема с дизайном. Очевидно, что для платы требовалась какая-то защитная оболочка.

8-Track Inspiration

Talesfore сразу же остановился на знакомой форме 8-дорожечной кассеты с магнитной лентой, формате аудиозаписи, который получил значительную популярность в 1970-х годах благодаря его использованию в автомобильных аудиосистемах.Относительно прочная, легко вставляемая и извлекаемая одной рукой и устойчивая к вибрациям, 8-дорожечная лента получила распространение там, где на сравнительно хрупкую виниловую пластинку боялись ступить. Он выбрал форму и размер для своего нового корпуса игрового картриджа, которые близко соответствовали стандарту 8-дорожечной ленты. Затем он добавил ребра по краям для лучшего захвата и выбрал ярко-желтый цвет пластика, чтобы сделать акцент. Он полагал, что картриджи были настоящей звездой шоу, поэтому они заслуживают особого внимания.

Картридж

Channel F (слева) vs.Картридж 8 гусеничный (правый)

Talesfore нанял художника Тома Камифуджи, которого он ранее встречал в National Semiconductor, для разработки дизайна этикеток. Его иллюстрации изображали сцены, которые часто были резко преувеличены (или до смешения абстрактны) по сравнению с реальной экранной графикой, создавая прецедент, которому другие компании будут следовать на долгие годы.

Каждый игровой пакет также получил заметную нумерацию, начиная с Videocart-1. Это предоставило простой способ ссылаться на картриджи, содержащие несколько игр разных жанров (Fairchild в конечном итоге добрался до Videocart-26).Оглядываясь назад, можно сказать, что система нумерации отражает время, когда никто не знал, сколько картриджей было достаточно для системы, как долго такая система, как Channel F, могла продержаться на рынке, или о более позднем появлении сторонних издателей игр, которые может быстро увеличить количество доступных игр до сотен, если не тысяч. (Кто-нибудь хочет поиграть в Videocart-963?)

Пока Talesfore работал над графическим дизайном системной литературы и промышленным дизайном картриджей и самой консоли, инженер-механик Рон Смит взялся за настоящую проблему картриджа: как физически прикрепить и отсоединить картридж от консоли.

В интервью Лоусону, которое я провел в 2009 году, он затронул опасения команды Channel F при разработке схем картриджей, достаточно прочных, чтобы выдерживать физические удары, тысячи вставок без поломок и, что хуже всего, электростатический разряд. Случайный разряд статического электричества может легко поджечь незащищенный полупроводниковый чип.

«Мы боялись — у нас не было статистики по множественной вставке, а также о том, что она будет делать и как мы будем это делать, потому что этого не было», — сказал Лоусон.«Я имею в виду, подумайте об этом: ни у кого не было возможности подключать устройства памяти в массовом количестве, как в потребительский продукт. Никто.»

Для защиты от случайного повреждения конструкция картриджа Рона Смита содержала подпружиненную пластиковую дверцу, которая защищала ряд из 22 позолоченных контактов внутри пластикового корпуса, когда они не использовались. После вставки в консоль кулачок открывает дверь, обнажая контакты. Затем специальный соединитель с гибкими металлическими штырями внутри консоли поворачивается вверх, чтобы встретиться с картриджем и установить электрический контакт, одновременно подметая их, чтобы преодолеть любую коррозию, которая образовалась на пальцах.

Во время работы Смит делал заметки, в том числе эти страницы, посвященные желобу, который консоль использовала для удержания картриджа во время использования:

Наконец, отдельный механизм фиксировал картридж на месте, чтобы он не раскачивался во время работы. активный; его можно было освободить с помощью кнопки выброса, расположенной перед желобом картриджа. Это отсутствие трения и нулевого усилия гарантирует, что потребитель никогда не столкнется с трудностями при установке или извлечении картриджа из системы.Как и в случае с 8-дорожечной лентой, при необходимости это можно сделать одной рукой.

Смит и Talesfore позже получили патент на свою работу над консолью Channel F и картриджем, предоставив базовый шаблон для дизайна картриджа и консоли, которому многие игровые системы будут следовать в последующие годы.

Вот рисунки из некоторых патентов, связанных с проектом Channel F:

The Debut

Channel F впервые появился на публике в июне 1976 года на Летней выставке потребительской электроники в Чикаго. Однако компания показывала только неработающую пустую оболочку, поэтому система не привлекла особого внимания прессы. Несколькими неделями позже канал F широко дебютировал по всей стране в рамках статьи от 6 июля 1976 года в Businessweek под названием «Революция умных машин». Многостраничная функция рекламировала Channel F наряду с автомобилями, часами и весами как продукт, демонстрирующий огромный потенциал микропроцессоров в повседневных потребительских товарах.

После публикации этой статьи интерес к концепции, лежащей в основе новой системы Fairchild, охватил индустрию домашних видеоигр, которая к тому времени столкнулась с избытком специализированных систем — почти все они играли копию Atari Pong .Новая бизнес-модель бритвы / бритвенного лезвия, воплощенная в системе консоль / картридж, представляет собой долгожданное изменение, поскольку прогнозы доходов от видеоигр с тех пор предусматривают массовый рост отрасли за счет продаж высокодоходного программного обеспечения на основе картриджей, которое работает на низких ценах Консоли прибыли.

Что наиболее важно, дебют Channel F стал тревожным сигналом для тех компаний, которые к 1976 году также разрабатывали консоли на основе картриджей. RCA была одной из них со своей Studio II, которая разрабатывалась одновременно с Channel F.Уильям Бахман, один из соавторов механизма картриджа Studio II, подтвердил в интервью, что система находилась в разработке по крайней мере к маю 1976 года — до того, как Fairchild представила свою консоль публике.

Atari, которая также работала над концепцией программируемой консоли, получила вдохновение в дизайне физических картриджей из знакомого места. В 1976 году Рон Смит нанял инженера по контракту по имени Дуг Харди, чтобы тот помог ему в разработке механизма картриджа Channel F. Перед завершением проекта Харди уволился и присоединился к Atari.Годом позже Харди совместно разработал корпус картриджа и механизм для Atari VCS (позже известного как Atari 2600), который дебютирует в октябре 1977 года. В то время как картридж 2600 имел другую внутреннюю конструкцию, чтобы избежать проблем с патентами, основной картридж метафора, изобретенная Фэирчайлдом, уже оставила свой след.

Брошюра для канала F

Незадолго до выпуска своей консоли Fairchild изменила название консоли с Video Entertainment System (VES) на Channel F — сокращение от «Channel Fun.К несчастью для Fairchild, небольшое преимущество на рынке для Channel F не дало консоли никаких особых преимуществ в долгосрочной перспективе. С такими названиями, как Math Quiz , Video Blackjack , Mind Reader , Maze и Acey-Deucey , игры Fairchild, как правило, не отличались активностью. «В Atari мы узнали, что если вы не били кого-то, не стреляли в кого-то и не взрывали кого-то, то ваша игра не очень понравится людям, — говорит Джон Эллис, бывший вице-президент по потребительской инженерии в Atari.«Не сказать, что я согласен с этой философией, но так оно и было».

RCA также на собственном горьком опыте убедилась, что интеллектуальный путь зачастую вреден для бизнеса. Его почти комично примитивная система Studio II (которая была запущена всего через два месяца после канала F в феврале 1977 года) в значительной степени опиралась на упрощенные образовательные игры и медленные виды спорта, такие как боулинг (возможно, его лучшая игра). Он провалился в течение года после запуска в значительной степени из-за того, что его названия, возможно, были более скучными, чем просмотр высыхания краски — хотя с черно-белой графикой с разрешением 64 на 32 пикселя не было много места для чего-либо более захватывающе на экране.

The Channel F продавался довольно хорошо по сравнению со своими предшественниками на специализированных консолях в течение первого года на рынке, но Atari 2600 с его библиотекой ярких боевиков и домашних версий популярных аркадных игр вскоре обогнал его, а затем полностью поглотил. .

Все еще держась за руку, в 1978 году Fairchild модернизировал Channel F, чтобы дать консоли шанс побороться с 2600. Channel F System II получила новый гладкий внешний вид и новые съемные ручные контроллеры, которые включали в себя настоящие кнопки действий.Но для Fairchild было слишком поздно, и пересмотренная модель была выпущена ограниченным тиражом, прежде чем фирма решила полностью отключить систему, продав технологию Zircon International в 1979 году.

Под управлением Fairchild был продан Channel F всего около 350 000 единиц. За тот же период Atari перевезла миллионы единиц из 2600 и еще миллионы картриджей с программным обеспечением.

Вот изображения некоторых игр Channel F, взятые из рекламной брошюры:

Game Company Beats Chip Companies

Почему Atari победила Fairchild и RCA? Он специализировался на играх.Он хотел развлечься, и он хотел сделать это ярко, напыщенно, интуитивно. Опыт разработки аркадных игр в стиле полпути дал ей вкус к тому, что привлекало и что нравилось, а ее непринужденный стиль управления способствовал инновациям на элементарном уровне, что способствовало ее взрывному росту в 1970-е годы.

Сравните это с Fairchild и RCA, которые использовали свои потребительские подразделения только в качестве транспортных средств для своего бизнеса по производству полупроводниковых чипов. Для высшего руководства веселье было почти неважно.

С этой целью канал F сильно пострадал от внутренних корпоративных маневров. 100% чипов в канале F поступило от Fairchild Semiconductor, что вынудило дочернее подразделение Exetron (потребительское подразделение, отвечающее за канал F) покупать чипы по фиксированной цене (которая иногда была выше, чем цена, предлагаемая конкурентам. ), получая прибыль от каждой продажи.

Между тем, Atari могла выбирать самые низкие рыночные цены на свои чипы у самых разных поставщиков.Не имея возможности угодить полупроводникам, Atari быстро встала на ноги, что позволило компании максимально снизить стоимость своей консоли, чтобы подорвать конкуренцию.

В конечном итоге модель «игры как программное обеспечение» позволяла продавать базовую консоль с небольшой маржой (или даже с убытком) для достижения максимально возможного проникновения на рынок, а затем компенсировать убытки за счет значительной прибыли относительно недорогих -дублировать софт. Эта же бизнес-модель движет индустрией видеоигр сегодня, почти 40 лет спустя.

Сегодня создатели первой системы видеоигр на картриджах имеют мало общего с индустрией видеоигр. Но их вклад открыл новую эру. Обеспечение взаимозаменяемости игр позволило консолям выйти за пределы своего зашитого корня, породив видеоигру как творческую среду с безграничным потенциалом. В этом смысле картридж был не только технологической, но и культурной революцией.

игровых картриджей и технология, позволяющая сохранить данные навсегда

Картриджи

Game, пожалуй, самые выносливые из всех распространенных схем хранения.Если не считать тупой травмы или приложения электрических скачков к краевым разъемам картриджа, случайно повредить игровой картридж сложно. То же самое верно и в отношении данных на них, будь то картридж Atari 2006 конца 1970-х или картридж Nintendo 64 1990-х годов.

Секретный соус здесь — это ПЗУ с масками (MROM), которые представляют собой микросхемы памяти только для чтения, в которых программное обеспечение буквально превращено в аппаратное запоминающее устройство. Слой маски, уникальный для каждого набора данных, используется при металлизации межсоединений во время изготовления микросхемы. Это означает, что данные, хранящиеся на них, столь же долговечны, как и процессор в самой игровой консоли. Тем не менее, это не та технология, которую мы можем использовать в наших собственных хобби-проектах, и она недоступна для личного длительного хранения данных из-за затрат, связанных с производством того, что по сути является индивидуальным чипом.

Несмотря на свою ценность как действительно постоянное хранилище, MROM за последние десятилетия потерял популярность. Вы можете быть удивлены, обнаружив, что многое из того, что в настоящее время используется на потребительском рынке, подвержено искажению данных в течение периода времени от одного года до одного десятилетия в зависимости от условий окружающей среды.

Итак, что нам делать, если нам нужны данные только для чтения, которые должны оставаться доступными для чтения в ближайшие десятилетия?

Множество вкусов, которые можно вспомнить

Замаскируйте микросхемы ПЗУ рядом с штампом.

«M» в ПЗУ (памяти) бывает разных типов; MROM находится в категории «одноразово программируемых» вместе с PROM. Некоторые типы могут быть записаны многократно, например, EPROM (где первый требует ультрафиолетового света для стирания содержимого) и EEPROM, где дополнительный «E» означает, что его можно стереть с помощью электрического тока.Магнитные накопители являются одними из самых простых для чтения и (пере) записи, поэтому магнитная лента, гибкие диски и жесткие диски были или остаются предпочтительными носителями информации в ряде областей.

И, наконец, есть типы памяти типа «моргнул, и все пропало», такие как SRAM и (S) DRAM, которым требуется постоянный источник питания для сохранения их данных в целости.

Выбор типа памяти во многом зависит от требований. Для системной памяти ОЗУ обеспечивает произвольный доступ к данным с малой задержкой, в то время как для длительного хранения (помимо перезагрузки системы) излюбленным местом назначения является магнитное хранилище, при этом флэш-память NAND (аналог EEPROM) только недавно стала более популярной.Главное преимущество NAND в том, что он быстрее.

Затем есть данные, которые должны выжить в течение всего срока службы системы, такие как BIOS и аналогичные элементы, необходимые для загрузки системы. Здесь EPROM были обычным явлением, пока несколько десятилетий назад EEPROM не остановила его. Срок хранения данных в современной EEPROM оценивается примерно в 10 лет, после чего может начаться потеря сохраненных данных.

Основной причиной потери данных в EPROM, EEPROM, Flash и аналогичных устройствах хранения на основе MOSFET с плавающим затвором является потеря накопленного заряда в, по сути, крошечных конденсаторах, либо как фактор времени, либо из-за накопленных повреждений от пишет.Это также проясняет, почему такие устройства хранения не идеальны для длительного хранения.

Возрождение твердого тела

Единственный известный существующий прототип SNES-CD (PlayStation).

Часто спрашивают, почему в современных консолях не используются картриджи, если они такие прочные и обеспечивают практически нулевое время ожидания. Причину этого можно проследить до начала 90-х, когда Nintendo и Sony работали над своим злополучным проектом SNES-CD, Sega разработала надстройку Sega CD, Hudson Soft выпустила надстройку PC Engine CD-ROM, и Sony, конечно же, выпустила свою первую из ряда консолей PlayStation без картриджей.Главное преимущество CD-ROM: примерно 650 МБ на диске по сравнению с десятками МБ на картридж.

Поскольку Full-Motion Video и аналогичные функции стали отличительной чертой консольных войн 1990-х годов, ни появление загрузочных экранов, ни радость переключения между двумя или более дисками, которые часто присутствовали в играх на основе CD-ROM, отпугнет фанатов или издателей игр. Дублирование CD-ROM было дешевым и простым процессом, с обновлением программного обеспечения на диске во время производственного цикла без чрезмерных затрат.

В этом отношении, возможно, иронично, что Sony PlayStation 5 сейчас делает все возможное, чтобы сократить время загрузки, связанное с использованием оптических носителей (в настоящее время BluRay). За последние несколько поколений консолей подход Sony (и Microsoft) ушел от воспроизведения игры с диска, используя их больше как установочные диски, чем ПК. Таким образом, игры запускаются с внутреннего жесткого диска (намного быстрее).

И PlayStation 5, и последняя версия Cubetastic XBox от Microsoft используют твердотельные накопители на основе NAND Flash вместо механических жестких дисков.Это позволяет им использовать прямой графический процессор для передачи данных через PCIe (NVMe), функция, которая на ПК называется «DirectStorage» в номенклатуре DirectX и по сути является своего рода DMA. Возможно, по иронии судьбы, этот переход к использованию DMA для загрузки игровых ресурсов с твердотельных носителей более или менее возвращает эти консоли обратно к картриджам. Просто с дополнительным временем установки, с диска или путем загрузки программного обеспечения, шаг, который можно пропустить, продав игру на карте с поддержкой NVMe, которую вы вставляете в консоль, когда хотите поиграть в игру.

Хорошие данные, которые у вас есть

Ни для кого не станет сюрпризом, что игровой картридж 1979 года все еще работает в оригинальной игровой консоли. В конце концов, мы не ожидаем, что ASIC 1970-х тоже волшебным образом стерли бы себя. Точно так же мы ожидаем, что сможем воспроизводить аудио компакт-диски 1980-х годов и аудиокассеты 1960-х годов, но как насчет записанных CD-ROM, скажем, 1998 года или тех фотографий, которые вы сохранили на SD-карте 128 МБ всего несколько лет? потом?

Быстрый ответ: «это зависит», в основном от условий, в которых хранится запоминающее устройство.CD-ROM — это, пожалуй, самая известная здесь вещь, с хорошо известным явлением «гниение диска». Компакт-диски также имеют слой передачи данных на противоположной стороне этикетки, что означает, что царапина на этикетке сделает диск нечитаемым. Это недостаток, который исправлен на DVD, но, поскольку оптические диски состоят из склеенных между собой слоев, все они подвержены гниению и / или расслоению.

Базовая модель транзистора с плавающим затвором.

NAND Flash и другие типы запоминающих устройств, которые основаны на хранении электрического заряда (MOSfet с плавающим затвором, FGMOS), зависят от резистивных структур, окружающих заряженный элемент, для предотвращения утечки электронов.К сожалению, свойство FGMOS состоит в том, что запись (изменение заряда) в клетке повреждает эти структуры. Переход на флэш-память NAND с более высокой плотностью в меньших узлах процесса производства ASIC означает меньшие структуры, которые легче повредить.

Основной вывод заключается в том, что продолжительность хранения данных в устройстве FGMOS зависит от его первоначального номинального хранения данных за вычетом количества циклов записи, умноженных на некоторый фактор, зависящий от устройства. Проще говоря, чем больше вы пишете на устройство FGMOS, тем хуже будет его эффективность хранения данных, как также упоминалось в этой статье 2017 года.Это означает, что вышеупомянутая SD-карта на 128 МБ, созданная двадцать лет назад, вполне может подойти, поскольку она будет использовать более старый и надежный технологический узел. Главный вопрос тогда в том, сколько раз записывалась карта, прежде чем она была отложена?

Последним соображением для устройств FGMOS является влияние температуры. В 2015 году люди были шокированы, узнав, что при хранении при температуре 30 ° C флеш-накопители NAND гарантированно сохранят свои данные только около года и около недели при 55 ° C. В Anandtech эта проблема была проанализирована более подробно, хотя это не отменяет того, что оставление SD-карты или SSD в автомобиле, припаркованном на улице или на чердаке летом, вероятно, не поможет с сохранением данных.

Нет простого ответа

Какой метод хранения является правильным, по-видимому, в основном зависит от ваших требований и от того, на что опирается экономика в данный момент времени. Для крупномасштабного производства MROM по-прежнему очень удобен, поскольку он позволяет буквально добавлять прошивку продукта вместе с остальной частью пользовательского ASIC, гарантируя, что данные никогда не будут изменены. PROM — это еще один вариант, который требует дополнительного этапа программирования (продувка предохранителей или эквивалент), но дает в остальном многие из тех же преимуществ, что и MROM.

Для встраиваемых приложений обычно используется высокопроизводительная EEPROM (часто называемая Flash) вместе с PROM (так называемые одноразовые программируемые микросхемы). EEPROM обеспечит как минимум десятилетнюю гарантированную производительность, а PROM — практически бесконечный.

Полный демонтаж картриджа Switch и снимок ПЗУ.

Между тем, Nintendo явно использует тип флэш-памяти под названием XtraROM от Macronix для своих игровых карт Switch. Этот XtraROM рассчитан на 20 лет при температуре 85 ° C, и люди на форуме AtariAge размышляют о его долговечности.

Если связать эти числа с упомянутой ранее статьей AnandTech о хранении данных NAND Flash, может показаться, что, если повезет, картридж Switch может все еще работать через 30-40 лет, точно так же, как игровые картриджи Atari и NES, с которыми мы работаем сегодня. , так как они предположительно будут храниться при комнатной температуре или близкой к ней на протяжении большей части своей жизни. Это, конечно, при условии, что Macronix правильно выполнил свою проекцию.

На Марсе марсоход NASA Curiosity боролся с флэш-памятью в обоих резервных ядрах компьютера.Первоначально отключение части этой памяти решило проблему, но команда Curiosity занималась удаленным устранением неполадок еще в прошлом году.

План необходимой настойчивости

Похоже, что суть вещей в том, что если вы собираетесь отправить что-то в космос, на другую планету или столь же удаленно, вы, вероятно, захотите поместить все необходимое, например, операционную систему и другие файлы ядра в MROM или PROM. Для игровых консолей сказать немного сложнее. Для использования видеоигр прямо сейчас, сегодня подойдет любой метод хранения, но покупка картриджа Switch в 2040 году и обнаружение того, что его данные повреждены, было бы несколько трагично.

Долговременное хранение на SD-картах, как я видел у некоторых людей (например, приклеивание карты microSD с документацией к проекту), может быть приемлемым в течение примерно десяти лет при комнатной температуре, если вам не повезло. Определенно не рассчитывайте на то, что операционная система на SD-карте, загруженной в горячую промышленную среду, продержится несколько лет.

В ближайшем будущем PCM (как 3D XPoint) может предложить преимущества как долговечности записи, такой как магнитное хранилище, так и сохранения данных. Тем не менее, как однажды сказал один мудрый человек: «Одна копия файла — это не копия.«В основном продолжайте делать эти резервные копии, и независимо от того, насколько надежна ваша система, всегда добавляйте больше избыточности, чем вы думаете, что вам нужно.

Nintendo Switch. Для современных игр необходимы картриджи емкостью 64 ГБ

В конце прошлой недели Nintendo приготовила для геймеров сюрприз — новую Nintendo Direct Mini. К сожалению, некоторые из этих сюрпризов были не столь уж хороши — некоторые из представленных игр требовали от игроков загрузки 30 гигабайт (или больше!) Контента.По этой (и по другим причинам) нам нужны картриджи Nintendo Switch 64 ГБ раньше, чем позже.

Знаете вы это или нет, но не все картриджи Nintendo Switch сделаны одинаковыми. На самом деле, как отмечает Eurogamer, существует множество хранилищ различных размеров. Издатели могут выбирать из моделей 1 ГБ, 2 ГБ, 4 ГБ, 8 ГБ, 16 ГБ и 32 ГБ. Это совершенно разумно — в конце концов, зачем вам тратить 32 ГБ картриджа на игру, которая может занимать не более нескольких сотен мегабайт?

Картриджи

Nintendo Switch 64 ГБ также находятся в разработке.Коммерческие версии неоднократно откладывались — сначала отодвигались на 2019 год, а затем на какой-то неоднозначный момент в 2020 году. По мере того, как на основной консоли Nintendo появляется все больше и больше крупных игр, становится все более очевидным, что остро необходимы большие тележки.

Как картриджи Nintendo Switch емкостью 64 ГБ могут сэкономить место прямо сейчас

Недавно мы увидели несколько отличных игр, анонсированных для Nintendo Switch: Borderlands , BioShock и XCOM 2 , все они добрались до гибридной портативной платформы Nintendo. Желание многих игроков исполнилось, но оно прибыло с большим багажом.

Видите ли, эти игры чертовски велики для размеров картриджей, которые они использовали. Вот что было сказано в последующем пресс-релизе Go Nintendo:

Физическая игра содержит картридж емкостью 16 ГБ, включая вступительные акты BioShock Remastered , BioShock 2 Remastered и BioShock Infinite: The Complete Edition . Позже необходимо будет загрузить содержимое игры и дополнения.

Физическая игра XCOM 2 Collection содержит картридж емкостью 8 ГБ с двумя основными игровыми миссиями. Для остальной части требуется загрузка. Общий размер загрузки не превышает 24 ГБ.

Физическая игра содержит картридж на 8 ГБ, в котором находится Borderlands: Game of the Year Edition , при этом требуется загрузка 6,6 ГБ. Для Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel требуется загрузка 35 ГБ

Это, без сомнения, отличные коллекции игр. Однако этим играм требуется много места для хранения на вашей консоли. Даже использование самого большого доступного на данный момент размера не помогло бы во всех случаях — обратите внимание, что для Borderlands: Pre-Sequel требуется загрузка 35 ГБ. Это только одна игра из трех в этой коллекции.

Картриджи

Nintendo Switch 64 ГБ могли бы сэкономить геймерам драгоценное место для хранения на консоли в подобных сценариях, но издатели должны быть готовы за это платить.

Высокая цена

Если говорить об этом, то основная проблема — это цены.Как известно, Nintendo неохотно продавала свои консоли в убыток. Хотя Microsoft и Sony ранее продавали консоли в убыток, компенсируя это продажей программного обеспечения, Nintendo иногда избегала этой философии. Например, Nintendo приносила примерно пятьдесят долларов с каждой проданной консоли Wii.

Естественно, производство картриджей тоже стоит денег, а накопители большего размера обходятся дороже. Эти картриджи Nintendo Switch 64 ГБ сократят больше прибыли для издателей, и поэтому они могут продолжать использовать меньшие размеры.

Достаточно взглянуть на предыдущие примеры: Три игры Borderlands на одной тележке 8 ГБ? Это чертовски вопиюще, особенно если учесть, что есть тележки, которые в четыре раза больше места.

Для издателей использование дискового пространства консоли не является их проблемой. Однако для Nintendo это может означать, что люди с меньшей вероятностью будут покупать больше игр просто из-за нехватки места. Это не обязательно имеет значение для отдельных издателей, но имеет значение для Nintendo.

Что можно сделать? Издатели вряд ли просто съедят расходы на более крупные тележки. Это влияет на их прибыль, и издатели должны отвечать перед акционерами. Единственное реальное решение здесь для Nintendo — сделать шаг вперед. А пока вы можете ожидать, что будущие большие выпуски потребуют огромных загрузок.

игровых картриджей | Вики Сообщества

Игровые картриджи — это мини-игры, разбросанные по всему сюжетному режиму TimeSplitter 2 . Найдя его, вы можете играть в игру через Temporal Uplink в любое время во время сюжета, нажав кнопку «Обновить».Пока вы играете в мини-игры, игровое время не проходит. Это невозможно сделать во время испытаний на проникновение. Также весьма полезно уйти от ожесточенных перестрелок …

Анаконда

Анаконда встречается в миссии «Сибирь» (возле Обласкской плотины) на любом уровне сложности. Он находится на полке в первой комнате здания через реку от начальной точки.

Anaconda очень похожа на классическую игру Snake , за исключением того, что ваша «змейка» может поворачиваться на 360 градусов.Вы начинаете с управления маленькой змейкой, собирая точки, чтобы заработать очки. Как только появляется точка, у нее есть заданное значение. Однако, как только он появляется, значение точки начинает падать. Красные точки являются стандартными, медленно движущиеся темно-синие точки начинаются с более высокого значения точки, а быстро движущиеся светло-синие точки стоят много очков, хотя их сложнее получить. Каждая съеденная вами точка заставляет вашу змею увеличиваться в размерах, становиться длиннее, и, следовательно, ее труднее избежать. Если змея наткнется на себя или на край экрана, игра окончена.Игроки могут удерживать кнопку действия, чтобы ускорить движение анаконды. В Анаконду можно играть даже до четырех игроков! Игрок 1 — зеленый, Игрок 2 — голубой, Игрок 3 — оранжевый, а Игрок 4 — фиолетовый.

RetroRacer

RetroRacer можно найти на уровне фабрики роботов только в сложном режиме. Он находится в последней большой комнате (также являющейся домом для уровня аркад) прямо перед тем, как вы сразитесь с Машинистом, под рампой в северо-восточном углу.

Игра RetroRacer — это простая двухмерная гоночная игра.Его единственная цель — проехать пять кругов. Как и в случае с другими играми, RetroRacer — это старая игра на картриджах. Поскольку действие «Фабрики роботов» происходит в 2315 году, игре должно быть не менее 300 лет; довольно антиквариат.

AstroLander

AstroLander можно найти в миссии NeoTokyo в нормальном или сложном режиме. Он находится в шкафчике рядом с тем, в котором находится пулемет SBP90, в комнате с компьютерным каналом связи.

В AstroLander ваша основная цель — безопасно посадить космический корабль на посадочную площадку, несмотря на ограниченное количество топлива.Если вы ударитесь о землю или приземлитесь в зоне приземления со слишком большой скоростью, космический корабль будет уничтожен, и игра окончена. Угол, под которым должен приземлиться ваш корабль, должен быть очень прямым, около 5 градусов. Более сложные режимы получают большую гравитацию, меньшее количество топлива и более высокие бонусы.


Featured
Эта статья была Featured Article .

Новая игра Game Boy с физическим картриджем в этот праздник

Один человек все еще производит картриджи для Nintendo Game Boy, спустя несколько десятилетий после того, как влиятельная портативная консоль достигла своего расцвета.

Где мое тело? — это новая видеоигра, выпущенная, прежде всего, для Nintendo Game Boy. Игра принадлежит одному человеку, разработчику Green Boy Games, который занимается разработкой игр для Game Boy, чтобы сохранить старую портативную систему.

Не будет преувеличением сказать, что Game Boy была очень влиятельной консолью.Она сыграла важную роль в создании рынка портативных видеоигр и сделала Nintendo доминирующей силой в этой отрасли. Game Boy был настолько успешным, что Nintendo продолжала поддерживать его даже после выпуска Game Boy Color и продвижения Game Boy. Скорее всего, портативные игры не были бы такими, какими они есть сегодня, без Nintendo Game Boy, и даже сейчас некоторые из их игр выдерживают испытание временем.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Отмененная MMO Pokémon для Game Boy Advance, обнаруженная в утечке New Nintendo

Некоторые люди не готовы забыть этот факт.Дэн Пуш, разработчик игр, живущий в Барселоне, все еще разрабатывает игры для оригинального Game Boy, в комплекте с физическими картриджами, смоделированными так, как те, которые были выпущены Nintendo во время расцвета системы. Самая последняя работа Пуша находится на Kickstarter и называется Где мое тело? Это приключенческая игра в стиле «укажи и щелкни», стилизованная под такие классические произведения, как Maniac Mansion . Где мое тело? изображает игрока как бестелесную руку в поисках остальной части своего тела в тщеславии, которое имеет поразительное сходство с I Lost My Body , французским анимационным фильмом 2019 года, который был номинирован на лучший анимационный фильм.В то время как фильм имел мрачный и задумчивый тон, Где мое тело? явно больше заинтересован в создании дурацкого тона приключенческой игры, знакомого игрокам Maniac Mansion , как ясно показывает трейлер.

Где мое тело? уже более чем в три раза превысил свою первоначальную цель на Kickstarter и будет выпущен в конце этого года. Дэн Пуш пообещал своим покровителям грандиозные цели, включая физические копии игрового картриджа, бесплатные копии его следующей игры и даже оригинальные наброски и карты игры. На момент написания этой статьи оставалось еще 16 дней, чтобы поддержать проект и достичь этих щедрых целей, а также поддержать усилия этой единоличной команды разработчиков по сохранению жизни Game Boy.

Ближе к выпуску совершенно нового поколения игровых приставок может быть довольно удивительно видеть, что кто-то все еще занимается поддержкой консоли, которая впервые была выпущена еще в 1989 году.Но очень воодушевляет то, что кто-то посвящает столько времени увековечиванию и поддержанию того, что они любят, что является неотъемлемой частью истории видеоигр. Еще более воодушевляет видеть, как они разделяют эту любовь и эту приверженность с миром, а также видеть, как общественность откликается на них огромной финансовой поддержкой. Такой проект понравится не всем; В конце концов, найти консоли Game Boy непросто. Но, учитывая количество заботы и энтузиазма, исходящие от такого проекта, легко пожелать Где мое тело? лучший.

Следующая: Как изменения в Resident Evil 2 Remake были предсказаны Obscure Game Boy Spin-Off

Источник: Kickstarter

Игра и часы: Super Mario Bros. Обзор — вневременной кусок истории

Об авторе Питер Морикс (Опубликовано 645 статей)

Питер играет в видеоигры с детства, придвигая стул к телевизору, чтобы он мог держать контроллер GameCube для Wind Waker.С тех пор видеоигры стали важной частью его жизни. Они также были важной частью его академической карьеры; в Университете Редлендса, где он изучал творческое письмо и театр, он однажды представил философскую работу по видеоигре Сома. Сегодня, помимо своей внештатной работы в Screen Rant, Питер большую часть времени ведет блог, играет в Dungeons & Dragons и, конечно же, играет в видеоигры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *